r0751.com ナビゲーションナビゲーション
 >  ニュース >  アストロボットのカットコンテンツ:鳥の飛行レベルとヘッドレスアストロが明らかにした

アストロボットのカットコンテンツ:鳥の飛行レベルとヘッドレスアストロが明らかにした

著者 : Aaron アップデート:May 19,2025

アストロボット愛好家は、スポンジのパワーアップの作成の背後にあるストーリーに精通していますが、ゲームの開発者であるチームアソビがコーヒーグラインダーやルーレットホイールのようなさらに型破りなパワーを実験したことをご存知ですか?この魅力的な洞察は、GDC 2025へのIGNの出席中に明らかにされました。そこでは、チームアソビのスタジオディレクターであるニコラスドゥセットが「「アストロボット」の作成」というタイトルの詳細な講演を行いました。彼のプレゼンテーションで、Doucetは豊富な初期のプロトタイプ画像とカットコンテンツを共有し、ゲームの開発の旅を包括的に見ています。

Doucetは、チームAsobiがプロトタイピングフェーズを開始した直後に、2021年5月にドラフトされたAstro Botの最初のピッチについて議論することで講演を開始しました。ピッチは、トップマネジメントに提示される前に、驚異的な23の改訂を受けました。それは、ゲームの主要な柱と活動を概説した愛らしいコミックストリップとしてユニークに売り込みで、明らかに和音を打って、その成功への道を開きました。

Nicholas DoucetのGDCトークからのスライド、「Astro Bot」の作成、ゲームのピッチの漫画本の説明を示しています。

先に進むと、Doucetはチームがどのようにアイデアを生み出したかを掘り下げ、広範なブレーンストーミングの重要性を強調しました。 Team Asobiは、さまざまな分野の5〜6人の小さなグループを形成し、その後、個々の粘着性のメモにアイデアを貢献しました。このプロセスは、チームの創造性と協力的な精神を紹介する印象的なブレーンストーミングボードをもたらしました。

講演の別のスライド、チームアソビからの粘着メモのブレインストーミングを示しています。

ただし、すべてのアイデアがプロトタイピング段階に進んだわけではありません。 Doucetは、ブレインストームの約10%のみが実際にプロトタイプされているが、これはまだかなりの数のプロトタイプになっていると指摘しました。彼は、オーディオデザイナーがアストロボット内に劇場を作成して、ドアが開閉できるさまざまな方法など、さまざまな音効果に対応する触覚コントローラーの振動を実験した例を含め、すべての部門にわたってプロトタイピングの重要性を強調しました。

講演の別のスライドは、スポンジボットがスポンジになるというコンセプトアートとともにスポンジのプロトタイプを示しています。

プロトタイピングは、Astro Botの開発の基礎であり、一部のプログラマーは非プラットフォーム要素のプロトタイピング専用です。このアプローチは、アストロボットのスポンジメカニックを作成することにつながりました。これは、楽しくて魅力的なゲームプレイ体験のために適応トリガーを利用しました。

アストロボット向けに作られたさまざまなプロトタイプアクティビティを示す講演の別のスライド。

Doucetは、バルーンやスポンジのようなゲームに参加したものを含むさまざまなプロトタイプを紹介する画像を共有しました。

講演の後半で、Doucetは特定のメカニズムに関するレベルの選択と設計について議論しました。目標は、各レベルがユニークなゲームプレイを提供し、繰り返し感じることを避けることでした。同じパワーアップを複数のレベルで使用できますが、その表現はレベルの独自性を維持するのに十分なほど明確でなければなりませんでした。 Doucetは、Astro Botのモンキーパワーアップを使用して既存のレベルに似ていると見なされていた鳥の飛行をテーマにしたカットレベルの例でこれを示しました。

「最終的に、オーバーラップは多様性を生み出すほど健康ではなく、このレベルを完全に削減することが決定されました」と彼は言いました。 「そのレベルが人気があったかどうかは決してわかりません。しかし、後知恵では、他の場所でその時間を過ごすことができたのは良いことだと思います。」

別のスライド。他の2つの実装レベルとともに、アストロボットからのカットレベルを示します。

Doucetは、Astro Botを完了していない人のために**ネタバレ**を含むゲームの最終シーンについて議論することで彼の講演を締めくくりました。オリジナルのエンディングでは、プレイヤーには完全に分解されたアストロボットが提示されましたが、その後、プレイヤーのフィードバックにより、より無傷のバージョンに変更されました。

アストロボットの元のエンディングを示すDoucetのプレゼンテーションのクリップ。

Doucetの講演は、Astro Botの開発に関する興味深い詳細で満たされていました。AstroBotは、IGNが私たちのレビューで9/10を授与したゲームであり、「それ自体が幻想的に独創的なプラットフォーマーであると称賛され、Astro BotはPlayStationの心がある人にとって特別です」。

最新記事
  • 「世界の世界:モバイル物理パズルが発売された」

    ​ 熱心に予想された待機の後、象徴的なパズルゲームのファンは、Goo(Mobile)が完全な続編で戻ってくると喜ぶことができます。 2dboy and Tomorrow Corporationによって開発されたWorld of Goo 2は、Android、Steam、PlayStation 5、およびiOSとともに、モバイルプラットフォームでリリースされました。この続編は約束します

    著者 : Jason すべて見る

  • Call of Duty:Black Ops 6シーズン3アップデートリリース

    ​ Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートが到着し、Verdanskが壮大なリターンを行うため、マルチプレイヤー、ゾンビ、およびWarzoneにエキサイティングな更新の波をもたらしました。ActivisionはWebサイトの広範な変更を詳述し、PCのプレイヤーが包括的な見方を提供しています。

    著者 : Emma すべて見る

  • 「Daredevil:Born Again」は、Netflixシリーズの過去のエラーを修正する可能性があります

    ​ Streaming Warsは、IGNのストリーミングエディター、Amelia Emberwingによる毎週の意見コラムです。最後のエントリー退職をチェックしてくださいChikhai Bardoは説明しました:Gemmaに実際に何が起こったのですか?このコラムには、デアデビルのネタバレが含まれています:Born Amage Episodes 1 and 2.

    著者 : Julian すべて見る

トピック
学習を後押しする教育ゲーム
学習を後押しする教育ゲームTOP

魅力的な教育ゲームのコレクションであなたの子供の学習の可能性を解き放ちます!コードランドでコーディングの魅力的な世界を探索し、1 2 3グレードの数学学習ゲームでマスター数学を行い、人体の部分を持つ人体を発見してください。子供とリトルパンダのための幼児描画ゲームで創造性を開発します。サニースクールストーリーや学習番号キッズゲームを含むこれらのアプリは、学習に遊び心のあるアプローチを提供し、あらゆる年齢の子供たちにとって教育を楽しくします。最年少の学習者でさえ、ベビープリンセスの電話を楽しむでしょう!これらの最高評価の教育アプリを今すぐダウンロードして、あなたの子供が繁栄するのを見てください。