r0751.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  คำอุปมาและฮีโร่เงียบ: ผู้สร้าง DQ พูดถึงเทรนด์ RPG

คำอุปมาและฮีโร่เงียบ: ผู้สร้าง DQ พูดถึงเทรนด์ RPG

ผู้เขียน : Owen อัปเดต:Jun 19,2022

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ผู้มีประสบการณ์ด้าน RPG อย่าง Yuji Horii และ Katsura Hashino ผู้กำกับเกม "Dragon Quest" ของ Square Enix และ "Metaphor: ReFantazio" ของ Atlus สำรวจการใช้ตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม ท่ามกลางเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าและ การพัฒนาภูมิทัศน์ของการพัฒนาเกม

ผู้สร้าง Dragon Quest สำรวจความท้าทายสมัยใหม่ในการใช้ Silent ตัวละครเอกที่เงียบงันดูเหมือนจะก้าวข้ามขั้นตอนในเกมสมัยใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

รูปภาพ (c) Den Faminico Gamer

Yuji Horii ผู้สร้างซีรีส์ Dragon Quest RPG ในตำนานได้สำรวจ หัวข้อของเกม RPG กับ Katsura Hashino ผู้อำนวยการเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Atlus Metaphor: ReFantazio บทสนทนานี้นำเสนอในข้อความที่ตัดตอนมาซึ่งตีพิมพ์เมื่อเร็วๆ นี้ของบทสัมภาษณ์ที่พบในหนังสือ "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" ผู้กำกับเกม RPG ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของการเล่าเรื่องในวิดีโอเกมประเภทนี้ รวมถึงความท้าทายที่แฟรนไชส์อย่าง Dragon Quest ต้องเผชิญ เนื่องจากกราฟิกวิดีโอเกมมีความสมจริงมากขึ้น

หนึ่งในรากฐานของซีรีส์ Dragon Quest คือการใช้งาน ของตัวเอกที่เงียบงัน หรือตามที่ Horii อธิบายว่า “ตัวเอก สัญลักษณ์” การใช้ตัวเอกที่เงียบงันทำให้ผู้เล่นสามารถฉายอารมณ์และปฏิกิริยาของตนเองไปยังตัวละครหลักได้ ซึ่งจะช่วยยกระดับความดื่มด่ำในโลกของเกมได้ โดยทั่วไปแล้วตัวละครเงียบเหล่านี้จะทำหน้าที่เป็นตัวแทนของผู้เล่น โดยมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมเป็นหลักผ่านตัวเลือกบทสนทนามากกว่าคำพูด

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii解释说,由于早期游戏的上形更简单,没有การขยาย示详细的角色表情或动画,所以使用沉默的主角更容易且更明智。Horii ปริญญาอักษรศาสตร์มหาบัณฑิต是站在那里的主角,他们看起来就子白痴。”

Horii提及他最初渴望成为一名漫画家,并表示他对讲故事的热爱和对计算机的迷恋促使他进入视频游戏行业。最终,勇者斗恶龙诞生于Horii 的激情,以及通过游戏 Boss互动来推进故事的前提。他解释说:“勇者斗恶龙基本上由与城镇居民的对话组成,几乎没有旁白。故事是通过对话创造的。这就是它的乐趣所在。”

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii รับทราบถึงความท้าทายในการรักษาแนวทางนี้ในเกมยุคใหม่ ซึ่งกราฟิกที่สมจริงสามารถทำให้ตัวเอกที่ไม่มีปฏิกิริยาโต้ตอบดูไม่เหมาะสม ในช่วงแรกของ Dragon Quest กราฟิกที่เรียบง่ายของยุค Nintendo Entertainment System (NES) หมายความว่าผู้เล่นสามารถจินตนาการถึงอารมณ์และปฏิกิริยาของตนเองได้อย่างง่ายดายเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ตัวละครเอกเงียบทิ้งไว้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากภาพและเสียงของเกม—นอกเหนือจากปัจจัยอื่น ๆ— มีรายละเอียดมากขึ้น Horii ยอมรับว่าตัวละครเอกที่เงียบงันกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นในการพรรณนา

"นั่นคือเหตุผลว่าทำไมประเภทของตัวละครเอกใน Dragon Quest จึงกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น เพื่อแสดงให้เห็นว่าเกมมีความสมจริงมากขึ้น นี่จะเป็นความท้าทายในอนาคตเช่นกัน” ผู้สร้างกล่าวสรุป

ผู้อำนวยการ ReFantazio อุปมาคิดว่า Dragon Quest ให้ความสำคัญกับความรู้สึกของผู้เล่นเป็นอันดับแรก

