Ang Mindseye Relaunch ay opisyal na nasa abot-tanaw, dahil ang Build A Rocket Boy (Barb) ay nag-anunsyo ng mga plano na muling ipasok ang puwang sa paglalaro na may isang nabagong pananaw para sa kontrobersyal na pamagat. Kasunod ng magulong paglulunsad at laganap na pagpuna, ang CEO ng Barb na si Leslie Benzies-na kilala rin sa kanyang tungkulin bilang dating pangulo ng Rockstar North-kamakailan na tinalakay ang mga panloob at panlabas na mga hamon sa isang staff-wide video call noong Hulyo 2, na nagpapagaan sa kung ano ang nagkamali at kung paano balak ng studio na sumulong.
Sa isang pahayag na iniulat ng IGN noong Hulyo 4, itinuro ni Benzies ang parehong panloob at panlabas na "saboteurs" bilang nag -aambag na mga kadahilanan sa underwhelming na pagtanggap ni Mindseye. Habang hindi malinaw, ang paliwanag na ito ay nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagkagambala na maaaring makaapekto sa mga takdang oras ng pag -unlad, mga proseso ng katiyakan ng kalidad, o pangkalahatang kahandaan ng produkto bago ilunsad.
Ang Mindseye Woes ay nagpapatuloy pagkatapos ng mapaminsalang paglulunsad
Dahil sa paglabas nito, ang Mindseye ay nagpupumilit upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player dahil sa patuloy na mga bug, mga isyu sa pagganap, at hindi maayos na mga inaasahan. Sa kabila ng nai-publish ng IO Interactive-kilala para sa mga de-kalidad na pamagat tulad ng *Hitman *at *Agent 47 *-ang laro ay nabigo na maghatid ng isang makintab na karanasan, na humahantong sa malawakang pagkabigo sa mga manlalaro at kritiko.
Dito sa Game8, sinuri namin ang Mindseye at binigyan ito ng isang pangkalahatang iskor na 46 sa 100. Ang aming kritika ay nakatuon nang labis sa teknikal na kawalang -tatag, hindi magandang pag -optimize, at mga mekanika ng gameplay na nadama na nagmamadali at hindi maunlad. Habang ang laro ay nagpakita ng mapaghangad na mga ideya sa disenyo, ang pangwakas na produkto ay malayo sa handa para sa pagkonsumo ng publiko.
Plano upang muling mabuhay

Sa kabila ng mga pag -aalsa, si Barb ay nananatiling nakatuon sa salvaging mindseye. Nangako ang koponan na magtrabaho "sa paligid ng orasan" upang matugunan ang mga kritikal na mga bahid ng pagganap at pagbutihin ang karanasan ng gumagamit. Kasama dito ang pag-ikot ng mga hotfix at mas malaking sukat na mga pag-update na naglalayong patatagin ang gameplay, pagpapabuti ng pagiging maaasahan ng server, at pag-optimize ng pagganap sa mga platform.
I -update ang #3 na inilunsad noong Hunyo 30 para sa mga console, na may isang bersyon ng PC na nakatakdang sundin sa ilang sandali. Tulad ng nakasaad sa isang Twitter (X) na nai -post ng studio, "Napanood namin ang daan -daang oras ng footage ng gameplay at sinuri ang feedback ng player sa maraming mga channel upang unahin ang mga pinaka -pagpindot na isyu at pagbutihin ang karanasan para sa lahat ng aming mga manlalaro ng console."
Sa unahan, napatunayan muli ni Barb ang pangako nito sa paghahatid sa orihinal na roadmap para sa Mindseye. Kasama sa mga nakaplanong tampok ang mga bagong misyon, espesyal na pakikipagtulungan, at isang Multiplayer mode - lahat ay nakatakda upang gumulong sa mga darating na buwan. Kung ang studio ay maaaring matagumpay na maisakatuparan ang mga pangakong ito ay nananatiling makikita, lalo na binigyan ng mabato na pagsisimula at mababang kasalukuyang bilang ng player.

Sa kasamaang palad, ang damdamin ng komunidad ay nananatiling negatibo. Ayon kay Steamdb, ang Mindseye ay kasalukuyang mayroon lamang sa paligid ng 19 kasabay na mga manlalaro sa online, at ang laro ay may hawak na marka ng metacritic na 38. Sa Steam, patuloy itong tumatanggap ng "karamihan sa mga negatibong" mga pagsusuri, na nag -sign ng malalim na pag -aalinlangan mula sa base ng player.
Kung inaasahan ni Barb na mabawi ang tiwala, ang transparency at pare -pareho ang pagpapatupad ay magiging susi. Ang paparating na muling pagsasama ay maaaring magsilbing pangalawang pagkakataon-ngunit lamang kung ang koponan ay naghahatid ng mga makabuluhang pagpapabuti at nagpapakita ng pangmatagalang dedikasyon sa hinaharap ng laro. Sa ngayon, ang mga tagahanga at kritiko ay mananatiling maingat na nag -aalinlangan ngunit bukas upang makita kung ano ang susunod.