Halo Infinite(ヘイロー インフィニット)の「2025年夏アップデート」が配信開始され、6月10日まで実施されます。
このアップデートでは、新規プレイリスト、新たなパワーウェポン「Mutilator(ミュティレーター」、サンドボックス調整、新たなフォージツール、武器整備台での拡張オプションなど、多くの新要素が追加されました。さらに、追加報酬ティア50段階、新アーマーセット4種類、ボーナス経験値、そしてプレミアムオペレーションパスへアップグレードするプレイヤー向けの追加チャレンジ枠も導入されています。
一部の関係者にとって、この変更は遅きに失した感があるかもしれません。近年、Halo Infiniteは大きな変革を遂げてきました。これは、開発スタジオである343 IndustriesがHalo Studiosへとリブランディングしたことでも象徴的です。この変化は、発売当初のプレイヤー離れと、コンテンツ不足、不十分な進行システム、過度の課金、そして大いに期待されていたバトルロワイヤルモードの開発中止に対するファンの失望の声に続くものでした。
しかし、今ではHalo Infiniteが史上最高の状態にあると評価するプレイヤーも増えています。
"Halo Infiniteは本当に『再始動(リローンチ)』広告キャンペーンをすべきだ。今や発売時とは全く違う。比べものにならない"と題されたRedditスレッドでは、あるファンが次のようにコメントしています。「発売以来プレイしていないヘイローファンが、もし戻ってきても失望することはまずないだろう。ゲームコミュニティの多くは、これまでにどれだけの追加要素と改善がなされたかを理解していないと思う。
「数ヶ月のブランクを経て戻ってみると、新しい武器が3種類、無数の新マップ、複数のファイトファイトモード、そしてアンロックと進捗のための膨大なアイテムがあった――これはほんの短期間離れていただけでの充実ぶりだ。全てのアップデートをまとめた強力な再始動トレーラーは、このゲームに大きな弾みを与え、その評判を回復させる手助けになるはずだ。
「今でも、数年前に修正された問題でこのゲームを批判している人々を目にする」と彼らは付け加えた。「我々は新しい装備品3種、新武器5種、100を超える新マップ、少なくとも10種類の新ゲームモード、数百点のアーマーパーツ、より公平な無料クレジットショップ、拡充されたランクマッチプレイリスト、それにキャリアランクシステムも手に入れた。過去の全バトルパスは合計で約1000ティアに及び、その一つは『Halo: Reach』に着想を得た素晴らしいアーマーが完全無料で入手できる。さらに驚くべきフォージモード、カスタムゲームブラウザー、ファイトファイト、フォージ内でのAIサポート――これはかつてHalo 5だけが提供していた機能だ――もある。」
「まったく同感だ――間違いなく[Halo 3]以来最高の、そして343の最高傑作だ。ここに至るまで時間はかかったが、付き合ってきて報われているよ」とあるユーザーが同意し、別のユーザーは「同じだ。僕の友人の一人は早々に諦めて戻ってこない。彼は今でもこのゲームを批判するけど、今は本当に素晴らしいって何度も伝えているんだ――ただ、聞く耳を持たないだけなんだよね」と返信しました。
「マルチプレイヤーの観点から言えば、史上最高のHaloだ」と他のファンも指摘しました。
発売年順『Halo(ヘイロー)』シリーズ


全13枚



マスターチーフが脚にヘルメットを置いている、あの印象的なHalo Infiniteのプロモーション画像がスレ主によって共有された別の議論の場では、「Halo Infiniteが進化した現在、この画像を皆さんはどう見ていますか?」という質問が投げかけられました。
「私は本当にInfiniteが大好きだ。シーズン1の中盤からプレイし始めて、Halo 4の間に見失っていたシリーズへの情熱を再燃させてくれた。最高のスパルタンカスタマイズ、素晴らしいゲームモードのローテーション、楽しいカスタムゲーム、ユニークで楽しめるキャンペーン、それに信じられないほどのサウンドトラックを備えている」とあるユーザーが回答しました。
「私は初のオニックスランクを目指しており、おそらくどのHaloゲームでも初めてキャリアランクの最大ランクに到達するだろう。動きは流動的で、クラシックなヘイローの感覚と現代的改良がシームレスに融合していて――スプリントでさえちょうど良い感じだ。もちろん古い作品も今でも好きだし時々プレイするけど、全体としてのゲームプレイはInfiniteが一番好きだ。発売時の不安定な状態から見事に成長し、改善を続けている。今後の展開がとても楽しみで、シリーズの中で私のトップ作品の一つになった。」
「現在、Xboxで最高のアリーナシューターだ」と別のユーザーは返答しました。「Halo Infiniteは、私がコール オブ デューティにも今なお求めているような体験を提供してくれる。」
やや慎重なファンは次のように述べました。「この画像は、私がこのフランチャイズに抱いていた最後の望みの一片を思い出させる。正直に言うと、ヘイローの黄金時代は終わったと思う――かつての魔法を生み出したオリジナルの才能たちは、とっくにいなくなってしまったからだ。」
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当サイトは2021年にHalo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンを高く評価し、IGNのHalo Infiniteレビューで9/10点を付けて次のように述べました。「Halo Infiniteのキャンペーンはシリーズに新たな息吹を与えることに成功し、マスターチーフの独自の戦闘スタイルを際立たせながら、古典的要素を巧みに再訪している。物語は新規プレイヤーも長年のファンも深みに欠けるが、6年の待ち時間は正当化されたと言える。」
マイクロソフトが進めるマルチプラットフォーム展開の流れを受けて、一部のXbox支持者たちは、Forza Horizon 5やGears of Warなどのタイトルに続き、いずれHaloがPlayStationにも登場する可能性はないかと疑問を抱いています。昨年11月、マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサーは自社タイトルにおける『レッドライン(絶対的な境界線)』はないと述べています。
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