
นักพัฒนาของ Repo ได้ประกาศแผนการใหม่สำหรับเกมรวมถึงการเพิ่มอย่างชาญฉลาดที่เรียกว่า "Duck Bucket" เพื่อช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการถูกล่าโดยเป็ดที่น่าอับอาย อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงและสิ่งที่ผู้สร้าง บริษัท ที่ถึงแก่ชีวิตคิดเกี่ยวกับ repo
รายละเอียดการอัปเดตครั้งแรกของ Repo
Duck Bucket - อาวุธใหม่ของคุณกับเป็ด

ในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรก Repo แนะนำแผนที่ใหม่พร้อมกับเครื่องมือที่เป็นเอกลักษณ์ที่รู้จักกันในชื่อ "Bucket Duck" รายการนี้ออกแบบมาเพื่อดักจับเป็ดสีเหลืองที่มีชื่อเสียงซึ่งทำให้ผู้เล่นหวาดกลัวตลอดทั้งเกม Semiwork Studios แบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ในวิดีโอ YouTube ที่โพสต์เมื่อวันที่ 15 มีนาคมโดยสรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับเนื้อหาในอนาคต
Repo เป็นประสบการณ์สยองขวัญแบบร่วมมือออนไลน์ที่สนับสนุนผู้เล่นสูงสุดหกคนซึ่งทีมจะต้องแยกไอเท็มที่มีค่าอย่างระมัดระวังในสภาพแวดล้อมที่หนาวเหน็บ ในระหว่างการเล่นเกมผู้เล่นอาจพบว่าตัวเองถูกสะกดจิตโดยนักล่าสุด - เป็ดที่ไม่เป็นอันตรายที่ดูเหมือนจะเปลี่ยนเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวเมื่อสัมผัสหรือถูกโจมตีผู้เล่นล่าสัตว์อย่างไม่หยุดยั้งเป็นเวลา 10 วินาทีก่อนที่จะกลับมาเป็นปกติ
ด้วยถังเป็ดใหม่ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมีเป็ดป้องกันไม่ให้มันติดตามพวกเขาไปรอบ ๆ และลดโอกาสในการเปิดใช้งานโดยไม่ตั้งใจของรูปแบบที่น่ากลัว นอกเหนือจากการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นนี้แล้วการอัปเดตจะแนะนำการแสดงออกทางสีหน้าใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่หลากหลาย
แผนที่ใหม่ - "พิพิธภัณฑ์" + ล็อบบี้สาธารณะ

Semiwork Studios ได้ยืนยันการมาถึงของแผนที่ใหม่ล่าสุดชื่อ "The Museum" ระดับนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อทดสอบความสามารถของผู้เล่นซึ่งนำเสนอความท้าทายใหม่ ๆ ในโลกของเกม นอกจากนี้โซนการสกัดจะมีขอบเขตที่ทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจนเพื่อระบุว่าการเก็บรักษาที่รวบรวมนั้นอยู่ในพื้นที่ที่ถูกต้องสำหรับรถกระบะหรือไม่
ทีมพัฒนากำลังดำเนินการเกี่ยวกับการใช้ล็อบบี้สาธารณะตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกสะดวกสบายกับระบบการจับคู่ที่อนุญาตให้ทั้งตัวเลือกการโฮสต์ทั้งภาครัฐและเอกชนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการรวมฟังก์ชั่นการเตะ ตามที่ระบุไว้โดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์“ ในขณะที่การเพิ่มปุ่มเตะอาจดูตรงไปตรงมาจริง ๆ แล้วต้องใช้การเขียนโปรแกรมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเป็นดินแดนใหม่ทั้งหมดสำหรับเรา”
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้สตูดิโอกึ่งทำงานยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบคุณสมบัตินี้แม้ว่ามันอาจจะมาถึงช้ากว่าการอัปเดตอื่น ๆ ที่วางแผนไว้เล็กน้อย
ผู้สร้าง บริษัท ที่ร้ายแรงคิดอย่างไรเกี่ยวกับ repo
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์แฟน ๆ หลายคนได้ทำการเปรียบเทียบระหว่าง Repo และ Lethal Company ซึ่งเป็นชื่อสยองขวัญ Co-op ยอดนิยมอีกชื่อหนึ่งเนื่องจากความคล้ายคลึงกันในกลไกการเล่นเกมและธีมโดยรวม
เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Zeekerss - ผู้สร้าง บริษัท ที่ถึงตาย - แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับ repo ผ่านโพสต์บน X (เดิมคือ Twitter) เสนอข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์สำหรับการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น
เขาเขียนว่า:
"repo สนุกในตอนแรกฉันคิดว่าฉันไม่ชอบเพราะฉันรู้สึกช้ามาก (และช่วงการแชทด้วยเสียงเล็กเกินไป!) แต่ทุกคนในกลุ่มทำงานร่วมกันเพื่อย้ายเปียโนแกรนด์ผ่านคฤหาสน์เก่าที่คับแคบโดยไม่ต้องขูดมัน - นั่นเป็นเป้าหมายที่ตลกที่สุดสำหรับเกมสยองขวัญ"
ในความคิดเห็นติดตามเขาเพิ่ม:
"ฉันอาจจะโพสต์ความคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Patreon แต่ฉันคิดว่า #1. ช่วงแชทด้วยเสียงเพิ่มขึ้นและการปิดเสียงนั้นมากเกินไป #2 ระดับที่มีพื้นที่เปิดโล่งกว้างใหญ่ไม่เหมาะกับการออกแบบของเกมได้ดีมาก (คล้ายกับ Phasmophobia);

Zeekerss ยังตอบสนองต่อความคิดเห็นเกี่ยวกับกลไกการลักลอบของศัตรูโดยระบุ:
"ใช่ต้องมีวิธีในการเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของศัตรู แต่ฉันแน่ใจว่าพวกเขากำลังวางแผน"
Repo ได้กลายเป็นหนึ่งในเกม Co-op สยองขวัญที่พูดถึงมากที่สุดอย่างรวดเร็วบนพีซี ณ ตอนนี้มันได้รับการจัดอันดับให้เป็นชื่อที่ขายดีที่สุดอันดับสองของ Steam ซึ่งอยู่เบื้องหลัง Counter-Strike 2 จากข้อมูลของ STEAMDB เกมดังกล่าวได้ดึงดูด ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่า 230,645 คน แล้วเกือบถึงจุดสูงสุดตลอดกาล ของ บริษัท Lethal ที่มี ผู้เล่น 240,817 คน
คอยติดตามการอัปเดตและการปรับปรุงเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้เพื่อซื้อคืน!