r0751.comবাড়ি নেভিগেশননেভিগেশন
বাড়ি >  খবর >  মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: অস্ত্র পরিবর্তনগুলি প্রকাশিত - প্রথমে আইজিএন

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: অস্ত্র পরিবর্তনগুলি প্রকাশিত - প্রথমে আইজিএন

লেখক : Nathan আপডেট:May 16,2025

মনস্টার হান্টার সিরিজে প্রতিটি নতুন প্রকাশের সাথে, খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দসই অস্ত্রগুলি সর্বশেষ গেমটিতে কেমন অনুভব করবে তা অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে। 14 টি অস্ত্রের প্রতিটি ধরণের প্রতিটি শিরোনামের নকশার সাথে বিকশিত হয়ে টেবিলে অনন্য বৈশিষ্ট্য নিয়ে আসে। মনস্টার হান্টার: বিশ্ব বিভক্ত অঞ্চলগুলি নির্মূল করেছে, অন্যদিকে মনস্টার হান্টার রাইজ ওয়্যারব্যাগ অ্যাকশন চালু করেছে। এই পরিবর্তনগুলি হাইলাইট করে যে কীভাবে অস্ত্রগুলি গেমের সামগ্রিক ধারণার সাথে মানিয়ে নেওয়ার সাথে খাপ খায়, প্রশ্ন উত্থাপন করে: কোন নীতিগুলি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে অস্ত্রের বিকাশের দিকে পরিচালিত করেছিল, এটি একটি বিরামবিহীন শিকারের অভিজ্ঞতা প্রদানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা একটি খেলা?

গেমপ্লেটির জন্য গুরুত্বপূর্ণ এই বিবরণগুলি আবিষ্কার করতে আমরা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের আর্ট ডিরেক্টর এবং এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর, কানাম ফুজিওকা এবং ওয়াইল্ডস ডিরেক্টর, ইউয়া টোকুডার সাক্ষাত্কার নিয়েছি। ফুজিওকা, যিনি মূল মনস্টার হান্টারকে পরিচালনা করেছিলেন এবং মনস্টার হান্টার ফ্রিডম থেকে জড়িত টোকুদা তাদের পদ্ধতির অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন।

প্রথম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অয়েলওয়েল বেসিন শিল্পকর্ম

6 চিত্র

আমাদের আলোচনায়, আমরা বিভিন্ন অস্ত্রের পিছনে ধারণাগুলি এবং উন্নয়ন প্রক্রিয়াগুলি অনুসন্ধান করেছি, 2024 সালের নভেম্বরের ওপেন বিটা টেস্টের প্রতিক্রিয়ার পরে গেমের মুক্তির জন্য করা সামঞ্জস্য সম্পর্কে নতুন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করেছি।

একটি বিরামবিহীন বিশ্বের জন্য সামঞ্জস্য

টোকুডা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমপ্লে লুপে শিফ্টের কারণে বেশ কয়েকটি অস্ত্রের জন্য উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি প্রয়োজনীয় ছিল, ওয়াইল্ডসের বিরামবিহীন মানচিত্র এবং গতিশীল আবহাওয়ার পরিস্থিতি দ্বারা প্রভাবিত। "হালকা এবং ভারী বোগুনের পাশাপাশি ধনুকের যথেষ্ট পরিবর্তন রয়েছে," তিনি উল্লেখ করেছিলেন।

পূর্ববর্তী মনস্টার হান্টার শিরোনামের বিপরীতে, যেখানে খেলোয়াড়রা অনুসন্ধানের পরে সংস্থানগুলি পুনরায় পূরণ করতে বেসে ফিরে এসেছিল, ওয়াইল্ডস বিরামবিহীন গেমপ্লেটির লক্ষ্য। এই শিফটটি রেঞ্জযুক্ত অস্ত্রগুলির জন্য চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল, যা সাধারণত উপভোগযোগ্য গোলাবারুদ এবং আবরণগুলির উপর নির্ভর করে। টোকুডা বলেছিলেন, "আমরা সংস্থান ব্যয় না করেই বেসিক ক্ষতির উত্সগুলি ব্যবহারযোগ্য হওয়ার জন্য ডিজাইন করেছি।" "সাধারণ, পিয়ার্স এবং বোগানদের জন্য স্প্রেড গোলাবারুদ এবং ধনুকের জন্য আবরণগুলি এখন একটি গেজ পরিচালনা করার সময় সীমাহীন সময় বরখাস্ত করা যেতে পারে However তবে, খেলোয়াড়রা এখনও বৈশিষ্ট্যযুক্ত শক্তিশালী গোলাবারুদ তৈরি করতে প্রস্তুত বা মাঠ-সন্ধানী উপকরণ ব্যবহার করতে পারেন।"

