যে মুহুর্তে আমি টেম্পেস্ট রাইজিং ডেমো চালু করেছি, আমি প্রত্যাশায় ভরে গেলাম। উদ্বোধনী সিনেমাটিক, তার শিবির সংলাপের সাথে ভারী সাঁজোয়া সৈন্য এবং একজন রেডি বিজ্ঞানী সরবরাহ করে সম্পূর্ণ, তত্ক্ষণাত আমার মুখে হাসি এনে দেয়। নস্টালজিক সাউন্ডট্র্যাক, ইউজার ইন্টারফেস এবং ইউনিট ডিজাইনগুলি আমাকে সরাসরি আমার উচ্চ বিদ্যালয়ের দিনগুলিতে স্থানান্তরিত করেছিল, বন্ধুদের সাথে দেরী করে, মাউন্টেন ডিউ এবং টাকো-স্বাদযুক্ত প্রিংলগুলি দ্বারা চালিত, কমান্ড এবং বিজয়িতে নিমগ্ন। আজকের গেমিং ল্যান্ডস্কেপে একটি নতুন গেমের মাধ্যমে একই রোমাঞ্চের অভিজ্ঞতা অর্জন করা আনন্দদায়ক এবং আমি লঞ্চ এবং তার বাইরেও আমাদের জন্য স্লিপগেট আয়রন ওয়ার্কসকে কী অবাক করে দিয়েছি তা দেখতে আগ্রহী। ধূর্ততা এআই বটগুলির বিরুদ্ধে আমার দক্ষতা পরীক্ষা করতে বা র্যাঙ্কড মাল্টিপ্লেয়ারের তীব্রতায় জড়িত হওয়া, টেম্পেস্ট রাইজিং খেলে একটি সুপরিচিত বেসবল গ্লোভের উপর পিছলে যাওয়ার মতো স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে কিনা তা স্কিমিশ মোডে ডুব দেওয়া হোক না কেন।
এই নস্টালজিয়া কোনও কাকতালীয় ঘটনা নয়। স্লিপগেট আয়রন ওয়ার্কসের বিকাশকারীরা ইচ্ছাকৃতভাবে একটি রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি (আরটিএস) গেমটি তৈরি করার জন্য প্রস্তুত করেছিলেন যা 90 এবং 2000 এর দশকের ক্লাসিকের সারাংশকে ধারণ করে, যা আধুনিক মানের জীবনের উন্নতির সাথে বর্ধিত। একটি বিকল্প 1997 এ সেট করা, টেম্পেস্ট রাইজিং এমন এক পৃথিবীতে উদ্ভূত হয় যেখানে কিউবার ক্ষেপণাস্ত্র সংকট 3 বিশ্বযুদ্ধের মধ্যে বৃদ্ধি পেয়েছিল। পারমাণবিক ফলআউট, রহস্যময় ফুলের দ্রাক্ষালতাগুলির মধ্যে, বৈদ্যুতিক শক্তির সাথে ঝাঁকুনি দেওয়া, এই সাহসীদের পক্ষে যথেষ্ট পরিমাণে শক্তি অর্জনের জন্য একটি নতুন যুগের হেরাল্ডিং।
টেম্পেস্ট রাইজিং স্ক্রিনশট
8 চিত্র
আমি যে ডেমোটি খেলেছি তা কেবলমাত্র মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছিল, আমি গল্পের মোডটি অন্বেষণ করতে আগ্রহী, যা প্রতিটি প্রধান দলগুলির জন্য দুটি পুনরায় খেলতে পারে 11-মিশন প্রচারের প্রতিশ্রুতি দেয়। পূর্ব ইউরোপীয় এবং এশীয় দেশগুলির একটি জোট টেম্পেস্ট রাজবংশ (টিডি) এবং গ্লোবাল ডিফেন্স ফোর্সেস (জিডিএফ), মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা এবং পশ্চিম ইউরোপকে একত্রিত করে আমরা এখনও পর্যন্ত দেখেছি এমন দল। তৃতীয় দলটি প্রচারে আবিষ্কারের অপেক্ষায় রয়েছে, পূর্বরূপ বিল্ড, স্টিম আরটিএস ফেস্ট ডেমো বা লঞ্চে উপলভ্য নয়।
