মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস স্টিম রেকর্ডস এবং রেসিডেন্ট এভিল সিরিজটি আগের চেয়ে আরও বেশি জনপ্রিয়, ভিলেজ এবং একাধিক স্টার্লার রিমেকের জন্য ধন্যবাদ, মনে হচ্ছে ক্যাপকম বর্তমানে একটি অবিরাম জয়ের ধারাবাহিকতায় রয়েছে। যাইহোক, এটি সবসময় ছিল না। এক দশকেরও কম সময় আগে, সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক ফ্লপগুলির একটি স্ট্রিংয়ের পরে, ক্যাপকম নিজেকে লড়াই করে দেখেছিল, এর দিকনির্দেশ এবং শ্রোতাদের উভয়ই হারিয়ে ফেলেছে।
ক্যাপকম একটি পরিচয় সংকট নিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল। আইকনিক রেসিডেন্ট এভিল সিরিজ, যা বেঁচে থাকার হরর ঘরানার পথিকৃত করেছিল, রেসিডেন্ট এভিল 4 এর পরে তার প্রান্তটি হারিয়েছিল। একইভাবে, স্ট্রিট ফাইটার , আরেকটি ফ্ল্যাগশিপ ফ্র্যাঞ্চাইজি, স্ট্রিট ফাইটার 5 এর হালকা অভ্যর্থনার পরে লড়াই করে যাচ্ছিল। দেখে মনে হয়েছিল যেন ক্যাপকমের ভবিষ্যত অনিশ্চিত, ধসের দ্বারপ্রান্তে ছড়িয়ে পড়ে।
তবুও, অশান্তির মাঝে ক্যাপকম নিজেকে পুনরায় উদ্ভাবনের একটি উপায় খুঁজে পেয়েছিল। তাদের গেম বিকাশের পদ্ধতির একটি পরিবর্তন, একটি নতুন, শক্তিশালী গেম ইঞ্জিন দ্বারা উত্সাহিত, তাদের প্রিয় সিরিজে নতুন জীবনকে শ্বাস ফেলেছে। এই কৌশলগত পিভট সমালোচনামূলক এবং আর্থিক সাফল্যের একটি সময়কে প্রজ্বলিত করেছিল যা ক্যাপকমকে গেমিং শিল্পের অভিজাতদের মধ্যে ফিরিয়ে দেয়।
রেসিডেন্ট এভিল তার পথ হারিয়েছে
2016 ক্যাপকমের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর ছিল। একটি অনলাইন কো-অপ শ্যুটার, ছাতা কর্পসের প্রকাশের ফলে পর্যালোচক এবং অনুরাগীদের উভয়ের কঠোর সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। এদিকে, স্ট্রিট ফাইটার 5 অনেক দীর্ঘকালীন অনুরাগী হতাশ হয়ে পড়েছে এবং ডেড রাইজিং 4 সিরিজের নতুন এন্ট্রিগুলির সমাপ্তি চিহ্নিত করেছে। এই সময়টি ক্যাপকমের জন্য একটি নিম্ন পয়েন্টের প্রতিনিধিত্ব করে, মূলরেখার রেসিডেন্ট এভিল গেমসের শক্তিশালী বিক্রয় সত্ত্বেও বেশ কয়েক বছর ধরে সমালোচনামূলক সংবর্ধনা হ্রাসের পরে। স্ট্রিট ফাইটারও লড়াই করছিলেন, এবং ডেভিল মে ক্রির মতো অন্যান্য মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি ঘটনাস্থল থেকে অনুপস্থিত ছিল। সেই সময়, মনস্টার হান্টার জাপানে জনপ্রিয় ছিলেন তবে আন্তর্জাতিক বাজারে প্রবেশের ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল।
ক্যাপকমের টার্নআরাউন্ডের অতীতের ভুলগুলি থেকে শেখার চেয়ে আরও বেশি প্রয়োজন; এটি তাদের কৌশলটির একটি সম্পূর্ণ ওভারহুল প্রয়োজন। তাদের লক্ষ্য দর্শকদের নতুন প্রযুক্তি গ্রহণের ক্ষেত্রে নতুন প্রযুক্তি গ্রহণের ক্ষেত্রে, ক্যাপকমের রূপান্তরটি ব্যাপক ছিল। আইজিএন ক্যাপকমের চারটি শীর্ষস্থানীয় ক্রিয়েটিভের সাথে কথা বলেছিল যে এই গেমিং জায়ান্টটি কীভাবে হোঁচট খেতে, পড়তে এবং আগের চেয়ে শক্তিশালী হয়ে উঠতে সক্ষম হয়েছিল তা উদঘাটন করতে।
