r0751.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  Astro Bot ၏ဖြတ်တောက်ခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်း

Astro Bot ၏ဖြတ်တောက်ခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်း

စာရေးသူ : Aaron အပ်ဒိတ်:May 19,2025

Astro Bot ဝါသနာရှင်များသည် Sponge Power-up ၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ကြသည်။ GDC 2025 ကို GDC 2025 တွင် GDC မှတက်ရောက်သူ Nicolas Doucet တွင် Nicolas Doucet တွင် Nicolas Doucet တွင် "'Astro Bot' ကိုဖော်ပြထားသည့်နက်နက်နဲနဲစကားပြောခြင်းတွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွင်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ သူ၏တင်ပြချက်တွင် Doicet သည်အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံရုပ်ပုံများကိုဝေမျှခဲ့ပြီးဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခရီးကိုပြည့်စုံသောအသွင်အပြင်ကိုဖြတ်တောက်ခဲ့သည်။

Team Asobi သည် ProDotyPing PrototyPing ကိုစတင်ခဲ့ပြီး 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ရေးဆွဲခဲ့သော Astro Bot ကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့် Do Canet ကိုစတင်ရန်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ အစေးသည်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီတင်းတင်းကျပ်ကျပ် 23 လုံးတည်းဖြတ်ခြင်းကိုခံခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုဖော်ပြသည့်ကြည်ညိုဖွယ်ကောင်းသောရုပ်ပြကွက်လပ်တစ်ခုအဖြစ်ထူးခြားစွာတည်ဆောက်ထားပြီး၎င်းသည် Chord ကိုရိုက်နှက်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုအတွက်လမ်းခင်းပေးသည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် 'Astro Bot' ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏အစေး၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှင်းပြချက်ကိုပြသသည်။

ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, အဖွဲ့သည်အတွေးအခေါ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ Team Asobi သည်လူ 5 ဦး မှလူအုပ်စုငယ်များကိုအုပ်စုငယ်အမျိုးမျိုးမှအုပ်စုငယ်များဖွဲ့ခဲ့ပြီးစေးကပ်သောမှတ်စုများအပေါ်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ ဤဖြစ်စဉ်သည်အသင်း၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုကိုပြသနိုင်သည့်အထင်ကြီးစရာကောင်းသော broughcstorming board တစ်ခုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi မှစေးကပ်သောမှတ်စု Brainstorms ကိုပြသသည်။

သို့သော်အတွေးအခေါ်များအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ပါ။ Do ကကမှတ်ချက်ချသည်မှာသူတို့၏ဉီးနှောက်မုန်တိုင်းများ၏ 10% ခန့်သည်အမှန်တကယ်ရှေ့ပြေးပုံစံများဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်သိသာထင်ရှားသောရှေ့ပြေးပုံစံများကိုရရှိထားဆဲဖြစ်သည်။ သူက Audio Desorners သည်မတူကွဲပြားသောအသံများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများနှင့်မတူကွဲပြားသောအသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသော Haptic Controller Vibs နှင့်စမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုစမ်းသပ်ရန်ဥပမာတစ်ခုအပါအ 0 င်ဌာနအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုရှေ့ပြေးပုံစံများကိုရေးဆွဲခြင်း၏အရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Astro Bot ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးအချို့သောပရိုဂရမ်မာများသည်ပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောဒြပ်စင်များကိုရှေ့တန်းတင်ရန်တစ်ခုတည်းကိုသာအပ်နှံသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏ SPONGE စက်ပြင်ကိုဖန်တီးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။

Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။

Doicet သည်ပုံတစ်ပုံကိုပြသသည့်ဓာတ်ပုံတစ်ပုံကိုပြသသည့်ပုံတစ်ပုံကိုပြသသည်။ ၎င်းသည်ပူဖောင်းများနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်ကဲ့သို့သောအခြားသူများ, လှည့်လည်သွားလာသည့်ကစားစရာများ,

