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"स्विच 2: निनटेंडो के लिए पहुंच में एक प्रमुख छलांग"

लेखक : Benjamin अद्यतन:May 05,2025

महीनों की अफवाहों और लीक को टेंटलाइज़ करने के महीनों के बाद, निनटेंडो ने अंततः एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति के दौरान स्विच 2 पर पर्दा वापस खींच लिया। न केवल प्रशंसकों को मारियो कार्ट वर्ल्ड, डोंकी काँग बोनांजा, और यहां तक ​​कि स्विच 2 के लिए अनन्य निनटेंडो गेमक्यूब गेम जैसे नए खिताबों के लिए रोमांचकारी ट्रेलरों का इलाज किया गया, बल्कि स्पॉटलाइट भी कंसोल पर चमकदार रूप से चमकता है। एक पहुंच के दृष्टिकोण से, मैं यह साझा करने के लिए रोमांचित हूं कि स्विच 2 लगभग हर आयाम में अपने पूर्ववर्ती से एक महत्वपूर्ण छलांग का प्रतिनिधित्व करता है।

महीनों पहले, मैंने निंटेंडो के नवीनतम कंसोल के लिए अपनी पहुंच भविष्यवाणियों में प्रवेश किया। मैंने अधिक मजबूत पहुंच विकल्प, बढ़ी हुई जॉय-कॉन कार्यक्षमता और अभिनव समावेशी डिजाइन प्रथाओं के लिए आशा की। मेरी खुशी के लिए, निंटेंडो न केवल मिले, बल्कि इन अपेक्षाओं को पार कर गए, उन विशेषताओं का परिचय दिया जो वास्तव में सभी के लिए गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हैं। डिज़ाइन किए गए एक्सेस के इस संस्करण में, चलो स्विच 2 के रोमांचक और पुष्टि की गई पहुंच सुविधाओं में गोता लगाएँ।

नई पहुंच सेटिंग्स

खेल डायरेक्ट ने मूर्त एक्सेसिबिलिटी विकल्पों की एक सीमित सरणी को प्रदर्शित किया, मुख्य रूप से प्रत्येक वर्चुअल GameCube गेम के लिए पूरी तरह से अनुकूलन योग्य नियंत्रणों को उजागर किया, सिस्टम सेटिंग्स के अनुरूप। हालांकि, निनटेंडो ने तब से एक एक्सेसिबिलिटी पेज का अनावरण किया है जो रिटर्निंग और नई एक्सेसिबिलिटी फीचर्स दोनों की एक व्यापक सूची को रेखांकित करता है।

अनुकूलन योग्य नियंत्रण एक स्वागत योग्य वापसी करते हैं, मूल स्विच पर उन लोगों के समान कार्य करते हैं। तीन वेरिएंट में पाठ आकार को समायोजित करने की क्षमता वापस आ गई है, अब उच्च विपरीत और अनुकूलन योग्य डिस्प्ले रंगों के विकल्पों के साथ बढ़ाया गया है। ज़ूम फीचर, दृश्य हानि वाले खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण, भी लौटता है। लेकिन असली गेम-चेंजर एक "स्क्रीन रीडर" सेटिंग का परिचय है।

ऐसे व्यक्तियों के लिए जो अंधे हैं या कम दृष्टि रखते हैं, मेनू और सेटिंग्स को नेविगेट करने के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच जैसी विशेषताएं आवश्यक हैं। यद्यपि स्क्रीन रीडर वर्तमान में होम मेनू और सिस्टम सेटिंग्स तक सीमित है, इसका समावेश एक महत्वपूर्ण कदम है। यह अक्षम खिलाड़ियों को स्विच 2 को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने का अधिकार देता है, जिसमें आवाज़ों को अनुकूलित करने, पढ़ने की गति और वॉल्यूम स्तरों को अनुकूलित करने के विकल्प हैं। जबकि हम इस बात का विवरण इंतजार करते हैं कि क्या व्यक्तिगत खेल इन उपकरणों को एकीकृत करेंगे या अपनी स्वयं की पहुंच सुविधाओं की पेशकश करेंगे, निनटेंडो का अपने विकलांग समुदाय पर ध्यान कंपनी के भीतर पहुंच के भविष्य के लिए एक आशाजनक संकेत है।

अभिनव डिजाइन

विशिष्ट मेनू विकल्पों से परे, निनटेंडो ने Zelda Notes नामक पुनर्जीवित Nintendo स्विच ऐप के भीतर एक समावेशी उपकरण पेश किया, जिसे सांस ऑफ द वाइल्ड एंड टियर्स ऑफ द किंगडम के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया था। ऐप की नेविगेशन फीचर खिलाड़ियों को दुकानों, रुचि के क्षेत्रों और यहां तक ​​कि मायावी कोरोक्स को जीपीएस-जैसे इंटरफ़ेस का उपयोग करने की अनुमति देता है। ऑडियो संकेतों और आवाज़ों के साथ पूरा, यह उपकरण खिलाड़ियों को सीधे अपने चुने हुए गंतव्य पर निर्देशित करता है। हालांकि यह सटीक नेविगेशन या युद्ध के साथ सहायता नहीं कर सकता है, यह विशाल खेल की दुनिया की खोज में अंधा/कम दृष्टि वाले खिलाड़ियों को काफी मदद करता है, जिससे व्यापक यात्रा के संज्ञानात्मक बोझ को कम करता है।