ইলেকট্রনিক গেম মেশিনগুলির প্রস্তুতকারক হিসাবে 1979 সালে প্রতিষ্ঠিত, ক্যাপকম স্ট্রিট ফাইটার এবং মেগা ম্যানের মতো আইকনিক 2 ডি শিরোনাম সহ 80 এবং 90 এর দশকে বিশিষ্ট হয়ে উঠেছে। রেসিডেন্ট এভিল এর মতো গেমগুলির সাথে 3 ডি গেমিংয়ে রূপান্তর তাদের স্থিতি আরও দৃ ified ় করে তোলে। যাইহোক, 2000 এবং 2010 এর মধ্যে ক্যাপকম তাদের ক্লাসিক ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি আধুনিকীকরণের চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, এটি এমন একটি যাত্রা যা প্রশংসিত রেসিডেন্ট এভিল 4 এ শেষ হয়েছিল।
2005 সালে প্রকাশিত রেসিডেন্ট এভিল 4 , হরর এবং ক্রিয়াকলাপের বিরামবিহীন মিশ্রণের কারণে ব্যাপকভাবে একটি মাস্টারপিস হিসাবে বিবেচিত হয়। যাইহোক, রেসিডেন্ট এভিল 5 এবং 6 এর মতো পরবর্তী গেমগুলি এমন নাজুক ভারসাম্য হারিয়েছে যা রেসিডেন্ট এভিল 4 কে এত সফল করে তুলেছে, ভয়াবহতার চেয়ে অ্যাকশনের দিকে আরও বেশি করে তুলেছে। এই শিফটটি সিরিজ এবং এর ভক্তদের মধ্যে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে দিয়েছে, যেমনটি রেসিডেন্ট এভিল 4 রিমেক ডিরেক্টর ইয়াসুহিরো আম্পো, যিনি ১৯৯ 1996 সাল থেকে এই সিরিজের সাথে জড়িত ছিলেন।
দিকনির্দেশে এই বিভ্রান্তি রেসিডেন্ট এভিল 6 -এ সমাপ্ত হয়েছিল, যা অ্যাকশন এবং হরর ভক্তদের উভয়কেই পূরণ করার চেষ্টা করেছিল তবে উভয় দলকে পুরোপুরি সন্তুষ্ট করতে ব্যর্থ হয়েছিল। ক্যাপকমের সংগ্রামগুলি রেসিডেন্ট এভিলের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল না; স্ট্রিট ফাইটার স্ট্রিট ফাইটার 5 এর সাথেও চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, যা এর সামগ্রীর অভাব এবং অনলাইন অনলাইন কার্যকারিতা অভাবের জন্য সমালোচিত হয়েছিল। এমনকি ডেভিল মে ক্রাইও হ্রাসকারী রিটার্ন দেখতে পেয়েছিল, ক্যাপকমকে সিরিজের পরবর্তী খেলাটিকে নিনজা তত্ত্বের দিকে আউটসোর্স করতে নেতৃত্ব দেয়, যার ফলে মিশ্র প্রতিক্রিয়া দেখা দেয়।
স্ট্রিট ফাইটার 5, হারানো কারণ
২০১০-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে, ক্যাপকম তাদের ভাগ্য ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়ন শুরু করে। প্রথম পদক্ষেপটি স্ট্রিট ফাইটার 5 এর সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করছিল। পরিচালক তাকায়ুকি নাকায়ামা এবং প্রযোজক শুহেই মাতসুমোটোকে খেলাটি স্থিতিশীল করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। তারা যে প্রতিবন্ধকতাগুলির মুখোমুখি হয়েছিল তা সত্ত্বেও, তারা সমালোচনামূলক সমস্যাগুলি ঠিক করা এবং স্ট্রিট ফাইটার 6 এর ভিত্তি তৈরির দিকে মনোনিবেশ করেছিল।
স্ট্রিট ফাইটার 5 ত্যাগ করার পরিবর্তে ক্যাপকম এটিকে নতুন ধারণার জন্য একটি পরীক্ষার ক্ষেত্র হিসাবে ব্যবহার করেছিল, যা শেষ পর্যন্ত স্ট্রিট ফাইটার 6 এর বিকাশকে অবহিত করেছিল। এই পদ্ধতির ফলে তাদের গেমের যান্ত্রিকগুলি পরিমার্জন করতে এবং সিক্যুয়ালটি সমালোচনামূলক প্রশংসায় চালু হবে তা নিশ্চিত করার অনুমতি দেয়।
মনস্টার হান্টার বিশ্বকে দখল করেছিলেন
স্ট্রিট ফাইটার 5 এর লঞ্চের সময়কালে, ক্যাপকম একটি নতুন প্রজন্মের গেমগুলির জন্য প্রস্তুত করার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠন করেছে। বার্ধক্যজনিত এমটি ফ্রেমওয়ার্কের প্রতিস্থাপন, আরই ইঞ্জিনের প্রবর্তন একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে। এই প্রযুক্তিগত আপগ্রেডের পাশাপাশি, ক্যাপকম কেবল নির্দিষ্ট অঞ্চলের জন্য নয়, বিশ্বব্যাপী দর্শকদের জন্য গেমগুলি বিকাশের জন্য একটি সুস্পষ্ট লক্ষ্য নির্ধারণ করে।
ডেভিল মে ক্রাইয়ের পিছনে মূল ব্যক্তিত্ব হিদিয়াকি ইটসুনো এই শিফটের গুরুত্বকে তুলে ধরেছিলেন: "ইঞ্জিন এবং সমস্ত দলকেও বিশ্বব্যাপী বাজারে পৌঁছানোর গেমগুলি তৈরি করার জন্য সেই সময়ে একটি খুব স্পষ্ট লক্ষ্য দেওয়া হয়েছিল। [গেমস] যা সবার জন্য মজাদার।"
মনস্টার হান্টার এই নতুন পদ্ধতির চিত্রিত করেছেন। যদিও এই সিরিজটি পশ্চিমে একটি উত্সর্গীকৃত অনুসরণ করেছিল, পিএসপির মতো হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলির সাফল্যের কারণে এটি জাপানে প্রধানত জনপ্রিয় ছিল। মনস্টার হান্টারের প্রকাশ: 2018 সালে ওয়ার্ল্ড একটি উল্লেখযোগ্য শিফট চিহ্নিত করেছে, কারণ এটি বিশ্বব্যাপী আপিলের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, কোনও অঞ্চল-নির্দিষ্ট সামগ্রী ছাড়াই বিশ্বব্যাপী একযোগে চালু হয়েছিল।
এক্সিকিউটিভ প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটো বিশ্বব্যাপী অ্যাক্সেসযোগ্যতার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "আমরা যে বিষয়টি আমরা এটিকে দানব শিকারী বলে অভিহিত করেছি: ওয়ার্ল্ড এই সত্যের পক্ষে সত্যই এক ধরণের যে আমরা এই বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে আবেদন করতে চেয়েছিলাম যে আমরা প্রথমবারের মতো মনস্টার হান্টারকে সত্যই খনন করতে এবং অভিজ্ঞতা অর্জন করতে চেয়েছিলাম।"
মনস্টার হান্টারের গ্লোবাল সাফল্য: ওয়ার্ল্ড এবং এর ফলোআপ, মনস্টার হান্টার রাইজ , উভয়ই বিক্রি হওয়া ২০ মিলিয়ন কপি ছাড়িয়েছে, ক্যাপকমের তাদের গেমগুলির মূল পরিচয় নিয়ে আপস না করে তাদের শ্রোতাদের প্রসারিত করার ক্ষমতা প্রদর্শন করেছে।
রেসিডেন্ট এভিল 7 জিনিস ঘুরিয়ে দেওয়া শুরু করে
রেসিডেন্ট এভিলের জন্য চ্যালেঞ্জটি ছিল ক্রিয়া এবং হরর মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক জুন টেকুচি সিরিজটি তার বেঁচে থাকার হরর শিকড়গুলিতে ফিরিয়ে আনার গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। রেসিডেন্ট এভিল 7 , E3 2016 এ ঘোষণা করা, প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছে, সিরিজটিকে তার ভয়াবহতার সংক্ষেপে পুনরায় প্রবর্তন করে।
