Hopetown, một game nhập vai phi tuyến được phát triển bởi LongDue Games, giới thiệu một cách tiếp cận mới mẻ cho lối chơi hướng đến câu chuyện. Được thành lập bởi các nhân viên cũ của ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, hãng phim đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên của mình về cơ học của trò chơi, định vị Hopetown là người kế vị tinh thần cho Diselsium. Trò chơi theo sau một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Người chơi phải điều hướng sự nôn nao của nhân vật chính và ghép các sự kiện vào tối hôm trước trong khi quản lý một cuộc xung đột địa phương. Những người chơi lựa chọn có thể làm dịu căng thẳng hoặc làm trầm trọng thêm tình hình, thêm chiều sâu cho câu chuyện.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình của Hopetown thể hiện trải nghiệm nặng nề đối thoại, nơi các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đáng kể đến cốt truyện. Trò chơi có nhiều nguyên mẫu, mỗi loại có các tùy chọn đối thoại độc đáo và cách tiếp cận với các tương tác. Chẳng hạn, khi tham gia với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho dự án, với một trang hoạt động đã có sẵn trên nền tảng. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn không được tiết lộ, sự phấn khích đang gia tăng giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật.
Hopetown không phải là trò chơi duy nhất lấy cảm hứng từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào thể loại đang phát triển.