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest เป็นหนึ่งในซีรีส์ RPG ที่สำคัญไม่กี่เรื่องที่ยังคงมีตัวละครเอกเงียบ ๆ ที่ไม่เหมือนกัน จากการทำเสียงโต้ตอบเล็กน้อยก็เงียบไปตลอดเกม ในทางกลับกัน ซีรีส์ RPG อื่นๆ เช่น Persona ได้รวมเอาเสียงพากย์ของตัวละครเอกในระหว่างการต่อสู้และฉากคัทซีน โดยเห็นได้ชัดตั้งแต่ Persona 3 ในขณะเดียวกัน เกมที่กำลังจะมาถึงของ Hashino อย่าง Metaphor: ReFantazio ก็จะมีตัวละครเอกที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ

ในขณะที่ผู้สร้าง Dragon Quest ครุ่นคิดเกี่ยวกับพลังอารมณ์ที่จำกัดของตัวเอกที่เงียบงันในเกมสมัยใหม่ Hashino ก็ชมเชย Horii สำหรับประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์และปรับอารมณ์ที่เกมนำเสนอ “ผมคิดว่า Dragon Quest ใส่ความคิดอย่างมากว่าผู้เล่นจะรู้สึกอย่างไรในสถานการณ์ที่กำหนด” Hashino กล่าวกับ Horii “แม้ว่าจะเกี่ยวข้องกับคนในเมืองทั่วไปก็ตาม ฉันรู้สึกว่าเกมถูกสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยคำนึงถึงผู้เล่นเป็นหลัก , คิดดูว่าจะเกิดอารมณ์อะไรเมื่อมีคนพูดอะไรออกไป"

บทความล่าสุด
  • Activision แอบดูโฆษณาใน Call of Duty Loadouts, Sparking Player Backlash

    ​ ด้วยการเปิดตัว Call of Duty Season 4 Activision ได้เปิดตัวโฆษณาในเกมภายในเมนูโหลดสำหรับทั้ง Black Ops 6 และ Warzone ทำให้เกิดความยุ่งยากในหมู่ผู้เล่นอย่างกว้างขวาง

    ผู้เขียน : Aaliyah ดูทั้งหมด

  • ทำอาหารสเต็กที่สมบูรณ์แบบใน Monster Hunter Wilds: คู่มือ

    ​ การรับประทานอาหารที่ดีเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการล่าสัตว์ที่ประสบความสำเร็จใน Monster Hunter Wilds แต่คุณไม่จำเป็นต้องมีงานเลี้ยงที่ประณีตเพื่อเตรียมความพร้อมเสมอไป บางครั้งส่วนผสมที่เรียบง่ายเช่นเนื้อดิบมีมากเกินพอที่จะให้ขอบที่คุณต้องการ นี่คือวิธีการปรุงสเต็กที่ทำดีใน Monster Hunter Wilds และเพิ่ม y

    ผู้เขียน : Natalie ดูทั้งหมด

  • Tribe Nine Ver1.1.0 อัปเดต: Neo Chiyoda City และ Hinagiku Akiba กล่าวเสริม

    ​ Livestreaming เพิ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นในการอัปเดตล่าสุดของ Tribe Nine ด้วยแพทช์ ver1.1.0 ตอนนี้ผู้เล่นจะถูกโยนลงไปในโลกแห่งการเดิมพันสูงของเมืองนีโอชิโยด้าซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ปรับเปลี่ยนใหม่ของอากิฮาบาระที่อยู่รอดซึ่งขึ้นอยู่กับความสามารถในการดึงดูดผู้ชม ไม่สามารถตอบสนองความต้องการได้

    ผู้เขียน : Thomas ดูทั้งหมด

หัวข้อ
แอปข่าวกีฬาและคะแนนยอดนิยม
แอปข่าวกีฬาและคะแนนยอดนิยมTOP

ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับข่าวกีฬาและคะแนนล่าสุดด้วยคอลเลกชั่นแอพมือถือยอดนิยมของเรา! ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้คลั่งไคล้ฟุตบอล ชื่นชอบบาสเก็ตบอล หรือชื่นชอบเทนนิส เราก็พร้อมรองรับคุณ ดาวน์โหลดและสนุกกับเกมอย่าง MYFM - Online Football Manager, Super Soccer - 3V3, Hot Dunk Basketball, Synchronized Swimming, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 - Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024 และ Mini Tennis ค้นหากีฬาที่คุณชื่นชอบและดำดิ่งสู่การแข่งขัน! หน้านี้นำเสนอแอปกีฬาที่ดีที่สุดสำหรับ Android และ iOS ที่นำเสนอการผสมผสานระหว่างการจำลองที่สมจริงและเกมสไตล์อาร์เคดที่สนุกสนาน ค้นพบแอปกีฬาที่คุณชื่นชอบครั้งต่อไปวันนี้!