การเปิดตัว Mindseye นั้นอยู่บนขอบฟ้าอย่างเป็นทางการเนื่องจาก Build a Rocket Boy (Barb) ประกาศแผนการที่จะเข้าสู่พื้นที่เล่นเกมอีกครั้งด้วยวิสัยทัศน์ที่ฟื้นฟูสำหรับชื่อที่ถกเถียงกัน หลังจากการเปิดตัวและการวิพากษ์วิจารณ์อย่างแพร่หลาย Leslie Benzies ซีอีโอของ Barb ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะอดีตประธานาธิบดีของ Rockstar North ได้กล่าวถึงความท้าทายภายในและภายนอกในระหว่างการเรียกวิดีโอทั่วทั้งพนักงานเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม
ในแถลงการณ์ที่รายงานโดย IGN เมื่อวันที่ 4 กรกฎาคมเบนซีชี้ไปที่ "ผู้ก่อวินาศกรรม" ทั้งภายในและภายนอกซึ่งเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดการต้อนรับที่ไม่ดีของ Mindseye ในขณะที่คลุมเครือคำอธิบายนี้บ่งบอกถึงการหยุดชะงักที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อระยะเวลาการพัฒนากระบวนการประกันคุณภาพหรือความพร้อมของผลิตภัณฑ์โดยรวมก่อนที่จะเปิดตัว
Mindseye Woes ดำเนินต่อไปหลังจากการเปิดตัวหายนะ
นับตั้งแต่การเปิดตัว Mindseye ได้พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่นเนื่องจากข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่องปัญหาด้านประสิทธิภาพและความคาดหวังที่ไม่คาดคิด แม้จะถูกตีพิมพ์โดย IO Interactive ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อเรื่องคุณภาพสูงเช่น *Hitman *และ *Agent 47 *-เกมล้มเหลวในการส่งมอบประสบการณ์ที่สวยงามนำไปสู่ความผิดหวังอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เล่นและนักวิจารณ์
ที่ Game8 เราได้ตรวจสอบ Mindseye และให้คะแนนโดยรวม 46 จาก 100 คำวิจารณ์ของเรามุ่งเน้นไปที่ความไม่แน่นอนทางเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดีและกลไกการเล่นเกมที่รู้สึกรีบเร่งและด้อยพัฒนา ในขณะที่เกมแสดงแนวคิดการออกแบบที่มีความทะเยอทะยานผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายยังห่างไกลจากการบริโภคสาธารณะ
วางแผนที่จะเปิดใหม่

แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่ Barb ยังคงมุ่งมั่นที่จะช่วยกู้ Mindseye ทีมได้ให้คำมั่นว่าจะทำงาน“ ตลอดเวลา” เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องด้านประสิทธิภาพที่สำคัญและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ ซึ่งรวมถึงการเปิดตัว Hotfixes และการอัปเดตขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อสร้างความมั่นคงในการเล่นเกมปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเซิร์ฟเวอร์และการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพในแพลตฟอร์ม
อัปเดต #3 เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 มิถุนายนสำหรับคอนโซลโดยมีรุ่นพีซีที่กำหนดให้ติดตามในไม่ช้า ตามที่ระบุไว้ในโพสต์ Twitter (X) โดยสตูดิโอ“ เราได้ดูวิดีโอการเล่นเกมหลายร้อยชั่วโมงและทบทวนข้อเสนอแนะของผู้เล่นในหลายช่องทางเพื่อจัดลำดับความสำคัญของปัญหาเร่งด่วนที่สุดและปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นคอนโซลทั้งหมดของเรา”
เมื่อมองไปข้างหน้า Barb ได้ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบแผนงานดั้งเดิมสำหรับ Mindseye คุณสมบัติที่วางแผนไว้รวมถึงภารกิจใหม่ความร่วมมือพิเศษและโหมดผู้เล่นหลายคน - ทั้งหมดนี้จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ไม่ว่าจะเป็นสตูดิโอที่สามารถดำเนินการตามสัญญาเหล่านี้ได้สำเร็จหรือไม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเริ่มต้นด้วยหินและจำนวนผู้เล่นปัจจุบันต่ำ

น่าเสียดายที่ความเชื่อมั่นของชุมชนยังคงเป็นลบเป็นส่วนใหญ่ จากข้อมูลของ SteamDB ปัจจุบัน Mindseye มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 19 คนเท่านั้นและเกมมีคะแนน metacritic ที่ 38 บน Steam มันยังคงได้รับความคิดเห็น“ ลบส่วนใหญ่” ส่งสัญญาณความสงสัยอย่างลึกซึ้งจากฐานผู้เล่น
หาก Barb หวังที่จะฟื้นความน่าเชื่อถือความโปร่งใสและการดำเนินการที่สอดคล้องกันจะเป็นกุญแจสำคัญ การเปิดตัวใหม่ที่กำลังจะมาถึงสามารถทำหน้าที่เป็นโอกาสครั้งที่สอง-แต่เฉพาะในกรณีที่ทีมมอบการปรับปรุงที่มีความหมายและแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนในระยะยาวเพื่ออนาคตของเกม สำหรับตอนนี้แฟน ๆ และนักวิจารณ์ยังคงสงสัยอย่างระมัดระวัง แต่เปิดให้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นต่อไป