টেম্পেস্ট রাজবংশটি তত্ক্ষণাত্ আমার আগ্রহকে আকর্ষণ করেছিল, কেবল তাদের উদ্বেগজনক 'ডেথ বল' যানবাহনের কারণে নয়, টেম্পেস্ট গোলক, যা শত্রু পদাতিককে বিস্মৃতভাবে বিড়ম্বনায় চূর্ণ করে দেয়, তবে তাদের 'পরিকল্পনা' ব্যবস্থার কারণেও। এই সিস্টেমটি তিনটি বিভাগে দলাদলি-প্রশস্ত বোনাসের জন্য অনুমতি দেয়, একটি সাধারণ পাওয়ার বুস্ট এবং 30-সেকেন্ডের কোলডাউন দিয়ে পরিকল্পনাগুলি স্যুইচ করার জন্য একটি সাধারণ পাওয়ার বুস্ট এবং একটি 30-সেকেন্ডের কোলডাউন সহ সক্রিয় করা হয়।
লজিস্টিক পরিকল্পনাটি মোবাইল রিসোর্স ফসল কাটার জন্য ত্বরান্বিত আন্দোলন সহ দ্রুত নির্মাণ এবং সংস্থান ফসলকে সক্ষম করেছে। মার্শাল প্ল্যানটি আমার ইউনিটগুলির আক্রমণ গতি বাড়িয়েছে এবং রকেট এবং বিস্ফোরকগুলির বিরুদ্ধে প্রতিরোধ মঞ্জুর করেছে, মেশিনিস্ট ইউনিটগুলি 50% আক্রমণ গতি বৃদ্ধির জন্য স্বাস্থ্যের ত্যাগ করে। শেষ অবধি, সুরক্ষা পরিকল্পনা ইউনিট এবং বিল্ডিং নির্মাণ ব্যয় হ্রাস করেছে, মেরামতের কার্যকারিতা উন্নত করেছে এবং রাডার দৃষ্টি প্রসারিত করেছে। আমি একটি ফলপ্রসূ ছন্দ খুঁজে পেয়েছি, লজিস্টিক পরিকল্পনার সাথে সংগ্রহের সংস্থানগুলির মধ্যে স্যুইচিং, সুরক্ষা পরিকল্পনার সাথে নির্মাণকে দ্রুততর করা এবং তারপরে সামরিক পরিকল্পনার দ্বারা উত্সাহিত আক্রমণগুলি চালু করা।
এই কৌশলগত নমনীয়তা রাজবংশের সম্পদ সংগ্রহের ক্ষেত্রে প্রসারিত। জিডিএফের মতো স্টেশনারি শোধনাগার তৈরির পরিবর্তে, রাজবংশটি বিভিন্ন অবস্থান থেকে সংস্থান সংগ্রহের জন্য মোবাইল টেম্পেস্ট রিগগুলি ব্যবহার করে। এই পদ্ধতিটি আমার প্রিয় 'দ্রুত প্রসারিত' কৌশলটিকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে, কারণ এই রিগগুলি আমার বেস থেকে অনেক দূরে কাজ করতে পারে, নিরাপদে সনাক্তকরণ ছাড়াই সংস্থানগুলি সংগ্রহ করে।
আরেকটি অনন্য রাজবংশ ইউনিট, স্যালভেজ ভ্যান, কেবল নিকটবর্তী যানবাহনগুলিকে মেরামত করে না তবে নিকটবর্তী যে কোনও যানবাহনকে ভেঙে ফেলার জন্য স্যালভেজ মোডে স্যুইচ করতে পারে, প্লেয়ারকে সংস্থান ফিরিয়ে দেয়। আমি উভয় বাহিনীকে দুর্বল করতে এবং তাদের সংস্থান দাবি করার জন্য তাদের যানবাহনের পাশের একটি উদ্ধার ট্রাক পার্কিং করে অনর্থক বিরোধীদের কাছে পৌঁছানোর সুযোগটি স্বস্তি দিয়েছি।
রাজবংশের বিদ্যুৎকেন্দ্রগুলি 'বিতরণ মোডে' স্যুইচ করতে পারে, ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার ব্যয়ে কাছের বিল্ডিংগুলির নির্মাণ ও আক্রমণ গতি বাড়িয়ে তোলে। এই মোডটি বুদ্ধিমানের সাথে বন্ধ হয়ে যায় যদি কোনও বিল্ডিং সমালোচনামূলক স্বাস্থ্যে পৌঁছে যায়, গতির স্বার্থে দুর্ঘটনাজনিত আত্ম-ধ্বংস রোধ করে।