ফুজিওকা জোর দিয়েছিলেন যে এই পরিবর্তনগুলি মেকানিক্সের বাইরে নকশায় প্রসারিত করে, ক্রিয়াগুলি দৃশ্যত স্পষ্ট করার লক্ষ্যে। "আমরা একটি বিশেষ শটের জন্য একটি বাগান চার্জ করার আন্দোলনকে সঠিকভাবে চিত্রিত করতে চেয়েছিলাম," তিনি বলেছিলেন। "যে শটগুলি কোনও দৈত্যের আক্রমণ বাতিল করে দেয় তা দৃ inc ়প্রত্যয়ী দেখা উচিত। আমরা খেলোয়াড়দের কাছে এই ক্রিয়াগুলি দৃষ্টি পরিষ্কার করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করেছি।"

প্রযুক্তির অগ্রগতি আরও বিশদ অ্যানিমেশন সক্ষম করেছে, যা খেলোয়াড়দের ক্রিয়াগুলির মধ্যে নির্বিঘ্নে রূপান্তর করতে দেয়। টোকুডা যোগ করেছেন, "সমস্ত অস্ত্র জুড়ে একটি সাধারণ ধারণা নিশ্চিত করছে যে তারা যে কোনও পরিস্থিতিতে স্বাভাবিকভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।" "খেলোয়াড়রা ইনপুট তৈরি করতে না পারলেও আমরা এটি সম্ভব করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম।" উদাহরণস্বরূপ, পূর্ববর্তী গেমগুলির নিরাময় আইটেম ব্যবহার করার আগে খেলোয়াড়দের তাদের অস্ত্র স্টো করা প্রয়োজন, তবে উন্নত অ্যানিমেশনগুলি এটি পরিবর্তন করেছে।

ফুজিওকা নতুন ফোকাস মোডটি হাইলাইট করেছে, যা লক্ষ্য থেকে কিছুটা অফ-সেন্টার সরানোর সময় অবিচ্ছিন্ন আক্রমণগুলিকে অনুমতি দেয়। "আমরা এমন একটি খেলা তৈরি করতে চেয়েছিলাম যা খেলোয়াড়দের পছন্দসই প্লে স্টাইলগুলির সাথে একত্রিত হয়," তিনি বলেছিলেন। "অ্যানিমেশন ম্যানেজমেন্টে সাম্প্রতিক প্রযুক্তিগত অগ্রগতিগুলি কীভাবে অ্যাকশন গেমস খেলছে তা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে এবং আমরা এই পরিবর্তনগুলির সাথে বর্তমান থাকতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।"

ফোকাস ধর্মঘট

ওয়াইল্ডস এমন একটি সিস্টেমের পরিচয় দেয় যেখানে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় অবিচ্ছিন্ন আক্রমণগুলি একটি দানবকে ক্ষত করতে পারে, ক্ষতিগ্রস্থ দ্বারা নির্ধারিত দ্বারা নির্ধারিত হয়। পড়ন্ত শিলা বা দানব যুদ্ধের মতো পরিবেশগত উপাদানগুলিও ক্ষত সৃষ্টি করতে পারে। প্লেয়ার অস্ত্রের জন্য, ক্ষতগুলি সাধারণত জমে থাকা ক্ষতির মাধ্যমে গঠন করে, অস্ত্রের ধরণের মধ্যে কোনও অন্তর্নিহিত পার্থক্য নেই।

শিকারিরা ফোকাস মোডে ফোকাস স্ট্রাইক সহ এই ক্ষতগুলি কাজে লাগাতে পারে, ব্যাপক ক্ষতি করে। প্রতিটি অস্ত্রের ধরণের ফোকাস স্ট্রাইকগুলির জন্য অনন্য অ্যানিমেশন রয়েছে, যা বিভিন্ন প্রভাবের পরামর্শ দিতে পারে। তবে টোকুদা স্পষ্ট করে বলেছিলেন, "আমরা অ্যানিমেশনগুলির মাধ্যমে প্রতিটি অস্ত্রের স্বতন্ত্রতা প্রদর্শন করতে চেয়েছিলাম। খোলা বিটা চলাকালীন কিছু অস্ত্র খুব শক্তিশালী ছিল, আবার অন্যরা স্বচ্ছল বলে মনে হয়েছিল। আমরা চরম বৈষম্য ছাড়াই তাদের শক্তির ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য সরকারী প্রকাশের জন্য তাদের সুর করছি।"

