Mindseye重新啟動正式在地平線上,因為建立了一個火箭男孩(Barb)宣布計劃以振奮人心的願景重新進入遊戲空間。在發起動蕩的推出和廣泛的批評之後,Barb CEO Leslie Benzies(也因他作為前Rockstar North的前總統的角色而聞名)在7月2日的員工範圍內的視頻電話會議上,他始終針對內部和外部挑戰,闡明了出了什麼問題以及工作室的前進方式。
在IGN在7月4日報導的一份聲明中,Benzies指出了內部和外部“破壞者”,這是Mindseye備受矚目的接待的促成因素。儘管含糊不清,但這種解釋暗示了可能影響開發時間表,質量保證流程或整體產品準備就緒的潛在中斷。
Mindseye的困擾在災難性發射後繼續
自發行以來,Mindseye由於持續存在的錯誤,性能問題和未滿足的期望而一直在努力保持玩家的參與度。儘管IO Interactive出版了以 *Hitman *和 *Agent 47 *之類的高質量標題而聞名,但該遊戲未能提供精美的體驗,從而在玩家和評論家中引起了廣泛的失望。
在Game8,我們審查了Mindseye,並給出了100分之46的總分。我們的批評重點是技術不穩定,優化差和遊戲機制,這些機制感到匆忙和欠發達。儘管遊戲展示了雄心勃勃的設計思想,但最終產品遠非公眾消費。
計劃重新啟動

儘管遭受了挫折,但巴布仍致力於挽救Mindseye。該團隊已承諾“全天候”工作,以解決關鍵的性能缺陷並改善用戶體驗。這包括推出旨在穩定遊戲玩法,提高服務器可靠性和優化跨平台性能的大規模更新。
更新#3於6月30日啟動,用於控制台,併計劃在不久後進行PC版本。正如工作室Twitter(X)帖子中所述,“我們已經觀看了數百個小時的遊戲錄像和跨多個渠道的玩家反饋,以優先考慮最緊迫的問題並改善所有遊戲機播放器的體驗。”
展望未來,Barb重申了其對Mindseye原始路線圖的承諾。計劃的功能包括新的任務,特別合作和多人遊戲模式 - 所有這些都將在未來幾個月內推出。工作室是否可以成功執行這些諾言還有待觀察,尤其是考慮到岩石開始和當前球員人數低。

不幸的是,社區情緒在很大程度上仍然是負面的。根據SteamDB的說法,Mindseye目前只有大約19個並發的在線玩家,並且該遊戲的Metacritic得分為38。在Steam上,它繼續收到“主要是負面”的評論,這表明了來自玩家群的深厚懷疑。
如果Barb希望重新獲得信任,那麼透明度和一致執行將是關鍵。即將到來的重新啟動可能是第二次機會,但是只有當團隊提供有意義的改進並展示了對遊戲未來的長期奉獻精神時,才有機會。目前,粉絲和批評家都保持謹慎的懷疑,但要了解接下來會發生什麼。