Mindseye Relaunch आधिकारिक तौर पर क्षितिज पर है, क्योंकि बिल्ड एक रॉकेट बॉय (BARB) ने विवादास्पद शीर्षक के लिए एक पुनर्जीवित दृष्टि के साथ गेमिंग स्पेस को फिर से प्रवेश करने की योजना की घोषणा की। अपने अशांत लॉन्च और व्यापक आलोचना के बाद, बारब के सीईओ लेस्ली बेंज़िस- जिन्हें रॉकस्टार नॉर्थ के पूर्व अध्यक्ष के रूप में उनकी भूमिका के लिए भी जाना जाता है-ने 2 जुलाई को एक स्टाफ-वाइड वीडियो कॉल के दौरान आंतरिक और बाहरी चुनौतियों को संबोधित किया, जो गलत हुआ और स्टूडियो आगे बढ़ने का इरादा रखता है।
4 जुलाई को IGN द्वारा बताए गए एक बयान में, Benzies ने आंतरिक और बाहरी "सबोटर्स" दोनों को इंगित किया, जो कि Mindseye के भारी स्वागत के लिए कारकों में योगदान देता है। अस्पष्ट रहते हुए, यह स्पष्टीकरण संभावित व्यवधानों पर संकेत देता है जो लॉन्च से पहले विकास की समयसीमा, गुणवत्ता आश्वासन प्रक्रियाओं या समग्र उत्पाद तत्परता को प्रभावित कर सकता है।
विनाशकारी लॉन्च के बाद Mindsey का संकट जारी है
अपनी रिलीज़ के बाद से, Mindseye ने लगातार बग, प्रदर्शन के मुद्दों और अपेक्षाओं के कारण खिलाड़ी की सगाई बनाए रखने के लिए संघर्ष किया है। IO इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित होने के बावजूद- *हिटमैन *और *एजेंट 47 *जैसे उच्च गुणवत्ता वाले खिताबों के लिए जाना जाता है-खेल एक पॉलिश अनुभव देने में विफल रहा, जिससे खिलाड़ियों और आलोचकों के बीच व्यापक निराशा हुई।
यहां गेम 8 में, हमने Mindseye की समीक्षा की और इसे 100 में से 46 का समग्र स्कोर दिया। हमारे समालोचना ने तकनीकी अस्थिरता, खराब अनुकूलन और गेमप्ले यांत्रिकी पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किया, जो महसूस किया और अविकसित महसूस किया। जबकि खेल ने महत्वाकांक्षी डिजाइन विचारों को प्रदर्शित किया, अंतिम उत्पाद सार्वजनिक खपत के लिए तैयार था।
फिर से शुरू करने की योजना

असफलताओं के बावजूद, BARB MIDSEYE को उबारने के लिए प्रतिबद्ध है। टीम ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन दोषों को संबोधित करने और उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार करने के लिए "घड़ी के आसपास" काम करने का वादा किया है। इसमें गेमप्ले को स्थिर करने, सर्वर विश्वसनीयता में सुधार और प्लेटफार्मों पर प्रदर्शन को अनुकूलित करने के उद्देश्य से हॉटफिक्स और बड़े पैमाने पर अपडेट शामिल हैं।
अद्यतन #3 कंसोल के लिए 30 जून को लॉन्च किया गया, जिसमें एक पीसी संस्करण जल्द ही अनुसरण किया गया। जैसा कि स्टूडियो द्वारा एक ट्विटर (एक्स) पोस्ट में कहा गया है, "हमने सैकड़ों घंटे के गेमप्ले फुटेज देखे हैं और सबसे अधिक दबाव वाले मुद्दों को प्राथमिकता देने और हमारे सभी कंसोल खिलाड़ियों के लिए अनुभव में सुधार करने के लिए कई चैनलों में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की समीक्षा की है।"
आगे देखते हुए, बारब ने Mindseye के लिए मूल रोडमैप पर पहुंचाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की है। नियोजित सुविधाओं में नए मिशन, विशेष सहयोग और एक मल्टीप्लेयर मोड शामिल हैं - आने वाले महीनों में रोल आउट करने के लिए सभी सेट हैं। क्या स्टूडियो सफलतापूर्वक इन वादों को निष्पादित कर सकता है, यह देखा जाना बाकी है, विशेष रूप से रॉकी स्टार्ट और कम वर्तमान खिलाड़ी की गिनती को देखते हुए।

दुर्भाग्य से, सामुदायिक भावना काफी हद तक नकारात्मक है। SteamDB के अनुसार, Mindseye के पास वर्तमान में केवल लगभग 19 समवर्ती खिलाड़ी ऑनलाइन हैं, और खेल में 38 का एक मेटाक्रिटिक स्कोर है। स्टीम पर, यह "ज्यादातर नकारात्मक" समीक्षाओं को प्राप्त करता है, जो खिलाड़ी के आधार से गहरी संशयवाद का संकेत देता है।
यदि BARB को विश्वास हासिल करने की उम्मीद है, तो पारदर्शिता और लगातार निष्पादन महत्वपूर्ण होगा। आगामी रिलॉन्च एक दूसरे मौके के रूप में काम कर सकता है-लेकिन केवल तभी जब टीम सार्थक सुधार करती है और खेल के भविष्य के लिए दीर्घकालिक समर्पण को प्रदर्शित करती है। अभी के लिए, प्रशंसकों और आलोचकों को समान रूप से संदेह है, लेकिन यह देखने के लिए खुला है कि आगे क्या आता है।