ক্ষত সিস্টেমটি নতুন কৌশলগত বিকল্পগুলি সরবরাহ করে। উদাহরণস্বরূপ, কোনও দৈত্যের মাথায় হাতুড়ি আক্রমণ একটি ক্ষত তৈরি করতে পারে, যা পরবর্তীকালে ফোকাস ধর্মঘটকে উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মোকাবেলা করতে দেয়। যাইহোক, এই ক্ষতটি একটি দাগে পরিণত হয়, সেই অঞ্চলে আরও ক্ষত রোধ করে। তারপরে খেলোয়াড়রা শরীরের অন্যান্য অঙ্গগুলিকে লক্ষ্য করতে বা অপ্রত্যাশিত দাগের জন্য পরিবেশগত উপাদানগুলি ব্যবহার করতে পারে। টোকুডা উল্লেখ করেছেন, "খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার আগে দানবদের ইতিমধ্যে টার্ফ যুদ্ধের ক্ষত থাকতে পারে।" "এটি এই দানবদের শিকারের জন্য বিশেষ পুরষ্কারের দিকে নিয়ে যেতে পারে।"

ফোকাস মোড এবং ক্ষতগুলি গ্রেট তরোয়াল চার্জযুক্ত স্ল্যাশের মতো নাটকীয় আক্রমণগুলিকে সহজতর করে। টোকুদা বলেছিলেন, "যথাযথ প্লেটটাইম এবং খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টি বজায় রাখতে মনস্টার স্বাস্থ্য এবং দৃ ness ়তা কিছুটা বাড়ানো হয়েছে।" "তবে ফোকাস মোডের লক্ষ্য হান্টদের সংক্ষিপ্ত, আরও ঘনীভূত লুপগুলির মাধ্যমে আরও পুরষ্কারজনক বোধ করা" "

মহান তরোয়াল টেম্পো

14 টি অস্ত্রের ধরণের বিকাশের মধ্যে বিস্তৃত কাজ জড়িত। টোকুডা প্রকাশ করেছেন যে প্রায় ছয় পরিকল্পনাকারী খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার তদারকি করেন, শিল্পী এবং অ্যানিমেশন ডিজাইনাররা অস্ত্রের অনুভূতি এবং উপস্থিতিতে অবদান রাখে। "আমরা সাধারণত একটি প্রোটোটাইপ হিসাবে দুর্দান্ত তরোয়াল দিয়ে শুরু করি," তিনি বলেছিলেন। "এটি একটি অলরাউন্ডার, তাই আমরা এটি অ্যানিমেশনগুলির জন্য একটি মান নির্ধারণের জন্য ব্যবহার করি" "

ফুজিওকা ভাগ করে নিয়েছে কীভাবে ফোকাস স্ট্রাইকগুলি আর্ট দলকে অনুপ্রাণিত করেছিল। "গ্রেট তরোয়াল ফোকাস ধর্মঘট উত্তেজনাপূর্ণ ছিল," তিনি বলেছিলেন। "এটি ভাল লাগছিল, তাই আমরা জানতাম আমরা অন্যান্য অস্ত্র দিয়ে আরও কিছু করতে পারি।"

টোকুদা উন্নয়নে গ্রেট তরোয়ালটির ভূমিকার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "দুর্দান্ত তরোয়ালগুলির মতো ভারী টেম্পো সহ অস্ত্রগুলি অন্যান্য অ্যাকশন গেমগুলিতে বিরল।" "দুর্দান্ত তরোয়ালটি ব্যবহার করতে মজাদার তা নিশ্চিত করার জন্য এটি একটি দৈত্য শিকারী মান। অন্যান্য অস্ত্রগুলি এই কেন্দ্রীয় পয়েন্ট থেকে পৃথক করা হয়।"

ফুজিওকা যোগ করেছেন, "দুর্দান্ত তরোয়ালটির ওজনের সাথে মজাদার এমন একটি গেম তৈরি করা আমাদের দ্রুত টেম্পো সহ অস্ত্রগুলি ডিজাইন করতে সহায়তা করে। আমরা যদি উচ্চ-টেম্পো অস্ত্রগুলিতে মনোনিবেশ করি তবে আন্দোলনগুলি কেবল আরও দ্রুততর হয়ে উঠবে great দুর্দান্ত তরোয়ালটির টেম্পো দিয়ে উভয় পক্ষকে সুর করে আমরা মনস্টার হান্টারের মতো অনুভব করে।"

