Halo Infinite ya tiene disponible su "Actualización de verano de 2025", que estará activa hasta el 10 de junio.
Esta entrega introduce varias novedades, incluyendo nuevas listas de juego, el arma de poder Mutilator, actualizaciones del sandbox, nuevas herramientas para Forge, opciones ampliadas en el Banco de Armas y mucho más. También añade 50 niveles de recompensa adicionales, cuatro nuevos conjuntos de armadura, XP de bonificación y una ranura de desafío extra para los jugadores que mejoren al Pase de Operación Premium.
Para algunos, estos cambios pueden parecer tardíos. Halo Infinite ha experimentado una transformación sustancial en los últimos años, incluyendo el cambio de nombre de su desarrollador, 343 Industries, a Halo Studios. Esto siguió a una caída significativa en la participación de jugadores tras su lanzamiento inicial, con los fans expresando su decepción por la escasez de contenido, sistemas de progresión defectuosos, monetización agresiva y la cancelación de un modo battle royale muy esperado.
Sin embargo, otros jugadores creen ahora que Halo Infinite está en su mejor estado hasta la fecha.
En un hilo de Reddit titulado "Halo Infinite REALMENTE debería hacer una campaña publicitaria de 'relanzamiento'. Ya no es el mismo juego que al lanzamiento. Ni siquiera se acerca", un fan comentaba: "No puedo imaginar que ningún fan de Halo que no lo haya probado desde el lanzamiento se decepcionara si volviera. Dudo que la comunidad gamer en general sea consciente de todo lo que se ha añadido y mejorado.
"Tras un descanso de varios meses, volví para encontrar tres armas nuevas, innumerables mapas nuevos, múltiples modos Firefight y una enorme variedad de objetos para desbloquear y progresar, y eso solo tras un tiempo fuera. Un buen tráiler de relanzamiento que mostrara todas las actualizaciones daría un gran impulso al juego y ayudaría a reconstruir su reputación.
"Todavía veo a gente criticando el juego por problemas que se solucionaron hace años", añadieron. "Hemos conseguido tres nuevas piezas de equipamiento, cinco armas nuevas, más de cien mapas nuevos, al menos diez modos de juego nuevos, cientos de piezas de armadura, una tienda de créditos gratuitos mucho más justa, listas de juego competitivas ampliadas, además del sistema de Rango de Carrera. Todos los pases de batalla antiguos suman casi mil niveles, y uno de ellos es completamente gratuito con una increíble armadura inspirada en Reach. También hay un increíble modo Forge, un navegador de juegos personalizados, Firefight y soporte de IA en Forge, algo que solo ofrecía Halo 5 antes".
"Estoy totalmente de acuerdo: este es fácilmente el mejor Halo desde [Halo 3] y el mejor trabajo de 343. Llevó tiempo llegar aquí, pero mantener la esperanza ha sido gratificante", coincidió un usuario, mientras otro respondía: "Siento lo mismo. Uno de mis amigos lo dejó pronto y no ha vuelto. Sigue criticando el juego, pero yo le sigo diciendo que ahora es realmente genial, pero no quiere escuchar".
"Desde el punto de vista del multijugador, es el mejor Halo jamás creado", señaló otro fan.
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En otra discusión, donde el usuario original compartió esa icónica imagen promocional de Halo Infinite del Jefe Maestro apoyando su casco en la pierna, alguien preguntó: "¿Cómo ven todos esta imagen ahora, considerando en lo que se ha convertido Halo Infinite?".
"Realmente amo Infinite. Empecé a jugar a mitad de la Temporada 1, y reavivó mi pasión por una saga que había abandonado durante Halo 4. Ofrece la mejor personalización de Spartan, una gran rotación de modos de juego, juegos personalizados divertidos y una campaña única y entretenida, además de una banda sonora increíble", respondió un usuario.
"Estoy camino de alcanzar mi primer rango Onyx y probablemente alcance el rango máximo de carrera por primera vez en cualquier juego de Halo. El movimiento es fluido y fusiona a la perfección la sensación clásica de Halo con mejoras modernas; incluso el sprint se siente perfecto. Aunque todavía amo y vuelvo a los juegos antiguos, Infinite tiene mi jugabilidad favorita en general. Realmente ha superado su lanzamiento problemático y sigue mejorando. Estoy emocionado por lo que viene, y se ha convertido en una de mis entregas favoritas de la saga".
"Actualmente es el mejor shooter de arena en Xbox", respondió otro. "Halo Infinite ofrece el tipo de experiencia que desearía que Call of Duty todavía ofreciera".
Un fan más moderado expresó: "Esta imagen me recuerda al último atisbo de esperanza que tenía para la franquicia. Sinceramente, creo que la era dorada de Halo ha terminado; el talento original que creó su magia hace tiempo que se fue".
Lista de Niveles de Juegos de Xbox Series
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Disfrutamos mucho de la campaña para un jugador de Halo Infinite en 2021, dándole un 9/10 en la reseña de Halo Infinite de IGN y afirmando: "La campaña de Halo Infinite revitaliza con éxito la saga, destacando el estilo de combate distintivo del Jefe Maestro mientras revisita hábilmente elementos clásicos. Aunque la historia carece de profundidad tanto para nuevos jugadores como para fans de largo tiempo, la espera de seis años estuvo justificada".
A la luz del enfoque multiplataforma en curso de Microsoft, algunos partidarios de Xbox se preguntan si Halo podría eventualmente llegar a PlayStation, siguiendo títulos como Forza Horizon 5 y Gears of War. En noviembre pasado, el jefe de videojuegos de Microsoft, Phil Spencer, declaró que no hay 'líneas rojas' para sus títulos de primera party.
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