संज्ञानात्मक, अंधे/कम दृष्टि, और शारीरिक रूप से अक्षम खिलाड़ियों के लिए, ऐप का ऑटोबिल्ड शेयरिंग टूल एक गेम-चेंजर है। यह खिलाड़ियों को क्यूआर कोड को स्कैन करके कस्टम ज़ोनाई टेक कृतियों को साझा करने में सक्षम बनाता है, जिससे विकलांग व्यक्तियों को आवश्यक सामग्री के पास स्वचालित रूप से इन मशीनों का निर्माण करने की अनुमति मिलती है। इस सुविधा ने किंगडम के आँसू में ज़ोनाई मशीनरी बनाने के लिए आवश्यक जटिल नियंत्रण लेआउट के साथ मेरे व्यक्तिगत संघर्षों को कम किया। अब, मैं पूरी तरह से सामग्री को इकट्ठा करने पर ध्यान केंद्रित कर सकता हूं, जटिल निर्माण प्रक्रिया को दरकिनार कर सकता हूं। यह समावेशी डिजाइन के लिए निंटेंडो की प्रतिबद्धता को दर्शाता है, एक सिद्धांत जो मैंने लंबे समय से उनके काम में प्रशंसा की है।

इसके अलावा, आइटम साझाकरण सुविधा, ऑटोबिल्ड शेयरिंग के समान, खिलाड़ियों को क्यूआर कोड के माध्यम से आइटम का आदान -प्रदान करने की अनुमति देता है, आवश्यक आपूर्ति के लिए खेल की दुनिया को खोजने के लिए आवश्यक शारीरिक प्रयास को कम करता है। हालांकि ये विशेषताएं जंगली और राज्य के आँसू की सांस नहीं बनाती हैं, वे पूरी तरह से सुलभ हैं, वे पर्याप्त प्रगति का प्रतिनिधित्व करते हैं।

व्हीलचेयर खेल

सबसे अप्रत्याशित घोषणा ड्रैग एक्स ड्राइव, एक रॉकेट लीग से प्रेरित गेम थी, जहां खिलाड़ी एक बास्केटबॉल कोर्ट पर मैनुअल व्हीलचेयर में पात्रों को नियंत्रित करते हैं। यह न केवल उचित विकलांगता प्रतिनिधित्व को उजागर करता है, बल्कि स्विच 2 के अभिनव हार्डवेयर परिवर्तनों में से एक को भी प्रदर्शित करता है: माउस नियंत्रण।

जॉय-कॉन को अपनी तरफ से फ़्लिप करके, खिलाड़ी इसे एक माउस के रूप में उपयोग कर सकते हैं, कर्सर को नियंत्रित करने के लिए किसी भी सतह पर ग्लाइडिंग कर सकते हैं। जब हम कर्सर को स्थानांतरित करने के लिए आवश्यक बल के बारे में अभी भी अनिश्चित हैं, तो बातचीत का यह नया तरीका विकलांग खिलाड़ियों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए पहुंच बढ़ाने का वादा करता है। स्विच और स्विच 2 के लिए उपलब्ध मौजूदा विविधता के साथ संयुक्त, निनटेंडो नियंत्रक उपयोग और समावेशी गेमिंग अनुभवों की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए जारी है।

एक आजीवन निंटेंडो उत्साही के रूप में, मैं स्विच 2 के बारे में अविश्वसनीय रूप से उत्साहित हूं। हालांकि मैं इसके $ 450 मूल्य टैग के बारे में कुछ हद तक संकोच कर रहा हूं, मेरी गेमिंग यात्रा निनटेंडो के साथ शुरू हुई, और प्रत्येक नई प्रणाली रोमांचक पहुंच बढ़ाने के लिए लाती है जो कंपनी के समर्पण को समावेशीता के लिए रेखांकित करती है। जबकि निनटेंडो ने अभी तक Xbox Adaptive कंट्रोलर या PlayStation Access कंट्रोलर के लिए एक प्रथम-पक्षीय सुलभ नियंत्रक Akin को पेश किया है, वे विकलांग व्यक्तियों के लिए खेलने के लिए अभिनव तरीकों के साथ अपना रास्ता बना रहे हैं। अन्य डेवलपर्स के साथ मानकीकृत पहुंच टैग के लिए निनटेंडो की हालिया प्रतिबद्धता के साथ युग्मित, मुझे विश्वास है कि निनटेंडो गेमिंग में पहुंच को बढ़ाने में चार्ज का नेतृत्व करना जारी रखेगा।

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