r0751.comHeim NavigationNavigation
Heim >  Nachricht >  Metapher und der stille Held: DQ Creators sprechen über RPG-Trends

Metapher und der stille Held: DQ Creators sprechen über RPG-Trends

Autor : Owen Aktualisieren:Jun 19,2022

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Die RPG-Veteranen Yuji Horii und Katsura Hashino, Regisseure von „Dragon Quest“ von Square Enix und „Metaphor: ReFantazio“ von Atlus, erforschen den Einsatz stiller Protagonisten in Spielen inmitten fortschreitender Technologie und sich entwickelnde Landschaft der Spieleentwicklung.

Dragon Quest Creator untersucht moderne Herausforderungen der Verwendung von Silent ProtagonistenStille Protagonisten scheinen in modernen Spielen zunehmend aus dem Takt zu geraten

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Bild (c) Den Faminico Gamer

Yuji Horii, der Schöpfer der legendären Dragon Quest RPG-Serie, erforschte die Thema Rollenspiele mit Katsura Hashino, Regisseur des kommenden Rollenspiels von Atlus, Metapher: ReFantazio. Dieses Gespräch wurde in einem kürzlich veröffentlichten Auszug aus einem Interview in der Broschüre „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition“ vorgestellt. Die RPG-Regisseure behandelten verschiedene Aspekte des Geschichtenerzählens in diesem speziellen Videospielgenre, einschließlich der Herausforderungen, denen Franchises wie Dragon Quest gegenüberstehen, wenn Videospielgrafiken realistischer werden.

Eine der Grundlagen der Dragon Quest-Reihe ist ihre Verwendung eines stillen Protagonisten, oder wie Horii es beschrieb, „des ikonischen Protagonisten.“ Die Verwendung stiller Protagonisten ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Emotionen und Reaktionen auf die Hauptfigur zu projizieren, was dazu beitragen könnte, das Eintauchen in die Welt des Spiels zu intensivieren. Diese stillen Charaktere dienen normalerweise als Stellvertreter für den Spieler und interagieren mit der Spielwelt hauptsächlich über Dialogoptionen und nicht über gesprochene Zeilen.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii解释说, 由于早期游戏的图形更简单, 没有展示详细的角色表Horii开玩笑地说: „随着游戏图形的演变和日益逼真, 如果你制作一个只.“是站在那里的主角,他们看起来就像白痴。“

Horii提及他最初渴望成为一名漫画家, 并表示他对讲故事的热爱和对计算机的迷恋促使他进入视频游戏行业.最终,勇者斗恶龙诞生于Horii 的激情, 以及通过游戏 Boss互动来推进故事的前提.他解释说:“勇者斗恶龙基本上由与城镇居民的对话组成, 几乎没有旁白。故事是通过对话创造的。这就是它的乐趣所在。“

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii erkannte die Herausforderungen an, diesen Ansatz in modernen Spielen beizubehalten, in denen realistische Grafiken dazu führen können, dass ein nicht reagierender Protagonist fehl am Platz erscheint. In den frühen Tagen von Dragon Quest bedeutete die minimalistische Grafik der Nintendo Entertainment System (NES)-Ära, dass Spieler sich leicht vorstellen konnten, dass ihre eigenen Emotionen und Reaktionen die Lücken füllten, die der stille Protagonist hinterlassen hatte. Allerdings werden die visuellen und akustischen Elemente der Spiele – abgesehen von anderen Faktoren – immer detaillierter, so Horii, dass es immer schwieriger wird, stumme Protagonisten darzustellen.

„Aus diesem Grund wird die Art von Protagonisten, die in Dragon Quest dargestellt wird, immer schwieriger.“ „Das abzubilden, wenn Spiele realistischer werden, wird auch in Zukunft eine Herausforderung sein“, schloss der Schöpfer.

