Mindseye Relaunch jest oficjalnie na horyzoncie, ponieważ Build A Rocket Boy (Barb) ogłasza, że plany wprowadzić przestrzeń do gier z zrewitalizowaną wizją kontrowersyjnego tytułu. Po burzliwej premiery i powszechnej krytyce, dyrektor generalny Barb, Leslie Benzies-który jest również znany ze swojej roli jako byłego prezydenta Rockstar North-najwyraźniej zajął się wewnętrznymi i zewnętrznymi wyzwaniami podczas rozmowy wideo 2 lipca, rzucając światło na to, co poszło nie tak i jak studio zamierza iść naprzód.
W oświadczeniu zgłoszonym przez IGN 4 lipca Benzies wskazali zarówno wewnętrzne, jak i zewnętrzne „sabotażowniki” jako czynniki przyczyniające się do rozczarowującego odbioru Mindseye. Choć niejasne wyjaśnienie wskazuje na potencjalne zakłócenia, które mogły mieć wpływ na harmonogram rozwoju, procesy zapewniania jakości lub ogólną gotowość produktu przed uruchomieniem.
Nieszczęścia Mindseye trwają po katastrofalnym uruchomieniu
Od czasu wydania Mindseye stara się utrzymać zaangażowanie gracza z powodu uporczywych błędów, problemów z wydajnością i niezaspokojonych oczekiwań. Pomimo opublikowania przez IO Interactive-znane z wysokiej jakości tytułów, takich jak *Hitman *i *Agent 47 *-gra nie zapewniła dopracowanego doświadczenia, co doprowadziło do powszechnego rozczarowania zarówno graczy, jak i krytyków.
Tutaj, w Game8, sprawdziliśmy Mindseye i daliśmy mu ogólny wynik 46 na 100. Nasza krytyka koncentrowała się mocno na niestabilności technicznej, słabej optymalizacji i mechanice rozgrywki, które wydawały się pośpieszne i słabo rozwinięte. Podczas gdy gra pokazała ambitne pomysły na projekt, produkt końcowy był daleki od publicznego konsumpcji.
Plany ponownego uruchomienia

Pomimo niepowodzeń Barb pozostaje zaangażowany w ratowanie Mindseye. Zespół zobowiązał się do pracy „przez całą dobę”, aby zająć się krytycznymi wadami wydajności i poprawić wrażenia użytkownika. Obejmuje to wdrażanie aktualizacji gorących i na większą skalę mające na celu stabilizację rozgrywki, poprawę niezawodności serwera i optymalizacji wydajności na różnych platformach.
Aktualizacja nr 3 została uruchomiona 30 czerwca w celu uzyskania konsoli, a wersja komputerowa zaplanowana jest wkrótce. Jak stwierdzono w poście na Twitterze (X) przez studio: „Obejrzeliśmy setki godzin nagrań z rozgrywki i recenzowaliśmy informacje zwrotne od graczy na wielu kanałach, aby nadać priorytetowi najbardziej palące problemy i poprawić wrażenia dla wszystkich naszych odtwarzaczy konsoli”.
Patrząc w przyszłość, Barb potwierdził swoje zaangażowanie w realizację oryginalnej mapy drogowej dla Mindseye. Planowane funkcje obejmują nowe misje, specjalną współpracę i tryb wieloosobowy - wszystko to w nadchodzących miesiącach. To, czy studio może z powodzeniem wykonać te obietnice, jest do zobaczenia, zwłaszcza biorąc pod uwagę skaliste start i niską liczbę odtwarzaczy.

Niestety nastroje społeczności pozostają w dużej mierze negatywne. Według SteamDB, Mindseye ma obecnie tylko około 19 równoległych graczy online, a gra ma 38 wyników metacrytycznych.
Jeśli Barb ma nadzieję odzyskać zaufanie, kluczowe będą przejrzystość i konsekwentne wykonanie. Nadchodzące ponowne uruchomienie może służyć jako druga szansa-ale tylko wtedy, gdy zespół zapewnia znaczące ulepszenia i wykazuje długoterminowe poświęcenie się przyszłości gry. Na razie zarówno fani, jak i krytycy pozostają ostrożnie sceptyczni, ale otwarci na zobaczenie, co będzie dalej.