r0751.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  "Anahtar 2: Nintendo için erişilebilirlikte büyük bir sıçrama"

"Anahtar 2: Nintendo için erişilebilirlikte büyük bir sıçrama"

Yazar : Benjamin Güncelleme:May 05,2025

Aylar süren söylentilerden ve sızıntıları cezbeden sonra, Nintendo nihayet özel bir doğrudan sunum sırasında Switch 2'deki perdeyi geri çekti. Hayranlar sadece Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve hatta Switch 2 için özel Nintendo GameCube oyunları gibi yeni başlıklar için heyecan verici fragmanlara muamele etmekle kalmadı, aynı zamanda spot ışığı da konsolun kendisinde parladı. Erişilebilirlik açısından, Switch 2'nin selefinden neredeyse her boyutta önemli bir sıçramayı temsil ettiğini paylaşmaktan heyecan duyuyorum.

Aylar önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi araştırdım. Daha sağlam erişilebilirlik seçenekleri, gelişmiş Joy-Con işlevselliği ve yenilikçi kapsayıcı tasarım uygulamaları olmayı umuyordum. Benim zevkime göre, Nintendo sadece bu beklentileri karşılamakla kalmadı, herkes için oyun deneyimini gerçekten geliştiren özellikler getirdi. Tasarlanan Access'in bu baskısında, Anahtar 2'nin heyecan verici ve onaylanmış erişilebilirlik özelliklerine dalalım.

Yeni Erişilebilirlik Ayarları

Oynamak Doğrudan, esas olarak sistem ayarlarına göre uyarlanmış her bir sanal GameCube oyunu için tamamen özelleştirilebilir kontrolleri vurgulayan sınırlı bir dizi somut erişilebilirlik seçenekini sergiledi. Bununla birlikte, Nintendo o zamandan beri hem geri dönen hem de yeni erişilebilirlik özelliklerinin kapsamlı bir listesini özetleyen bir erişilebilirlik sayfasını açıkladı.

Özelleştirilebilir kontroller, orijinal anahtardakilere benzer şekilde çalışarak hoş bir getiri sağlar. Metin boyutunu üç varyantta ayarlama yeteneği geri döndü, şimdi yüksek kontrast ve özelleştirilebilir ekran renkleri için seçeneklerle geliştirildi. Görme bozukluğu olan oyuncular için çok önemli olan Zoom özelliği de geri döner. Ancak gerçek oyun değiştirici bir "ekran okuyucusu" ayarının tanıtımıdır.

Kör olan veya düşük gören kişiler için, metin-konuşma gibi özellikler menülerde ve ayarlarda gezinmek için gereklidir. Ekran okuyucusu şu anda ana menü ve sistem ayarları ile sınırlı olmasına rağmen, dahil edilmesi ileriye doğru önemli bir adımdır. Engelli oyunculara, sesleri, okuma hızlarını ve ses seviyelerini özelleştirme seçenekleriyle Switch 2'de bağımsız olarak gezinmelerini sağlar. Bireysel oyunların bu araçları entegre edip etmeyeceği veya kendi erişilebilirlik özelliklerini sunup sunmayacağına dair ayrıntıları beklerken, Nintendo'nun engelli topluluğuna odaklanması, şirket içindeki erişilebilirliğin geleceği için umut verici bir işarettir.

Yenilikçi Tasarım

Belirli menü seçeneklerinin ötesinde, Nintendo, Zelda Notes adlı yenilenmiş Nintendo Switch uygulamasında, Krallığın Vahşi Nefes ve Gözyaşları ile kullanılmak üzere tasarlanmış kapsayıcı bir araç tanıttı. Uygulamanın navigasyon özelliği, oyuncuların GPS benzeri bir arayüz kullanarak mağazaları, ilgi alanlarını ve hatta zor Korok'ları tespit etmelerini sağlar. Ses ipuçları ve seslerle tamamlanan bu araç, oyuncuları doğrudan seçtikleri hedefe yönlendirir. Hassas navigasyon veya savaşa yardımcı olmasa da, kör/düşük görme oyuncularının geniş oyun dünyasını keşfetmede önemli ölçüde yardımcı olur ve kapsamlı seyahatin bilişsel yükünü hafifletir.

Bilişsel, kör/düşük görme ve fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulamanın AutoBuild Paylaşım Aracı bir oyun değiştiricidir. Oyuncuların bir QR kodunu tarayarak özel Zonai Tech kreasyonlarını paylaşmalarını sağlar ve engelli bireylerin gerekli malzemelere sahip olduklarında bu makineleri otomatik olarak oluşturmalarına izin verir. Bu özellik, Krallık Gözyaşları'nda Zonai makineleri inşa etmek için gereken karmaşık kontrol düzenleriyle kişisel mücadelelerimi hafifletti. Şimdi, sadece karmaşık bina sürecini atlayarak malzeme toplamaya odaklanabilirim. Bu, Nintendo'nun kapsayıcı tasarıma olan bağlılığını, çalışmalarında uzun zamandır hayran olduğum bir ilke örnekliyor.