Metapher ReFantazio-Regisseur ist der Meinung, dass bei Dragon Quest die Gefühle der Spieler an erster Stelle stehen

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest ist eine der wenigen großen RPG-Serien, in der es weiterhin einen stillen Protagonisten gibt, der, unabhängig davon, wie er ist Obwohl er ein paar reaktionäre Geräusche von sich gibt, bleibt er das ganze Spiel über stumm. Andererseits haben andere RPG-Serien wie Persona Sprachzeilen für ihre Protagonisten während Schlachten und Zwischensequenzen eingebaut, vor allem seit Persona 3. Unterdessen wird Hashinos kommendes Spiel, Metaphor: ReFantazio, einen Protagonisten mit vollständiger Sprachausgabe enthalten.

Während der Schöpfer von Dragon Quest über die eingeschränkte affektive Kraft stiller Protagonisten in modernen Spielen nachdachte, lobte Hashino Horii für das einzigartige und emotional abgestimmte Erlebnis, das das Spiel bietet. „Ich denke, dass Dragon Quest viel darüber nachdenkt, wie sich der Spieler in einer bestimmten Situation fühlen wird“, sagte Hashino zu Horii, „selbst wenn es sich um einen normalen Städter handelt. Ich habe das Gefühl, dass die Spiele konsequent mit Blick auf den Spieler entwickelt werden.“ , darüber nachdenken, welche Emotionen entstehen, wenn jemand etwas sagt.“

Neueste Artikel
  • Dekadentes Veröffentlichungsdatum und Uhrzeit

    ​ In Decadent von Incantation Games werden Sie nicht nur Ihre Spielfähigkeiten testen, sondern auch den Tiefen Ihrer Menschlichkeit konfrontieren. Tauchen Sie ein, um das Veröffentlichungsdatum, die verfügbaren Plattformen und die Reise seiner Ankündigungen zu entdecken.

    Autor : Victoria Alle ansehen

  • Wie man ein Foto -Emote (Patch 7.18) in Final Fantasy XIV bekommt

    ​ Eines der entzückendsten Merkmale der sozialen Interaktion in * Final Fantasy XIV * ist das umfangreiche Bereich von Charakteremotes, die die Spieler nutzen können, um ihre Kommunikation miteinander zu verbessern. Hier finden Sie eine umfassende Anleitung, wie Sie das Foto in *Final Fantasy xiv *erhalten können.

    Autor : Lucy Alle ansehen

  • Holen Sie sich 40% Rabatt auf Hoto 3,6 -V -Elektroschraubendreher für DIY -Elektronik

    ​ Für eine begrenzte Zeit bietet Amazon einen unglaublichen Angebot für den Hoto 3,6V Electric -Schraubendreher an, der jetzt für nur 35,99 US -Dollar erhältlich ist, nachdem der Coupon -Code von 40% "** 40SZOFEK **" angewendet wurde. Es ist entscheidend, keine anderen Gutscheine auf der Produktseite zu bestimmen, da dies verhindert, dass der Code funktioniert und Sie

    Autor : Jason Alle ansehen

Themen
Bildungsspiele, die das Lernen stärken
Bildungsspiele, die das Lernen stärkenTOP

Schalten Sie das Lernpotential Ihres Kindes mit unserer Sammlung ansprechender Bildungsspiele frei! Erforschen Sie die faszinierende Welt des Codierens mit Code Land, Master Math mit 1 2 3 Mathematik -Lernspiel und entdecken Sie den menschlichen Körper mit menschlichen Körperteilen. Entwickeln Sie Kreativität mit Kleinkindspielen für Kinder und Little Panda: Puppenbekleidung oder genießen Sie lustige Abenteuer in Baby Pandas Supermarkt und Baby Pandas Autowelt. Diese Apps, einschließlich sonniger Schulgeschichten und Lernzahlen für Kinderspiele, bieten eine spielerische Herangehensweise an das Lernen und machen Bildung für Kinder jeden Alters Spaß. Sogar die jüngsten Lernenden werden das Telefon für das Baby -Prinzessin genießen! Laden Sie diese erstklassigen Bildungs ​​Apps noch heute herunter und sehen Sie Ihr Kind gedeihen.