Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間、私は期待に満ちていました。かさばる装甲兵士とre局の科学者によって配信されたカンピーな対話を備えたオープニングシネマティックは、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。ノスタルジックなサウンドトラック、ユーザーインターフェイス、ユニットのデザインは、私を高校時代にまっすぐに連れて行き、友人と遅れて起きて、マウンテンデューとタコ風味のプリングルに燃料を供給し、命令と征服に浸りました。今日のゲームランドスケープで新しいゲームを通して同じスリルを経験することは爽快であり、発売時やそれ以降の私たちのためにSlipgate IronWorksが提供していることをさらに驚かせたいと思っています。 unningなAIボットに対して私のスキルをテストしたり、ランク付けされたマルチプレイヤーの強度に従事するスキルをテストするかどうかにかかわらず、Tempest Risingをプレイするのは、使い古された野球グローブを滑らせるのと同じくらい快適に感じます。
この懐かしさは偶然ではありません。 Slipgate IronWorksの開発者は、90年代と2000年代のクラシックの本質をキャプチャするリアルタイム戦略(RTS)ゲームの作成に意図的に設定し、最新の生活の質の向上で強化されました。 1997年の代替で設定されたテンペストライジングは、キューバのミサイル危機が第一次世界大戦にエスカレートした世界で展開します。核の放射性降下物の中で、神秘的な開花するブドウが出現し、電気エネルギーに満ち、それを活用するのに十分な勇敢な人々のために新しい力の時代を告げます。
テンペストライジングスクリーンショット
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私がプレイしたデモはマルチプレイヤーのみに焦点を当てていましたが、ストーリーモードを探索することに熱心です。これは、各派factの2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを約束します。東ヨーロッパおよびアジア諸国の同盟であるテンペスト王朝(TD)、および米国、カナダ、西ヨーロッパと団結した世界防衛軍(GDF)は、これまで見てきた派ionsです。 3番目の派ionは、プレビュービルド、Steam RTS Festデモ、または発売時には利用できません。
Tempest王朝は、彼らの風変わりな「デスボール」車両であるTempest Sphereだけでなく、敵の歩兵を忘却に押しつぶすだけでなく、彼らの「計画」システムのために、私の興味をすぐに捉えました。このシステムにより、3つのカテゴリにわたって派fact全体のボーナスが可能になり、シンプルなパワーブーストと切り替え計画のために30秒のクールダウンで建設ヤードを介してアクティブになります。
ロジスティクスプランは、モバイルリソースハーベスターの加速運動を含む、より速い建設とリソースの収穫を可能にしました。格闘計画は、私のユニットの攻撃速度を高め、ロケットや爆発物に対する抵抗を認めました。マシニストユニットは50%の攻撃速度の上昇のために健康を犠牲にしました。最後に、セキュリティ計画はユニットと建物の建設コストを削減し、修理機能を改善し、レーダービジョンを拡大しました。やりがいのあるリズムを見つけ、ロジスティクス計画でリソースを収集すること、セキュリティ計画で建設をスピードアップし、格闘計画によって強化された攻撃を開始しました。
この戦略的な柔軟性は、王朝の資源収集にまで及びます。 GDFのような固定精製所を建設する代わりに、王朝はモバイルテンペストリグを使用して、さまざまな場所からリソースを収穫します。このアプローチは、私のお気に入りの「Fast Expanse」戦略をよりアクセスしやすくします。これらのリグは私のベースから遠く離れて動作し、検出せずに安全にリソースを収穫することができます。
別のユニークな王朝ユニットであるサルベージバンは、近くの車両を修理するだけでなく、サルベージモードに切り替えて近くの車両を解体し、プレーヤーにリソースを返します。私は、疑いを持たない敵に密かにアプローチし、車の隣にサルベージトラックを駐車して力を弱め、資源を主張する機会を楽しんだ。
王朝の発電所は、「流通モード」に切り替えて、ダメージを受けた犠牲を払って近くの建物の建設と攻撃速度を高めることができます。このモードは、建物が重大な健康に達した場合、インテリジェントに停止し、速度のために偶発的な自己破壊を防ぎます。
私はテンペスト王朝に惹かれていますが、GDFは、同盟国をバフし、敵をデバフし、戦場を制御することに焦点を当てて、独自の魅力を誇っています。私のお気に入りのGDFの相乗効果には、特定のユニットが敵にタグを付けることができるマーキングメカニックが含まれます。特定の教義のアップグレードにより、マークされた敵は損傷の出力の減少、損傷の増加、さらにはそれらを対象とするユニットの攻撃範囲の強化に苦しんでいます。
Tempest Rising3D領域ウィッシュリスト
どちらの派factが3つのハイテクツリーを提供しているため、プレイヤーは派ionのさまざまな側面に特化しています。たとえば、GDFの「マーキング&インテル」ツリーはマーキングシステムを強化し、王朝のツリーは「計画」の影響を増幅します。さらに、高度な建物は、地域のダメージから余分な部隊の産卵まで、戦闘の流れを変えることができる強力なクールダウン能力のロックを解除します。 GDFのユニークな能力には、スパイドローンの展開、リモートビルディングビーコンの作成、敵の車両の一時的な無効化などがあります。
王朝の少ないがアップグレード可能な建物を考えると、敵のエンジニアにそれを失うことは有害です。ただし、ロックダウン機能は、建物の機能を一時的に停止するための犠牲を払って買収を防ぎます。私が広範囲に使用した野外診療能力により、地図上のどこにでも静止した治癒エリアの展開が可能になり、歩兵と機械化されたユニットの両方に王朝の焦点を補完します。
探索することはもっとたくさんあります。私は、友人とのカスタムロビーを可能にする発売バージョンを熱心に予想しており、小競り合いの間にスマートなヒットアンドランとハリーの戦術を採用した巧妙なAIボットとの協力的な遊びを可能にします。それまでは、ソロ戦闘のスリルを味わい続け、ボットの敵を私の群れのデスボールで転がします。