যদিও আমি টেম্পেস্ট রাজবংশের প্রতি আকৃষ্ট হয়েছি, জিডিএফও মিত্রদের বাফিং, শত্রুদের ধমকানো এবং যুদ্ধক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণের দিকে মনোনিবেশ করে নিজস্ব আবেদনকে গর্বিত করে। আমার প্রিয় জিডিএফ সিনারিতে চিহ্নিত মেকানিক জড়িত, যেখানে কিছু ইউনিট শত্রুদের ট্যাগ করতে পারে, যারা পরাজয়ের পরে ইন্টেলকে ফেলে দেয় - উন্নত ইউনিট এবং কাঠামোর জন্য একটি সংস্থান। নির্দিষ্ট মতবাদের আপগ্রেডের সাথে, চিহ্নিত শত্রুরা হ্রাস ক্ষতির আউটপুট, বৃদ্ধি গ্রহণের ফলে এবং এমনকি তাদের লক্ষ্য করে ইউনিটগুলির জন্য আরও বর্ধিত আক্রমণ পরিসীমা দ্বারা ভোগে।
টেম্পেস্ট রাইজিং 3 ডি রিয়েলস ইচ্ছার তালিকা
উভয় দলই তিনটি প্রযুক্তিগত গাছ সরবরাহ করে, যাতে খেলোয়াড়দের তাদের দলটির বিভিন্ন দিকগুলিতে বিশেষজ্ঞ হতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, জিডিএফের 'মার্কিং অ্যান্ড ইন্টেল' গাছ চিহ্নিতকরণ সিস্টেমকে বাড়িয়ে তোলে, যখন রাজবংশের গাছটি তাদের 'পরিকল্পনা' এর প্রভাবকে আরও প্রশস্ত করে তোলে। অধিকন্তু, উন্নত বিল্ডিংগুলি শক্তিশালী কোলডাউন ক্ষমতাগুলি আনলক করে যা যুদ্ধের জোয়ারকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, অঞ্চল ক্ষতি থেকে অতিরিক্ত সৈন্যদের ছড়িয়ে দেওয়া পর্যন্ত। জিডিএফের অনন্য দক্ষতার মধ্যে রয়েছে গুপ্তচর ড্রোন মোতায়েন করা, দূরবর্তী বিল্ডিং বেকন তৈরি করা এবং সাময়িকভাবে শত্রু যানবাহন অক্ষম করা।
রাজবংশের কম, তবে আপগ্রেডযোগ্য, বিল্ডিংগুলি দেওয়া, শত্রু ইঞ্জিনিয়ারের কাছে একজনকে হারানো ক্ষতিকারক হতে পারে। যাইহোক, লকডাউন ক্ষমতা অস্থায়ীভাবে বিল্ডিংয়ের কার্যগুলি থামানোর ব্যয়ে টেকওভারগুলি বাধা দেয়। ফিল্ড ইনফার্মারি ক্ষমতা, যা আমি ব্যাপকভাবে ব্যবহার করেছি, মানচিত্রের যে কোনও জায়গায় স্থির নিরাময় অঞ্চল স্থাপনের অনুমতি দেয়, পদাতিক এবং যান্ত্রিক উভয় ইউনিটের উপর রাজবংশের ফোকাসকে পরিপূরক করে।
অন্বেষণ করার মতো আরও অনেক কিছু রয়েছে এবং আমি অধীর আগ্রহে লঞ্চ সংস্করণটি প্রত্যাশা করছি যা বন্ধুদের সাথে কাস্টম লবিগুলির জন্য অনুমতি দেবে, ক্লিভার এআই বটসের বিরুদ্ধে সমবায় খেলা সক্ষম করবে, যা আমার সংঘর্ষের সময় স্মার্ট হিট-এন্ড-রান এবং হ্যারিিং কৌশলগুলি নিযুক্ত করেছিল। ততক্ষণে আমি একক লড়াইয়ের রোমাঞ্চকে উপভোগ করতে থাকব, আমার বট শত্রুদের আমার মৃত্যুর বলের ঝাঁক দিয়ে ঘুরিয়ে দেব।