Hopetown, un juego de rol no lineal desarrollado por Longdue Games, presenta un enfoque refrescante para el juego narrativo. Fundado por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado su primer vistazo a la mecánica del juego, posicionando a Hopetown como un sucesor espiritual de Disco Elysium. El juego sigue a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. Los jugadores deben navegar por la resaca de la protagonista y reunir los eventos de la noche anterior mientras manejan un conflicto local. Las opciones que hacen los jugadores pueden calmar las tensiones o exacerbar la situación, agregando profundidad a la narrativa.
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Las capturas de pantalla de Hopetown muestran una experiencia de diálogo pesado donde las elecciones de jugadores influyen significativamente en la historia. El juego presenta múltiples arquetipos, cada uno con opciones de diálogo únicas y enfoques para las interacciones. Por ejemplo, cuando se compromete con una mujer mayor que alimenta palomas, los jugadores pueden elegir diferentes tonos, lo que afectan directamente el resultado de la conversación.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, con una página activa ya disponible en la plataforma. Si bien una fecha de lanzamiento oficial no se revela, la emoción está aumentando entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único juego que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al género creciente.