ব্যক্তিত্ব সহ অস্ত্র

প্রতিটি শিকারীর একটি প্রিয় অস্ত্র থাকে এবং খেলোয়াড়রা প্রায়শই অস্ত্রের ভারসাম্য সম্পর্কে দৃ strong ় মতামত প্রকাশ করে। ফুজিওকা প্রতিটি অস্ত্রের স্বতন্ত্রতা তুলে ধরার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি বলেন, "আমরা কী অস্ত্রকে ব্যবহার করা সমানভাবে সহজ করার চেষ্টা না করে একটি অস্ত্রকে অনন্য করে তুলি তার দিকে মনোনিবেশ করি," তিনি বলেছিলেন। "তবে, আমাদের অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে খেলোয়াড়দের গেমিংয়ের উদ্দেশ্যযুক্ত অভিজ্ঞতা রয়েছে।"

টোকুডা উদাহরণ হিসাবে শিকারের শিং ব্যবহার করেছিলেন। "আমরা চেয়েছিলাম এটি খেলোয়াড়ের আশেপাশের সর্বোত্তম অঞ্চলে উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মুখোমুখি হোক," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "ইকো বুদ্বুদের মতো উপাদানগুলি ব্যবহার করে খেলোয়াড়রা অঞ্চলটি নিয়ন্ত্রণ করতে এবং ক্ষতির মোকাবেলা করতে পারে। আমরা শিকারের হর্নের অনন্য শব্দ উপাদানটি উত্তোলনের জন্য নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাই।"

দুটি অস্ত্র বহন করার দক্ষতার সাথে, কিছু খেলোয়াড় স্যুইচ করার আগে নিজের বাফ করার জন্য শিকারের শিং ব্যবহার করেছিল। টোকুদা বলেছিলেন, "আমরা একটি মাধ্যমিক অস্ত্রের জন্য শিকারের শিং একমাত্র পছন্দ নয় তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা রিলিজ সংস্করণে ভারসাম্য বজায় রেখেছি।" "স্ব-বাফগুলি সার্থক হবে তবে অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত হবে না।"

বিকাশকারীরা স্বীকার করেছেন যে নির্দিষ্ট অস্ত্রগুলি নির্দিষ্ট দানবদের বিরুদ্ধে আরও ভাল পারফর্ম করবে, তবে তারা প্রতিটি অস্ত্রের স্বাতন্ত্র্য বজায় রাখার লক্ষ্য রাখে। ফুজিওকা বলেছিলেন, "যে অস্ত্রগুলি দক্ষ এবং সহজে ব্যবহার করা যায় সেগুলি জনপ্রিয় হবে।" "তবে আপনি যদি কোনও অস্ত্র সম্পর্কে উত্সাহী হন তবে আপনি এখনও যথেষ্ট পরীক্ষা এবং ত্রুটি দিয়ে সফল হতে পারেন।"

টোকুদা খেলোয়াড়দের একে অপরের পরিপূরক হিসাবে দুটি অস্ত্র ব্যবহার করতে উত্সাহিত করেছিল। "আপনার কাছে বিশেষায়িত অস্ত্র থাকলেও দুটি আনা আপনার গেমপ্লে বাড়িয়ে তুলতে পারে," তিনি বলেছিলেন।

আপনার নিজস্ব দক্ষতা তৈরি করুন

দক্ষতা তৈরির জন্য গুরুত্বপূর্ণ সাজসজ্জা ব্যবস্থা মনস্টার হান্টারের সাথে সমান: ওয়ার্ল্ড। টোকুদা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সজ্জায় নির্দিষ্ট দক্ষতার দক্ষতা রয়েছে।" "অস্ত্র এবং বর্ম দক্ষতা পৃথকভাবে সক্রিয় করে আপনি তাদেরকে অস্ত্র বা আর্মার স্লটে রেখে দক্ষতা সক্রিয় করতে পারেন Plays

ফুজিওকা বিশ্বে একটি নির্দিষ্ট সাজসজ্জা পেতে সংগ্রাম সম্পর্কে একটি ব্যক্তিগত উপাখ্যান ভাগ করে নিয়েছিল। "আমি কখনই শিল্ড জুয়েল 2 পাইনি," তিনি স্বীকার করেছেন। "আমি আমার বিল্ড শেষ না করেই খেলাটি শেষ করেছি।"

