Longdue Games tarafından geliştirilen doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna ferahlatıcı bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları, Rockstar Games ve Bungie tarafından kurulan stüdyo, Hopetown'u disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandıran oyunun mekaniğine ilk bakışını tanıttı. Oyun, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazeteciyi takip ediyor. Oyuncular, kahramanın vurma akşamdan kalmasında gezinmeli ve bir demleme yerel çatışmasını yönetirken önceki gece etkinliklerini bir araya getirmelidir. Oyuncuların yaptıkları seçimler ya gerilimleri yatıştırabilir ya da durumu şiddetlendirebilir ve anlatıya derinlik katar.
Resim: x.com
Hopetown'un ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin hikayeyi önemli ölçüde etkilediği diyalog ağır bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri benzersiz diyalog seçeneklerine ve etkileşimlere yaklaşımlara sahip birden fazla arketip içerir. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular konuşmanın sonucunu doğrudan etkileyen farklı tonlar seçebilirler.
Longdue Games, platformda zaten mevcut olan aktif bir sayfa ile projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor. Resmi bir çıkış tarihi açıklanmazken, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi, büyüyen türe katkıda bulunarak kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor.