Mindseye重新启动正式在地平线上,因为建立了一个火箭男孩(Barb)宣布计划以振奋人心的愿景重新进入游戏空间。在发起动荡的推出和广泛的批评之后,Barb CEO Leslie Benzies(也因他作为前Rockstar North的前总统的角色而闻名)在7月2日的员工范围内的视频电话会议上,他始终针对内部和外部挑战,阐明了出了什么问题以及工作室的前进方式。
在IGN在7月4日报道的一份声明中,Benzies指出了内部和外部“破坏者”,这是Mindseye备受瞩目的接待的促成因素。尽管含糊不清,但这种解释暗示了可能影响开发时间表,质量保证流程或整体产品准备就绪的潜在中断。
Mindseye的困扰在灾难性发射后继续
自发行以来,Mindseye由于持续存在的错误,性能问题和未满足的期望而一直在努力保持玩家的参与度。尽管IO Interactive出版了以 *Hitman *和 *Agent 47 *之类的高质量标题而闻名,但该游戏未能提供精美的体验,从而在玩家和评论家中引起了广泛的失望。
在Game8,我们审查了Mindseye,并给出了100分之46的总分。我们的批评重点是技术不稳定,优化差和游戏机制,这些机制感到匆忙和欠发达。尽管游戏展示了雄心勃勃的设计思想,但最终产品远非公众消费。
计划重新启动

尽管遭受了挫折,但巴布仍致力于挽救Mindseye。该团队已承诺“全天候”工作,以解决关键的性能缺陷并改善用户体验。这包括推出旨在稳定游戏玩法,提高服务器可靠性和优化跨平台性能的大规模更新。
更新#3于6月30日启动,用于控制台,并计划在不久后进行PC版本。正如工作室Twitter(X)帖子中所述,“我们已经观看了数百个小时的游戏录像和跨多个渠道的玩家反馈,以优先考虑最紧迫的问题并改善所有游戏机播放器的体验。”
展望未来,Barb重申了其对Mindseye原始路线图的承诺。计划的功能包括新的任务,特别合作和多人游戏模式 - 所有这些都将在未来几个月内推出。工作室是否可以成功执行这些诺言还有待观察,尤其是考虑到岩石开始和当前球员人数低。

不幸的是,社区情绪在很大程度上仍然是负面的。根据SteamDB的说法,Mindseye目前只有大约19个并发的在线玩家,并且该游戏的Metacritic得分为38。在Steam上,它继续收到“主要是负面”的评论,这表明了来自玩家群的深厚怀疑。
如果Barb希望重新获得信任,那么透明度和一致执行将是关键。即将到来的重新启动可能是第二次机会,但是只有当团队提供有意义的改进并展示了对游戏未来的长期奉献精神时,才有机会。目前,粉丝和批评家都保持谨慎的怀疑,但要了解接下来会发生什么。