หลังจากหลายเดือนของข่าวลือที่หมุนวนและการรั่วไหลยั่วเย้า Nintendo ได้ดึงม่านกลับมาที่สวิตช์ 2 ในระหว่างการนำเสนอโดยตรงโดยเฉพาะ แฟน ๆ ไม่เพียงได้รับการปฏิบัติต่อตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นสำหรับชื่อใหม่เช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube สุดพิเศษสำหรับ Switch 2 Online แต่สปอตไลท์ก็ส่องแสงบนคอนโซลเอง จากมุมมองการเข้าถึงฉันตื่นเต้นที่จะแบ่งปันว่าสวิตช์ 2 แสดงถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญจากรุ่นก่อนในเกือบทุกมิติ
หลายเดือนที่ผ่านมาฉันเจาะลึก การคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าตัวเลือกการเข้าถึงที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นฟังก์ชั่น Joy-Con ที่ได้รับการปรับปรุงและแนวทางปฏิบัติด้านการออกแบบแบบรวมที่เป็นนวัตกรรม เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้พบ แต่เกินความคาดหวังเหล่านี้แนะนำคุณสมบัติที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับทุกคนอย่างแท้จริง ในการออกแบบการเข้าถึงรุ่นนี้มาดำดิ่งสู่คุณสมบัติการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นและ ยืนยันได้ ของสวิตช์ 2
การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่
ตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้อย่าง จำกัด ซึ่งเป็นตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้ซึ่งส่วนใหญ่จะเน้นการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมซึ่งปรับให้เหมาะกับการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo ได้เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ซึ่งแสดงรายการที่ครอบคลุมของคุณสมบัติการกลับมาและการเข้าถึงใหม่การควบคุมที่ปรับแต่งได้ทำให้การต้อนรับกลับมาทำงานคล้ายกับสวิตช์ดั้งเดิม ความสามารถในการปรับขนาดข้อความในสามตัวแปรกลับมาแล้วตอนนี้ได้รับการปรับปรุงด้วยตัวเลือกสำหรับความคมชัดสูงและสีการแสดงผลที่ปรับแต่งได้ คุณลักษณะการซูมที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางสายตาก็กลับมาเช่นกัน แต่ตัวเปลี่ยนเกมจริงคือการเปิดตัวการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ"
สำหรับบุคคลที่ตาบอดหรือมีวิสัยทัศน์ต่ำคุณสมบัติเช่นข้อความถึงการพูดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการนำทางเมนูและการตั้งค่า แม้ว่าในปัจจุบันตัวอ่านหน้าจอจะถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบการรวมของมันเป็นขั้นตอนที่สำคัญไปข้างหน้า มันช่วยให้ผู้เล่นปิดการใช้งานเพื่อนำทางสวิตช์ 2 อย่างอิสระพร้อมตัวเลือกในการปรับแต่งเสียงความเร็วการอ่านและระดับเสียง ในขณะที่เรารอรายละเอียดว่าเกมแต่ละเกมจะรวมเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอคุณสมบัติการเข้าถึงของตนเอง แต่การมุ่งเน้นไปที่ชุมชนผู้พิการของ Nintendo นั้นเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงอนาคตของการเข้าถึงภายใน บริษัท
การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม
นอกเหนือจากตัวเลือกเมนูเฉพาะ Nintendo แนะนำเครื่องมือรวมภายในแอพ Nintendo Switch ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ที่เรียกว่า Zelda Notes ซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้กับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom คุณสมบัติการนำทางของแอพช่วยให้ผู้เล่นสามารถระบุร้านค้าพื้นที่ที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้อินเทอร์เฟซเหมือน GPS พร้อมด้วยตัวชี้นำเสียงและเสียงเครื่องมือนี้จะนำผู้เล่นไปยังปลายทางที่พวกเขาเลือกโดยตรง ในขณะที่มันอาจไม่ช่วยในการเดินเรือหรือการต่อสู้ที่แม่นยำ แต่มันช่วยผู้เล่นที่ตาบอด/ต่ำในการสำรวจโลกของเกมที่กว้างใหญ่ทำให้เกิดภาระทางปัญญาของการเดินทางที่กว้างขวางสำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายเครื่องมือแบ่งปัน Autobuild ของแอปเป็นตัวเปลี่ยนเกม ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแบ่งปันการสร้างสรรค์เทคโนโลยี Zonai ที่กำหนดเองได้โดยการสแกนรหัส QR ทำให้บุคคลที่พิการสามารถสร้างเครื่องเหล่านี้ได้โดยอัตโนมัติหากพวกเขามีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้ช่วยลดการต่อสู้ส่วนตัวของฉันด้วยเค้าโครงควบคุมที่ซับซ้อนที่จำเป็นในการสร้างเครื่องจักร Zonai ในน้ำตาของราชอาณาจักร ตอนนี้ฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุเพียงอย่างเดียวโดยผ่านกระบวนการอาคารที่ซับซ้อน สิ่งนี้เป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการออกแบบที่ครอบคลุมซึ่งเป็นหลักการที่ฉันชื่นชมมานานในการทำงานของพวกเขา
ยิ่งไปกว่านั้นคุณลักษณะการแชร์รายการคล้ายกับการแบ่งปัน Autobuild ช่วยให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนรายการผ่านรหัส QR ลดความพยายามทางกายภาพที่จำเป็นในการค้นหาโลกของเกมสำหรับอุปกรณ์ที่จำเป็น ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่ แต่ก็แสดงถึงความก้าวหน้าที่สำคัญ
กีฬารถเข็น
การประกาศที่ไม่คาดคิดที่สุดคือ Drag X Drive ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลีกลีกที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล สิ่งนี้ไม่เพียง แต่เน้นการเป็นตัวแทนความพิการที่เหมาะสมเท่านั้นด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถใช้มันเป็นเมาส์ร่อนผ่านพื้นผิวใด ๆ เพื่อควบคุมเคอร์เซอร์ ในขณะที่เรายังคงไม่แน่ใจเกี่ยวกับแรงที่จำเป็นในการย้ายเคอร์เซอร์ แต่วิธีการโต้ตอบใหม่นี้สัญญาว่าจะเพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่พิการที่หลากหลาย เมื่อรวมกับตัวควบคุมที่หลากหลายที่มีอยู่สำหรับสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงผลักดันขอบเขตของการใช้งานคอนโทรลเลอร์และประสบการณ์การเล่นเกมแบบรวม
ในฐานะที่เป็นผู้ที่ชื่นชอบ Nintendo ตลอดชีวิตฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับ Switch 2 แม้ว่าฉันจะลังเลเกี่ยวกับป้ายราคา $ 450 แต่การเดินทางเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo และระบบใหม่แต่ละระบบนำการปรับปรุงการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้น ในขณะที่ Nintendo ยังไม่ได้แนะนำคอนโทรลเลอร์ที่สามารถเข้าถึงได้ของบุคคลแรกที่คล้ายกับ Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller เมื่อรวมกับความมุ่งมั่นล่าสุดของ Nintendo ในการเข้าถึง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ควบคู่ไปกับนักพัฒนาอื่น ๆ ฉันมั่นใจว่า Nintendo จะยังคงเป็นผู้นำในการยกระดับการเข้าถึงในการเล่นเกม