ইয়াসুহিরো আম্পো, যিনি রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং 4 রিমেকগুলিতে কাজ করেছিলেন, তিনি এই শিফটটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "রেসিডেন্ট এভিল 7 এর সাথে, নির্বাহী নির্মাতা জুন টেকুচি, এটি স্পষ্ট করে দিয়েছিল যে আমরা সিরিজটির জন্য ভয়ঙ্কর এবং বেঁচে থাকার বিষয়ে কতটা সমালোচিত তা আমরা অবমূল্যায়ন করতে পারি না।"
রেসিডেন্ট এভিল 7 এর সাফল্য রেসিডেন্ট এভিল 8 এবং একটি সিরিজ রিমেক সহ পরবর্তী শিরোনামগুলির পথ প্রশস্ত করেছে। রেসিডেন্ট এভিল 2 রিমেক, বিশেষত, একটি সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, সিরিজের স্বাক্ষর অ্যাকশন এবং ধাঁধাগুলির সাথে হরর মিশ্রিত করে।
প্রাথমিক দ্বিধা থাকা সত্ত্বেও, রেসিডেন্ট এভিল 4 রিমেকটি সফল প্রমাণিত হয়েছিল, সিরিজের শিকড়গুলির সাথে সত্য থাকার জন্য অ্যাকশন এবং হরর মধ্যে ভারসাম্যকে সূক্ষ্ম সুরক্ষিত করে।
পরিবর্তনের পিছনে কারণ
হিডিয়াকি ইটসুনো, এক দশকের পরে ডাইরেক্ট ডেভিল মে ক্রাই 5 এ ফিরে এসেছিলেন, যার লক্ষ্য ছিল অ্যাকশন জেনারটিকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য। আরই ইঞ্জিন গ্রহণের ফলে এই লক্ষ্য অর্জনে সহায়ক ভূমিকা ছিল, গেমের ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততা এবং গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য উন্নয়ন দলকে উন্নত সরঞ্জাম সরবরাহ করে।
শয়তান মে ক্রাই 5 এর জন্য ইরসুনোর দৃষ্টিভঙ্গি পরিষ্কার ছিল: "ডেভিল মে ক্রাই হ'ল একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি যা শীতল হওয়ার পক্ষে দাঁড়ায় That এটাই ফ্র্যাঞ্চাইজি, এটি শীতল হওয়ার বিষয়ে।"
একটি নতুন ক্যাপকম স্বর্ণযুগ
2017 সাল থেকে, ক্যাপকম ধারাবাহিকভাবে সমালোচিত প্রশংসিত গেমস প্রকাশ করেছে, এমন একটি ধারাবাহিকতা অর্জন করেছে যা অনেক বড় স্টুডিওগুলি মেলে লড়াই করে। উন্নত প্রযুক্তি দ্বারা সমর্থিত বিশ্বব্যাপী আবেদনময় গেমগুলি তৈরির দিকে তাদের ফোকাস এই সংস্থার জন্য একটি নতুন স্বর্ণযুগের ফলস্বরূপ।
ক্যাপকমের সাফল্য তাদের শ্রোতাদের প্রসারিত করার সময় তাদের গেমগুলির মূল পরিচয় বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে। স্ট্রিট ফাইটারের নাকায়মা এই সময়কাল সম্পর্কে উত্সাহ প্রকাশ করেছিলেন: "এখনই ক্যাপকম এ থাকার জন্য এটি একটি খুব উত্তেজনাপূর্ণ সময়। আমাদের মধ্যে অনেকে আমরা কী কাজ করছি তা নিয়ে উত্সাহিত হতে সক্ষম হয়েছি এবং আমরা যে বিষয়গুলি মজাদার বলে মনে করি সেগুলিতে মনোনিবেশ করতে সক্ষম হয়েছি।"
মনস্টার হান্টারের সুজিমোটো এই অনুভূতিটি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন: "ক্যাপকম একটি স্বর্ণের যুগের মধ্য দিয়ে যাচ্ছে, এবং ভাল, এখন আমাদের যা করতে পারে তা করতে হবে যাতে এটি আরও এক বছর, আরও এক বছর এবং প্রতি বছর, আরও এক বছর স্থায়ী হয়। আশা করি আমরা যতটা পারি তা বাড়িয়ে দিতে পারি।"