Electronic Arts (EA) ได้แจ้งให้พนักงานทราบถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานประกาศสิ้นสุดการเตรียมการทำงานระยะไกลและสั่งให้กลับไปทำงานอย่างเต็มที่ การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการสื่อสารผ่านอีเมลจาก CEO Andrew Wilson ตามที่รายงานโดย IGN
วิลสันเน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่ใช้เชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อ" ซึ่งเขาเชื่อว่านำไปสู่การพัฒนาและประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่น เขานิยามใหม่ "งานไฮบริด" เพื่อให้ใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นและกล่าวถึงการวางขั้นตอนออกจาก "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่"
มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจาก Laura Miele ประธาน EA Entertainment เธออธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงจากวิธีการกระจายอำนาจเป็น "รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:
- การเปลี่ยนแปลงจะไม่เกิดขึ้นทันที พนักงานควรดำเนินการจัดการงานปัจจุบันต่อไปจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
- ระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์จะได้รับก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- งานไฮบริดจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่น
- รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ
- พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือน
- ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานและการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แสดงให้เห็นถึง IGN ว่าการประกาศทำให้เกิดความไม่พอใจและความสับสนในหมู่พนักงาน บางคนมีความกังวลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่นกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นภายใต้การทำงานระยะไกล พนักงานระยะไกลที่อยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่ต้องการย้ายที่อยู่ใกล้สำนักงาน
งานระยะไกลกลายเป็นที่แพร่หลายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 2020 ซึ่งจำเป็นต้องทำงานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว หลาย บริษัท จ้างคนงานระยะไกลและพนักงานบางคนย้ายไปอยู่ในพื้นที่ที่มีราคาไม่แพงมากภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ
อย่างไรก็ตาม บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญหลายแห่งรวมถึง Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard เพิ่งได้รับคำสั่งจากการกลับไปทำงานซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากและการหมุนเวียนของพนักงาน การตัดสินใจของ EA สอดคล้องกับแนวโน้มนี้แม้จะมีการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการลดลงที่ Bioware ก่อนหน้านี้และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีในปีที่แล้ว
IGN ได้ขอความคิดเห็นจาก EA เกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้