နောက်ပိုင်းတွင်ဆွေးနွေးပွဲတွင် Doicet သည်တိကျသောစက်ပြင်ပတ်လည်တွင်အဆင့်ဆင့်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲခံစားမှုကိုရှောင်ရှားရန်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ တူညီသော power-up ကိုအဆင့်များစွာတွင်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း၎င်း၏ဖော်ပြချက်သည်အဆင့်၏ထူးခြားမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်လုံလောက်စွာကွဲပြားသည်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီဟာကိုဖြတ်တောက်ခြင်းဥပမာတွေနဲ့ဒီဟာကိုဖြတ်တောက်ခြင်းဥပမာတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဥပမာတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဥပမာတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဥပမာကို astro bot ရဲ့မျောက်ရဲ့မျောက်ပါဝါနဲ့ဆင်တူတယ်။

"အဆုံးမှာတော့ထပ်ပြီးမကျန်းမာဘူးဆိုတာကိုဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "

နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။

Do ကဆိုသည်မှာဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုကောက်ချက်ချခြင်းအားဖြင့်သူကကောက်ချက်ချခဲ့သည်။ မူလအဆုံးသတ်အပိုင်းတွင်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကြောင့်နောက်ပိုင်းတွင် ပိုမို. နဂိုအတိုင်းဗားရှင်းသို့ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

Doicet ရဲ့ဟောပြောချက်ဟာ Astro Bot ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနဲ့ပတ်သက်ပြီးစိတ်ဝင်စားဖွယ်အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေနဲ့ပြည့်စုံတဲ့အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေနဲ့ပြည့်စုံတဲ့အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေနဲ့ပြည့်နေပြီ,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • ​ စောင့်ဆိုင်းရန်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေပြီးနောက်အထင်ကရပဟေ people game ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များသည် Goo (Mobile) နှင့်အပြည့်အဝပြန်လာသည့်ကမ္ဘာကြီးနှင့်အတူဝမ်းမြောက်နိုင်သည်။ 2Dboy နှင့်မနက်ဖြန်ကော်ပိုရေးရှင်းများတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ပြီး Goo 2 ၏ကမ္ဘာသည် Android, Steam, PlayStation 5 နှင့် iOS တို့တွင်မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဒီနောက်ဆက်တွဲကတိ

    စာရေးသူ : Jason အားလုံးကြည့်ရန်

  • Call of Duty: Black Ops 6 Search 3 update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်

    ​ Call of Duty: Black Ops 6 Patch Notes များသည် Multamansk Returniet Multactular Returnio ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြောင်းလဲစေသည့်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအပြောင်းအလဲများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းများပြုလုပ်သည်။

    စာရေးသူ : Emma အားလုံးကြည့်ရန်

  • ​ Streaming Wars သည် amelia Emelia Emelia Emelia Emelia Emelia Emelia Emberwing မှအပတ်စဉ်အယ်ဒီတာမှအပတ်စဉ်အမြင်ကော်လံဖြစ်သည်။ Chikhai Bardo ကရှင်းပြခဲ့တဲ့နောက်ဆုံး 0 င်ရောက်မှုကိုရှင်းပြပါ။ ဒီကော်လံဆိုတာဘာလဲ။ ဒီကော်လံဟာ Daredevil အတွက်လုယူသူတွေပါ 0 င်သည်

    စာရေးသူ : Julian အားလုံးကြည့်ရန်

အကြောင်းအရာများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများTOP

သင့်ကလေး၏လေ့လာမှုအလားအလာကိုကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်အတူသော့ဖွင့်ပါ။ Code Land နှင့် Code Land နှင့်အတူ Code Land နှင့်အတူ Code Land, Master သင်္ချာနှင့်အတူ Code Land Master Master Master Master Master Master Master Master Master Master Masch ကလေးငယ်များအတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတူတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်အတူ Panda အတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ပါ။ အရုပ်ဝတ်စားဆင်ယင်ခြင်း, နေသာကျောင်းပုံပြင်များနှင့်သင်ယူခြင်းနံပါတ်များအပါအ 0 င်ဤအက်ပလီကေးရှင်းများကလေးတွေဂိမ်းကစားခြင်း, အငယ်ဆုံးကျောင်းသားများပင်ကလေးငယ်များကကလေးကိုနှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။ ဤထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသောပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပလီကေးရှင်းများကိုဒေါင်းလုတ် လုပ်. သင့်ကလေးရှင်သန်ပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