W momencie, gdy rozpocząłem wznoszącą burzę, byłem pełen oczekiwania. Otwarcie filmowe, wraz z obozowym dialogiem dostarczonym przez nieporęcznych opancerzonych żołnierzy i naukowca reedy, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Nostalgiczna ścieżka dźwiękowa, interfejs użytkownika i projekty jednostkowe przetransportowały mnie prosto do moich czasów w szkole średniej, spóźniam się z przyjaciółmi, napędzany przez Mountain Dew i pringles o smaku taco, zanurzonym w Command & Conquer. Doświadczenie tego samego dreszczyku emocji poprzez nową grę w dzisiejszym krajobrazie gier jest ekscytujące i chętnie zobaczę, co niespodziewało, że Slipgate IronWorks czeka nas podczas premiery i później. Niezależnie od tego, czy nurkuj w trybie potyczki, aby przetestować moje umiejętności przed przebiegłą botami AI, czy angażowanie się w intensywność rankingowego trybu wieloosobowego, gra w burzach wzrasta, jak poślizgnięcie się na dobrze znoszonej rękawicy baseballowej.
Ta nostalgia nie jest przypadkiem. Deweloperzy z Slipgate IronWorks celowo postanowili stworzyć grę strategii w czasie rzeczywistym (RTS), która oddaje esencję klasyków z lat 90. i 2000., ulepszona dzięki nowoczesnej poprawie jakości życia. W alternatywnym 1997 r. Wzrost burzowy rozwija się w świecie, w którym kryzys pocisku kubańskiego wzniósł się do wojny światowej 3. Wśród opadu nuklearnego pojawiają się tajemnicze winorośle kwitnące, pełne energii elektrycznej, zwiastując nową erę władzy dla odważnych, aby ją wykorzystać.
Zrzuty ekranu wznoszącego się burz
8 zdjęć
Podczas gdy demo, które grałem, koncentrowało się wyłącznie na trybie wieloosobowym, chętnie zbadam tryb fabularny, który obiecuje dwie możliwe do odtworzenia 11 kampanii dla każdej z głównych frakcji. Dynastia Tempest (TD), sojusz krajów Europy Wschodniej i Azji oraz globalne siły obronne (GDF), zjednoczenie Stanów Zjednoczonych, Kanady i Europy Zachodniej, to frakcje, które widzieliśmy do tej pory. Trzecia frakcja czeka na Discovery w kampanii, niedostępna w Preview Build, Steam RTS Fest Demo lub podczas premiery.
Dynastia Tempest natychmiast uchwyciła moje zainteresowanie, nie tylko z powodu ekscentrycznego pojazdu „Ball Death Ball”, sferą Tempest, która zabawnie miażdżą piechotę wroga w zapomnienie, ale także ze względu na ich system „planów”. System ten pozwala na bonusy w całej frakcji w trzech kategoriach, aktywowane przez podwórko z prostym wzmocnieniem mocy i 30-sekundowym odnośnikiem do planów przełączania.
Plan logistyki umożliwił szybsze zbieranie budowy i zbioru zasobów, w tym przyspieszony ruch dla kombajnów zasobów mobilnych. Plan wojenny zwiększył szybkość ataku moich jednostek i przyznał opór wobec rakiet i materiałów wybuchowych, a jednostki mechaniczne poświęciły zdrowie o 50% wzrost prędkości ataku. Wreszcie, plan bezpieczeństwa zmniejszył koszty budowy jednostki i budowy, poprawił funkcję naprawy i rozszerzył widzenie radaru. Znalazłem satysfakcjonujący rytm, przełączanie między gromadzeniem zasobów z planem logistycznym, przyspieszenie budowy za pomocą planu bezpieczeństwa, a następnie uruchomienie ofensywów wzmocnionych planem wojennym.
Ta strategiczna elastyczność obejmuje spotkanie zasobów dynastii. Zamiast budować stacjonarną rafinerię, taką jak GDF, dynastia wykorzystuje mobilne platformy Burza do zbierania zasobów z różnych lokalizacji. Takie podejście sprawia, że moja ulubiona strategia „szybkiej rozszerzenia” jest bardziej dostępna, ponieważ platformy te mogą działać daleko od mojej bazy, bezpiecznie zbierając zasoby bez wykrycia.
Kolejna unikalna dynastia jednostka, Salvage Van, nie tylko naprawia pobliskie pojazdy, ale może również przejść do trybu ratowania, aby zdemontować wszystkie pobliskie pojazdy, zwracając zasoby do gracza. Podobało mi się możliwość ukradkowego podejścia do niczego niepodejrzewających przeciwników, parkowania ciężarówki ratunkowej obok ich pojazdów, aby osłabić ich siły, jak i domagać się ich zasobów.
Elektrownie dynastii mogą przełączać się na „tryb dystrybucji”, zwiększając prędkość budowy i szybkość ataku pobliskich budynków kosztem obrażeń. Ten tryb inteligentnie przestaje, jeśli budynek osiągnie krytyczne zdrowie, zapobiegając przypadkowej samozniszczeniu ze względu na prędkość.
Chociaż pociąga mnie dynastia Tempest, GDF może się również pochwalić własnym urokiem, koncentrując się na wzmacnianiu sojuszników, osłabieniem wrogów i kontrolowaniu pola bitwy. Moja ulubiona synergia GDF obejmuje mechanikę znakowania, w którym niektóre jednostki mogą oznaczać wrogów, którzy po pokonaniu, upuszczą Intela - zasób dla zaawansowanych jednostek i struktur. Przy określonych aktualizacjach doktryny, wyraźni wrogowie cierpią z powodu zmniejszenia obrażeń, podjętych obrażeń, a nawet zwiększonych zakresów ataku dla jednostek atakujących ich.
Tempest Rising3D Realms Lista życzeń
Obie frakcje oferują trzy drzewa technologiczne, umożliwiając graczom specjalizację w różnych aspektach ich frakcji. Na przykład drzewo GDF „Marking & Intel” poprawia system znakowania, podczas gdy drzewo dynastii wzmacnia wpływ ich „planów”. Dodatkowo, zaawansowane budynki odblokowują potężne umiejętności odnowienia, które mogą zmienić fala bitwy, od uszkodzenia obszaru po wypłaty dodatkowych żołnierzy. Unikalne umiejętności GDF obejmują rozmieszczenie dronów szpiegowskich, tworzenie odległych sygnałów nawigacyjnych i tymczasowo wyłączanie pojazdów wroga.
Biorąc pod uwagę mniej dynastii, ale możliwe do ulepszenia, budynki, utrata jednego z inżynierem wroga może być szkodliwe. Jednak zdolność do zablokowania zapobiega przejęciu kosztem tymczasowego zatrzymania funkcji budynku. Zdolność szpitalna, której szeroko korzystałem, pozwala na rozmieszczenie stacjonarnego obszaru gojenia w dowolnym miejscu na mapie, uzupełniając koncentrację dynastii zarówno na piechoty, jak i zmechanizowanych jednostkach.
Jest o wiele więcej do odkrycia, a ja z niecierpliwością oczekuję wersji uruchomienia, która pozwoli na niestandardowe lobby z przyjaciółmi, umożliwiając kooperacyjną grę przeciwko sprytnym botom AI, która podczas moich potyczek stosowała inteligentną taktykę hit-and-i-run i Harrying. Do tego czasu będę nadal cieszyć się dreszczem walki solo, przewracając się nad moimi botami wrogami moimi rojami piłek śmierci.