डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं, यह सुझाव देते हैं कि यह विचर 4 के विकास की परेशानियों का स्रोत है। वह विस्तृत वातावरण, विशेष रूप से वनस्पति के साथ असत्य संघर्ष का दावा करता है, "असत्य रेगिस्तानों और चट्टानों के लिए अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इंजन लंबे समय तक पेड़ों को नहीं संभाल सकता है।" VAVRA यथार्थवादी वनस्पति प्रतिपादन के लिए नैनिट तकनीक की अपर्याप्तता पर प्रकाश डालता है।
वावरा के अनुसार, एक सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी ने, पहले से रेड इंजन के लिए अनुकूलित दृश्यों को असत्य इंजन के लिए अनुकूलित करने वाली कठिनाइयों की पुष्टि की, जिसके परिणामस्वरूप महत्वपूर्ण उत्पादन चुनौतियां हुईं। VAVRA ने इंजन को स्विच करने के लिए सीडी प्रोजेक्ट के निर्णय पर सवाल उठाया, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स अपनी बेहतर उपयुक्तता के कारण मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं।
VAVRA भी असत्य इंजन की उच्च प्रणाली की आवश्यकताओं को इंगित करता है, कई खिलाड़ियों के लिए महंगे हार्डवेयर की आवश्यकता होती है, आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए इसकी क्षमता के बावजूद।
इस बीच, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 की 4 फरवरी की रिलीज़ के लिए प्रत्याशा का निर्माण होता है, बेहतर ग्राफिक्स, रिफाइंड कॉम्बैट और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी है। यह लेख आगामी रिलीज पर अपडेट प्रदान करता है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम रिलीज़ होने पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करेंगे कि आप मध्ययुगीन सेटिंग का अनुभव करें।