Halo Infinite met à jour son "Été 2025" qui est désormais actif et se poursuivra jusqu'au 10 juin.
Cette mise à jour introduit plusieurs nouveautés, notamment de nouvelles listes de jeu, l'arme puissante Mutilator, des ajustements du sandbox, de nouveaux outils pour le Forge, des options étendues sur l'Établi d'armes, et bien plus encore. Elle ajoute également 50 paliers de récompenses supplémentaires, quatre nouvelles tenues d'armure, un bonus d'XP, et un emplacement de défi en plus pour les joueurs qui achètent le Passe d'Opération Premium.
Pour certains, ces changements arrivent peut-être avec du retard. Halo Infinite a subi une transformation substantielle ces dernières années, incluant le changement de nom de son développeur, 343 Industries, devenu Halo Studios. Cette décision a suivi une baisse significative de l'engagement des joueurs après sa sortie initiale, les fans ayant exprimé leur déception face au manque de contenu, aux systèmes de progression défectueux, à la monétisation agressive et à l'annulation d'un mode battle royale très attendu.
D'autres joueurs, cependant, estiment désormais que Halo Infinite est au meilleur de sa forme.
Un fil de discussion Reddit intitulé "Halo Infinite DEVRAIT VRAIMENT faire une campagne pub de 'relance'. Ce n'est juste plus le même jeu qu'au lancement. Même pas proche" montrait un fan commentant : "Je n'imagine pas qu'un fan de Halo qui n'a pas essayé le jeu depuis le lancement serait déçu s'il revenait. Je doute que la communauté du jeu au sens large réalise tout ce qui a été ajouté et amélioré.
"Après une pause de plusieurs mois, je suis revenu pour trouver trois nouvelles armes, d'innombrables nouvelles cartes, plusieurs modes Firefight, et une grande variété d'objets à débloquer et de choses à accomplir — et ce n'est qu'après une courte absence. Une bande-annonce de relance percutante montrant toutes les mises à jour donnerait un coup de fouet majeur au jeu et aiderait à reconstruire sa réputation.
"Je vois encore des gens critiquer le jeu pour des problèmes résolus il y a des années", ont-ils ajouté. "Nous avons eu trois nouveaux équipements, cinq nouvelles armes, plus d'une centaine de nouvelles cartes, au moins dix nouveaux modes de jeu, des centaines de pièces d'armure, une boutique de crédits gratuits bien plus équitable, des listes de jeu classées étendues, plus le système de Rang de Carrière. Tous les anciens passes de combat totalisent près de mille paliers, et l'un d'eux est entièrement gratuit avec une superbe armure inspirée de Reach. Il y a aussi un mode Forge incroyable, un navigateur de jeux personnalisés, Firefight, et le support de l'IA dans le Forge — quelque chose que seul Halo 5 offrait auparavant."
"Je suis absolument d'accord — c'est facilement le meilleur Halo depuis [Halo 3] et le meilleur travail de 343. Il a fallu du temps pour en arriver là, mais rester fidèle a été gratifiant", a approuvé un utilisateur, tandis qu'un autre répondait : "Je ressens la même chose. Un de mes amis a abandonné tôt et n'est jamais revenu. Il critique encore le jeu, mais je ne cesse de lui dire qu'il est vraiment génial maintenant — il ne veut juste pas écouter."
"D'un point de vue multijoueur, c'est le meilleur Halo jamais créé", a noté un autre fan.
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Dans une autre discussion, où l'auteur du message a partagé cette image promotionnelle iconique de Halo Infinite montrant le Master Chief appuyant son casque contre sa jambe, quelqu'un a demandé : "Comment voyez-vous tous cette image aujourd'hui, compte tenu de ce qu'est devenu Halo Infinite ?"
"J'aime sincèrement Infinite. J'ai commencé à jouer au milieu de la Saison 1, et cela a ranimé ma passion pour une série que j'avais abandonnée pendant Halo 4. Il offre la meilleure personnalisation des Spartans, une excellente rotation des modes de jeu, des jeux personnalisés amusants, et une campagne unique et divertissante — plus une bande-son incroyable", a répondu un utilisateur.
"Je suis en route pour mon premier rang Onyx et je vais probablement atteindre le rang de carrière maximum pour la première fois dans un jeu Halo. Le mouvement est fluide et fusionne parfaitement la sensation classique de Halo avec des améliorations modernes — même le sprint est parfait. Bien que j'aime toujours et rejoue les anciens jeux, Infinite a mon gameplay préféré globalement. Il a vraiment dépassé son lancement chaotique et ne cesse de s'améliorer. Je suis impatient de voir la suite, et c'est devenu l'une de mes entrées préférées dans la série."
"C'est actuellement le meilleur jeu de tir arène sur Xbox", a répondu un autre. "Halo Infinite offre le type d'expérience que j'aimerais que Call of Duty propose encore."
Un fan plus réservé a exprimé : "Cette image me rappelle le dernier fragment d'espoir que j'avais pour la franchise. Honnêtement, je pense que l'âge d'or de Halo est révolu — le talent originel qui a créé sa magie a disparu depuis longtemps."
Classement des jeux Xbox Series
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Nous avons beaucoup apprécié la campagne solo de Halo Infinite en 2021, lui donnant un 9/10 dans notre test de Halo Infinite sur IGN et déclarant : "La campagne de Halo Infinite réussit à revigorer la série, mettant en lumière le style de combat distinct du Master Chief tout en revisitant habilement des éléments classiques. Bien que l'histoire manque de profondeur pour les nouveaux venus comme pour les fans de longue date, l'attente de six ans était justifiée."
À la lumière de l'approche éditoriale multiplateforme en cours de Microsoft, certains partisans de Xbox s'interrogent sur la possibilité que Halo arrive un jour sur PlayStation, à la suite de titres comme Forza Horizon 5 et Gears of War. En novembre dernier, le responsable du jeu chez Microsoft, Phil Spencer, a affirmé qu'il n'y avait pas de 'lignes rouges' pour ses titres first-party.
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