Halo Infinite já lançou a "Atualização de Verão 2025", que estará disponível até 10 de junho.
Esta versão introduz várias novas funcionalidades, incluindo novas listas de jogo, a arma poderosa Mutilator, atualizações do sandbox, novas ferramentas para o Forge, opções expandidas no Banco de Armas e muito mais. Também adiciona mais 50 níveis de recompensa, quatro novos conjuntos de armaduras, XP bônus e um slot de desafio extra para jogadores que atualizarem para o Passe de Operação Premium.
Para alguns, estas mudanças podem parecer tardias. O Halo Infinite passou por uma transformação substancial nos últimos anos, incluindo a mudança de nome do seu estúdio, a 343 Industries, para Halo Studios. Isto seguiu-se a uma queda significativa no envolvimento dos jogadores após o lançamento inicial, com os fãs a expressarem desilusão com a falta de conteúdo, sistemas de progressão falhos, monetização agressiva e o cancelamento de um tão aguardado modo battle royale.
No entanto, outros jogadores acreditam agora que o Halo Infinite está no seu melhor estado de sempre.
Um tópico no Reddit intitulado "O Halo Infinite REALMENTE devia fazer uma campanha publicitária de 'relançamento'. Não é de todo o mesmo jogo que no lançamento" apresentou um fã a comentar: "Não consigo imaginar nenhum fã de Halo que não o tenha experimentado desde o lançamento e que ficaria desiludido se voltasse. Duvido que a comunidade de jogadores em geral se aperceba de quanto foi adicionado e melhorado.
"Depois de uma pausa de vários meses, voltei para encontrar três novas armas, inúmeros novos mapas, múltiplos modos Firefight e uma enorme variedade de itens para desbloquear e progredir — e isso foi só com um breve afastamento. Um trailer de relançamento forte a mostrar todas as atualizações daria ao jogo um grande impulso e ajudaria a reconstruir a sua reputação.
"Ainda vejo pessoas a criticar o jogo por problemas que foram corrigidos há anos", acrescentaram. "Recebemos três novas peças de equipamento, cinco novas armas, mais de cem novos mapas, pelo menos dez novos modos de jogo, centenas de peças de armadura, uma loja de créditos grátis muito mais justa, listas de jogo ranqueadas expandidas, além do sistema Career Rank. Todos os passes de batalha antigos somam quase mil níveis, e um deles é totalmente gratuito com uma armaduras incríveis inspiradas em Reach. Há também um modo Forge fantástico, um navegador de jogos personalizados, Firefight e suporte a IA no Forge — algo que só o Halo 5 oferecia antes."
"Concordo absolutamente — este é facilmente o melhor Halo desde [Halo 3] e o melhor trabalho da 343. Demorou tempo a chegar aqui, mas valeu a pena manter-me firme", concordou um utilizador, enquanto outro respondeu: "Sinto o mesmo. Um dos meus amigos desistiu cedo e não voltou. Ele ainda critica o jogo, mas eu continuo a dizer-lhe que está genuinamente ótimo agora — ele simplesmente não quer ouvir."
"Do ponto de vista do multijogador, é o melhor Halo alguma vez feito", observou outro fã.
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Numa outra discussão, onde o autor da publicação partilhou aquela imagem promocional icónica do Halo Infinite do Master Chief a apoiar o capacete na perna, alguém perguntou: "Como é que veem esta imagem agora, considerando no que o Halo Infinite se transformou?"
"Adoro genuinamente o Infinite. Comecei a jogar a meio da Temporada 1, e reacendeu a minha paixão por uma série que tinha abandonado durante o Halo 4. Oferece a melhor personalização de Spartans, uma ótima rotação de modos de jogo, jogos personalizados divertidos e uma campanha única e cativante — além de uma banda sonora incrível", respondeu um utilizador.
"Estou a caminho do meu primeiro posto Onyx e provavelmente atingirei o posto máximo de carreira pela primeira vez em qualquer jogo Halo. O movimento é fluido e mistura perfeitamente a sensação clássica de Halo com melhorias modernas — até a corrida parece perfeita. Embora ainda adore e volte aos jogos antigos, o Infinite tem a minha jogabilidade favorita no geral. Ele superou verdadeiramente o seu lançamento problemático e continua a melhorar. Estou ansioso pelo que vem a seguir, e tornou-se numa das minhas entradas favoritas da série."
"É atualmente o melhor arena shooter na Xbox", respondeu outro. "O Halo Infinite oferece o tipo de experiência que eu gostaria que o Call of Duty ainda oferecesse."
Um fã mais reservado expressou-se: "Esta imagem lembra-me do último vislumbre de esperança que tive pela franquia. Sinceramente, acho que a era de ouro do Halo acabou — o talento original que criou a sua magia já há muito se foi."
Lista de Níveis de Jogos da Série Xbox
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Nós apreciámos totalmente a campanha para um jogador do Halo Infinite em 2021, atribuindo-lhe 9/10 na análise do Halo Infinite pela IGN e afirmando: "A campanha do Halo Infinite revitaliza com sucesso a série, destacando o estilo de combate distinto do Master Chief enquanto revisita inteligentemente elementos clássicos. Embora a história careça de profundidade tanto para recém-chegados como para fãs de longa data, a espera de seis anos foi justificada."
À luz da abordagem contínua da Microsoft de publicação multiplataforma, alguns apoiantes da Xbox estão a questionar se o Halo poderá eventualmente chegar à PlayStation, seguindo títulos como Forza Horizon 5 e Gears of War. Em novembro passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que não existem 'linhas vermelhas' para os seus títulos 'first-party'.
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