তাদের প্রিয় অস্ত্র সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, টোকুদা ভারী এবং হালকা বোগুনের মতো দূরপাল্লার অস্ত্র, পাশাপাশি এর অভিযোজনযোগ্যতার জন্য তরোয়াল এবং ঝাল ব্যবহার করে উল্লেখ করেছিলেন। তিনি প্রকাশের পরে সমস্ত অস্ত্র অন্বেষণ করার পরিকল্পনা করছেন। ফুজিওকা, একজন ল্যান্স উত্সাহী, উল্লেখ করেছিলেন, "ল্যান্সের সুনির্দিষ্ট অবস্থান প্রয়োজন, এবং ওয়াইল্ডস সামান্য সামঞ্জস্যকে সহজ করে তোলে, প্লেয়ার পছন্দগুলি বাড়িয়ে তোলে।"

ল্যান্স খোলা বিটা চলাকালীন উল্লেখযোগ্য প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল। "খেলোয়াড়রা অনুভব করেছিলেন যে ল্যান্স তার ধারণাটি মূর্ত করছে না," টোকুদা বলেছিলেন। "আমরা খেলোয়াড়দের গতিশীলভাবে রক্ষা এবং পাল্টা আক্রমণ করার ইচ্ছা নিয়েছিলাম, তবে অনেক ক্রিয়া উদ্দেশ্য হিসাবে কাজ করছিল না। আমরা প্রকাশের সংস্করণটির জন্য বড় উন্নতি করছি।"

প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াটিকে গুরুত্বের সাথে নিয়ে ওয়াইল্ডস দল গেমটি পরিমার্জন করতে থাকে। উভয় বিকাশকারী এবং শিকারি হিসাবে, তারা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য উত্সর্গীকৃত। মনস্টার হান্টার তার খেলোয়াড়দের আবেগ এবং উদ্ভাবনের প্রতি বিকাশকারীদের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার জন্য একটি শীর্ষ অ্যাকশন গেম সিরিজ হিসাবে রয়ে গেছে।

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস বিকাশকারীরা কীভাবে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে তা বিশদভাবে দেখার জন্য, তাদের অফিসিয়াল কমিউনিটি আপডেট ভিডিওটি দেখুন, যেখানে টোকুডা পারফরম্যান্স বর্ধন এবং অস্ত্রের পরিবর্তনগুলি নিয়ে আলোচনা করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ
বিষয়
শীর্ষ ক্রীড়া সংবাদ এবং স্কোর অ্যাপ্লিকেশন
শীর্ষ ক্রীড়া সংবাদ এবং স্কোর অ্যাপ্লিকেশনTOP

আমাদের টপ-রেটেড মোবাইল অ্যাপ্লিকেশানগুলির কিউরেটেড সংগ্রহের সাথে সমস্ত সর্বশেষ খেলাধুলার খবর এবং স্কোর সম্পর্কে আপ টু ডেট থাকুন! আপনি একজন ফুটবল অনুরাগী, বাস্কেটবল বাফ, বা টেনিস অনুরাগী হোন না কেন, আমরা আপনাকে কভার করেছি। MYFM - অনলাইন ফুটবল ম্যানেজার, সুপার সকার - 3V3, হট ডাঙ্ক বাস্কেটবল, সিঙ্ক্রোনাইজড সুইমিং, রকেট কার বল, টেনিস ক্ল্যাশ, টেনিস ওয়ার্ল্ড ওপেন 2023 - স্পোর্ট মড, হেড সকার, মোবাইল সকার লীগ 2024, এবং মিনি টেনিস-এর মতো গেমগুলি ডাউনলোড করুন এবং উপভোগ করুন৷ আপনার প্রিয় খেলা খুঁজুন এবং কর্মে ডুব! এই পৃষ্ঠাটিতে Android এবং iOS-এর জন্য সেরা স্পোর্টস অ্যাপগুলির একটি নির্বাচন রয়েছে, যা বাস্তবসম্মত সিমুলেশন এবং মজাদার আর্কেড-স্টাইলের গেমগুলির মিশ্রণ অফার করে৷ আজ আপনার পরবর্তী প্রিয় ক্রীড়া অ্যাপ্লিকেশন আবিষ্কার করুন!

শীর্ষ সংবাদ