ช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันก็เต็มไปด้วยความคาดหวัง การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาที่เต็มไปด้วยค่ายที่ส่งโดยทหารติดอาวุธขนาดใหญ่และนักวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการรักษาทำให้ใบหน้าของฉันยิ้มทันที ซาวด์แทร็กความคิดถึงส่วนต่อประสานผู้ใช้และการออกแบบยูนิตพาฉันกลับไปยังวันโรงเรียนมัธยมของฉันนอนดึกกับเพื่อน ๆ เติมเชื้อเพลิงโดย Mountain Dew และ Pringles ปรุงรสทาโก้ ประสบกับความตื่นเต้นแบบเดียวกันผ่านเกมใหม่ในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้กำลังทำให้ดีอกดีใจและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นสิ่งที่น่าประหลาดใจต่อไป Slipgate Ironworks มีอยู่ในร้านสำหรับเราเมื่อเปิดตัวและอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการดำน้ำในโหมดชุลมุนเพื่อทดสอบทักษะของฉันกับบอท AI ที่มีไหวพริบหรือมีส่วนร่วมในความเข้มของผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับการเล่น Tempest Rising รู้สึกสบายใจเหมือนการลื่นไถลบนถุงมือเบสบอลที่สวมใส่อย่างดี
ความคิดถึงนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นักพัฒนาที่ Slipgate Ironworks ตั้งใจจะสร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ซึ่งรวบรวมสาระสำคัญของคลาสสิก 90s และ 2000s ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 พายุที่เพิ่มขึ้นในโลกที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 ท่ามกลางการล่มสลายของนิวเคลียร์เถาวัลย์ออกดอกลึกลับโผล่ออกมาเต็มไปด้วยพลังงานไฟฟ้า
ภาพหน้าจอที่เพิ่มขึ้นของ Tempest
8 ภาพ
ในขณะที่การสาธิตที่ฉันเล่นนั้นมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน แต่เพียงผู้เดียวฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจโหมดเนื้อเรื่องซึ่งสัญญาว่าจะมีแคมเปญ 11 ภารกิจที่เล่นซ้ำได้สองแคมเปญสำหรับแต่ละกลุ่มหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียและกองกำลังกลาโหมทั่วโลก (GDF) การรวมสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตกเป็นกลุ่มที่เราเคยเห็นมา ฝ่ายที่สามกำลังรอการค้นพบในแคมเปญที่ไม่สามารถใช้งานได้ในการแสดงตัวอย่างการสาธิต Fest Steam RTS หรือเมื่อเปิดตัว
ราชวงศ์ที่วุ่นวายดึงดูดความสนใจของฉันทันทีไม่เพียงเพราะยานพาหนะ 'ลูกบอลตาย' ที่แปลกประหลาดของพวกเขาซึ่งเป็นทรงกลมที่วุ่นวายซึ่งทำให้ทหารราบของศัตรูเข้ามาในการให้อภัย แต่ยังเกิดจากระบบ 'แผน' ของพวกเขา ระบบนี้ช่วยให้โบนัสทั่วทั้งสามหมวดหมู่เปิดใช้งานผ่านลานก่อสร้างด้วยการเพิ่มพลังงานอย่างง่ายและคูลดาวน์ 30 วินาทีสำหรับการสลับแผน
แผนโลจิสติกส์เปิดใช้งานการก่อสร้างที่เร็วขึ้นและการเก็บเกี่ยวทรัพยากรรวมถึงการเคลื่อนไหวแบบเร่งรัดสำหรับผู้เก็บเกี่ยวทรัพยากรมือถือ แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยของฉันและได้รับการต่อต้านจรวดและวัตถุระเบิดโดยหน่วยช่างเครื่องเสียสละสุขภาพเพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% สุดท้ายแผนความปลอดภัยลดค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างหน่วยและอาคารปรับปรุงฟังก์ชั่นการซ่อมแซมและการมองเห็นเรดาร์ที่ขยายตัว ฉันพบจังหวะที่คุ้มค่าสลับระหว่างการรวบรวมทรัพยากรด้วยแผนโลจิสติกส์เร่งการก่อสร้างด้วยแผนความปลอดภัยจากนั้นเปิดตัวการรุกรานที่หนุนโดยแผนการต่อสู้
ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์นี้ขยายไปถึงการรวบรวมทรัพยากรของราชวงศ์ แทนที่จะสร้างโรงกลั่นที่อยู่กับที่เช่น GDF ราชวงศ์จะใช้แท่นขุดเจาะพมือถือเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรจากสถานที่ต่าง ๆ วิธีการนี้ทำให้กลยุทธ์ 'ขยายเร็ว' ที่ฉันโปรดปรานสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นเนื่องจากแท่นขุดเจาะเหล่านี้สามารถทำงานได้ไกลจากฐานของฉันการเก็บเกี่ยวทรัพยากรอย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องตรวจจับ
หน่วยราชวงศ์ที่ไม่เหมือนใครอีกหน่วยหนึ่งคือ Salvage Van ไม่เพียง แต่ซ่อมแซมยานพาหนะใกล้เคียง แต่ยังสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมด Salvage เพื่อรื้อยานพาหนะที่อยู่ใกล้เคียงใด ๆ กลับมาทรัพยากรให้ผู้เล่น ฉันชื่นชมโอกาสที่จะเข้าหาคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยอย่างต่อเนื่องจอดรถบรรทุกกอบกู้ถัดจากยานพาหนะของพวกเขาเพื่อทำให้กองกำลังของพวกเขาอ่อนแอลงและเรียกร้องทรัพยากรของพวกเขา
โรงไฟฟ้าของราชวงศ์สามารถเปลี่ยนไปใช้ 'โหมดการกระจาย' เพิ่มการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีของอาคารใกล้เคียงด้วยค่าใช้จ่ายในการสร้างความเสียหาย โหมดนี้จะสิ้นสุดลงอย่างชาญฉลาดหากอาคารมีสุขภาพที่สำคัญป้องกันการทำลายตนเองโดยไม่ตั้งใจเพื่อความเร็ว
แม้ว่าฉันจะถูกดึงดูดไปยังราชวงศ์ Tempest แต่ GDF ก็มีความดึงดูดใจของตัวเองโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ การทำงานร่วมกันของ GDF ที่ฉันโปรดปรานเกี่ยวข้องกับกลไกการทำเครื่องหมายซึ่งบางหน่วยสามารถติดแท็กศัตรูที่พ่ายแพ้ได้วาง Intel - ทรัพยากรสำหรับหน่วยและโครงสร้างขั้นสูง ด้วยการอัพเกรดหลักคำสอนที่เฉพาะเจาะจงศัตรูที่ทำเครื่องหมายได้รับผลกระทบจากการลดความเสียหายลดความเสียหายที่เพิ่มขึ้นและแม้กระทั่งช่วงการโจมตีที่เพิ่มขึ้นสำหรับหน่วยที่กำหนดเป้าหมาย
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
ทั้งสองกลุ่มเสนอต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นทำให้ผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญในด้านต่าง ๆ ของฝ่ายของพวกเขา ตัวอย่างเช่นต้นไม้ 'Marking & Intel' ของ GDF ช่วยเพิ่มระบบการทำเครื่องหมายในขณะที่ต้นไม้ของราชวงศ์ขยายผลกระทบของ 'แผน' ของพวกเขา นอกจากนี้อาคารขั้นสูงยังปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังซึ่งสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้ตั้งแต่ความเสียหายในพื้นที่ไปจนถึงการวางไข่กองกำลังพิเศษ ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ GDF รวมถึงการปรับใช้โดรนสายลับสร้างบีคอนอาคารระยะไกลและปิดการใช้งานยานพาหนะของศัตรูชั่วคราว
เมื่อพิจารณาจากราชวงศ์ที่น้อยลง แต่สามารถอัพเกรดได้อาคารการสูญเสียหนึ่งไปยังวิศวกรศัตรูอาจเป็นอันตรายได้ อย่างไรก็ตามความสามารถในการล็อคจะป้องกันการเข้ายึดครองด้วยค่าใช้จ่ายในการหยุดการทำงานของอาคารชั่วคราว ความสามารถในโรงพยาบาลภาคสนามซึ่งฉันใช้อย่างกว้างขวางช่วยให้สามารถปรับใช้พื้นที่รักษาที่อยู่กับที่ทุกที่บนแผนที่เสริมการมุ่งเน้นของราชวงศ์ทั้งทหารราบและหน่วยยานยนต์
มีอะไรอีกมากมายให้สำรวจและฉันคาดหวังว่าจะมีเวอร์ชันเปิดตัวที่จะอนุญาตให้มีล็อบบี้ที่กำหนดเองกับเพื่อน ๆ ทำให้การเล่นแบบร่วมมือกับบอท AI ที่ฉลาดซึ่งใช้กลยุทธ์การโจมตีอย่างชาญฉลาด ก่อนหน้านั้นฉันจะยังคงเพลิดเพลินกับความตื่นเต้นของการต่อสู้เดี่ยวกลิ้งไปทั่วบอทศัตรูของฉันด้วยลูกบอลแห่งความตายของฉัน