Hopetown, um RPG não linear desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma abordagem refrescante à jogabilidade narrativa. Fundada por ex -funcionários da ZA/UM, Rockstar Games, e Bungie, o estúdio revelou seu primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando Hopetown como um sucessor espiritual do disco de disco. O jogo segue um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida pesada. Os jogadores devem navegar na ressaca do protagonista e reunir os eventos da noite anterior, gerenciando um conflito local. As escolhas que os jogadores fazem podem acalmar tensões ou exacerbar a situação, acrescentando profundidade à narrativa.
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As capturas de tela do Hopetown mostram uma experiência pesada de diálogo, onde as escolhas de jogadores influenciam significativamente o enredo. O jogo apresenta vários arquétipos, cada um com opções de diálogo exclusivas e abordagens para interações. Por exemplo, ao se envolver com uma mulher idosa que alimenta pombos, os jogadores podem escolher tons diferentes, o que afeta diretamente o resultado da conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar o projeto, com uma página ativa já disponível na plataforma. Enquanto uma data de lançamento oficial permanece não revelada, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando o gênero crescente.