Ayrıca, AutoBuild Paylaşımına benzer şekilde, ürün paylaşım özelliği, oyuncuların QR kodları aracılığıyla ürün alışverişi yapmalarına olanak tanıyarak, temel malzemeler için oyun dünyasını aramak için gereken fiziksel çabayı azaltır. Bu özellikler Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları tamamen erişilebilir olmasa da, önemli bir ilerlemeyi temsil eder.

Tekerlekli sandalye sporları

En beklenmedik duyuru, oyuncuların basketbol sahasında manuel tekerlekli sandalyelerde karakterleri kontrol ettikleri roket ligiden ilham alan bir oyun olan Drag X Drive'dı. Bu sadece uygun engellilik gösterimini vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda Switch 2'nin yenilikçi donanım değişikliklerinden birini sergiler: fare kontrolü.

Joy-con'u yanına çevirerek, oyuncular onu bir fare olarak kullanabilir, imleçi kontrol etmek için herhangi bir yüzeye kaydırabilirler. İmleci hareket ettirmek için gerekli güçten hala emin olmasak da, bu yeni etkileşim yöntemi çok çeşitli engelli oyuncular için erişilebilirliği artırmayı vaat ediyor. Switch ve Switch 2 için mevcut olan mevcut kontrolör çeşitliliği ile birlikte Nintendo, kontrolör kullanımının ve kapsayıcı oyun deneyimlerinin sınırlarını zorlamaya devam ediyor.

Yaşam boyu Nintendo meraklısı olarak, Switch 2 hakkında inanılmaz derecede heyecanlıyım. 450 dolarlık fiyat etiketi konusunda biraz tereddüt etsem de, oyun yolculuğum Nintendo ile başladı ve her yeni sistem, şirketin kapsayıcılığa olan bağlılığının altını çizen heyecan verici erişilebilirlik geliştirmeleri getiriyor. Nintendo henüz Xbox Adaptive Denetleyicisine veya PlayStation Access Denetleyicisine benzer bir ilk taraf erişilebilir denetleyiciyi tanıtmamış olsa da, engelli bireyler için yenilikçi yollarla kendi yollarını oluşturuyorlar. Nintendo'nun diğer geliştiricilerin yanında standart erişilebilirlik etiketlerine yönelik son taahhüdüyle birleştiğinde, Nintendo'nun oyundaki erişilebilirliği artırmada ücrete liderlik etmeye devam edeceğinden eminim.

En son makaleler
  • FF7 Yeniden Doğuş: Çıkış Tarihi ve Saati Açıklandı

    ​ İkonik RPG serisinin hayranları hazırlanın, çünkü Final Fantasy VII Rebirth 23 Ocak 2025'te PC'de piyasaya sürülecek! Bu çok beklenen sürüm, sevgili destanın bir sonraki bölümünü masaüstünüze getirmeyi vaat ediyor. Sürüm ayrıntılarını yakından takip ediyoruz ve bu makaleyi güncelleyeceğiz

    Yazar : Brooklyn Tümünü Görüntüle

  • Odin: Valhalla Rising şimdi mobil cihazlarda mevcut

    ​ Yaz ısındıkça, yeni çıkan mobil oyun Odin: Valhalla Rising ile İskandinav mitolojisinin ürpertici alemlerine kaçabilirsiniz. Şimdi hem Android hem de iOS'ta mevcut olan Kakao Games'in bu geniş MMORPG'si, Midgard dahil olmak üzere İskandinav dünyasının dokuz aleminde destansı bir yolculuk sunuyor

    Yazar : Jacob Tümünü Görüntüle

  • 2025'te Spider-Man Comics'i çevrimiçi olarak kolayca okuyun

    ​ Örümcek Adam bugünlerde her yerde, gişe rekorları kıran filmlerden ilgi çekici video oyunlarına ve hatta LEGO setlerine kadar. Ancak, bu ikonik Marvel Kahraman'ın hikayesinin zengin goblenine girmeye istekli olanlar için hiçbir şey orijinal kaynağı yenemez: çizgi roman. Dijital çağda, bu çizgi romanlara çevrimiçi erişmenin

    Yazar : Connor Tümünü Görüntüle

Konular
Öğrenmeyi artıran eğitim oyunları
Öğrenmeyi artıran eğitim oyunlarıTOP

İlgi çekici eğitim oyunları koleksiyonumuzla çocuğunuzun öğrenme potansiyelinin kilidini açın! Kod arazisi ile kodlamanın büyüleyici dünyasını keşfedin, 1 2 3 sınıf matematik öğrenme oyunu ile Master Math'ı keşfedin ve insan vücudunu insan vücudu parçalarıyla keşfedin. Çocuklar ve Küçük Panda için Oyunlar Çizim Oyunları ile Yaratıcılık Geliştirin: Bebek giydirme veya Baby Panda'nın süpermarketi ve Baby Panda'nın araba dünyasında eğlenceli maceraların tadını çıkarın. Güneşli okul hikayeleri ve öğrenme numaraları çocuk oyunları da dahil olmak üzere bu uygulamalar, öğrenmeye eğlenceli bir yaklaşım sunarak eğitimi her yaştan çocuklar için eğlenceli hale getirir. En genç öğrenciler bile bebek prenses telefonunun tadını çıkaracak! Bu en iyi eğitim uygulamalarını bugün indirin ve çocuğunuzun gelişmesini izleyin.