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"Duck Bucket" aggiunto a Repo nel primo aggiornamento per combattere Duck Daved

Autore : Madison Aggiornamento:Jun 29,2025

Bucket di Repo Duck Aggiunto nel primo aggiornamento

Gli sviluppatori di Repo hanno annunciato nuovi piani per il gioco, tra cui un'aggiunta intelligente chiamata "Duck Bucket" per aiutare i giocatori a evitare di essere cacciati dalla famigerata anatra. Continua a leggere per saperne di più sui prossimi aggiornamenti e su ciò che il creatore della letale compagnia pensa di Repo.

I primi dettagli di aggiornamento di Repo

Duckt Duck - La tua nuova arma contro l'anatra

Gameplay di secchio di anatra Repo

Nel suo primo importante aggiornamento, Repo introduce una nuova mappa insieme a uno strumento unico noto come "Duck Bucket". Questo oggetto è progettato per intrappolare la famigerata anatra gialla che terrorizza i giocatori durante il gioco. Semiwork Studios ha condiviso i dettagli su questo aggiornamento in un video di YouTube pubblicato il 15 marzo, delineando la loro visione per contenuti futuri.

Repo è un'esperienza horror cooperativa online a supporto di un massimo di sei giocatori, in cui le squadre devono estrarre attentamente oggetti preziosi in un ambiente agghiacciante. Durante il gameplay, i giocatori possono trovarsi perseguitati dall'apice Predator, un'anatra apparentemente innocua che si trasforma in un mostro terrificante quando toccati o attaccati, cacciano i giocatori incessantemente per 10 secondi prima di tornare alla normalità.

Con il nuovo secchio di anatra, i giocatori possono ora contenere l'anatra, impedendole di seguirle e ridurre la possibilità di attivazione accidentale della sua forma mostruosa. Oltre a questa entusiasmante aggiunta, l'aggiornamento introdurrà anche nuove espressioni facciali e vari miglioramenti della qualità della vita.

Nuova mappa - "The Museum" + Public Lobbies

Gameplay di secchio di anatra Repo

Semiwork Studios ha confermato l'arrivo di una nuova mappa intitolata "The Museum". Questo livello è appositamente progettato per testare le abilità di parkour dei giocatori, offrendo una nuova sfida nel mondo del gioco. Inoltre, le zone di estrazione presenteranno confini chiaramente contrassegnati per indicare se il bottino raccolto rientra nell'area valida per il ritiro.

Il team di sviluppo sta inoltre lavorando sull'implementazione di lobby pubbliche in base al feedback dei giocatori. Hanno notato che la maggior parte dei giocatori è a suo agio con i sistemi di matchmaking che consentono opzioni di hosting sia pubbliche che private, in particolare con l'inclusione di una funzione di calcio. Come affermato dagli sviluppatori, "Mentre l'aggiunta di un pulsante di calcio può sembrare semplice, in realtà richiede una programmazione sul lato server, un territorio completamente nuovo per noi".

Nonostante queste sfide, gli studi semiwork rimane impegnati a fornire questa funzione, sebbene possa arrivare leggermente più tardi rispetto ad altri aggiornamenti pianificati.

Ciò che il creatore della letale compagnia pensa di Repo

Dalla sua uscita a febbraio, molti fan hanno fatto confronti tra Repo e Lethal Company , un altro popolare titolo horror cooperativo, a causa delle somiglianze nella meccanica di gioco e nel tema generale.

Il 15 marzo, Zeekerss, il creatore di Lethal Company, ha condiviso i suoi pensieri su Repo tramite un post su X (precedentemente Twitter), offrendo feedback costruttivi per potenziali miglioramenti.

Ha scritto:
"Repo è divertente. All'inizio ho pensato che non mi piaceva da quando mi sentivo così lento (e la gamma di chat vocale è troppo piccola!) Ma tutti nel gruppo che lavorano insieme per muovere un pianoforte attraverso una vecchia dimora angusta senza raschiarlo - è come l'obiettivo più divertente per un gioco horror."

Nei commenti di follow-up, ha aggiunto:
"Probabilmente posterò più pensieri su Patreon, ma penso che il n. 1. La gamma di chat vocale ha bisogno di essere aumentato e il semoramento è troppo. #2. I livelli con vasto spazio aperto non si adattano molto bene al design del gioco (allo stesso modo al fasmofobia); brilla di più nel layout della palazzo angusto."

Gameplay di secchio di anatra Repo

Zeekerss ha anche risposto a un commento per quanto riguarda i meccanici invisibili nemici, affermando:
"Sì, ci deve anche essere un modo in-game per conoscere come funzionano i nemici, ma sono sicuro che lo stanno pianificando."

Repo è diventato rapidamente uno dei giochi cooperativi horror più discussi su PC. A partire da ora, si classifica come il secondo titolo più venduto su Steam, proprio dietro Counter-Strike 2 . Secondo SteamDB, il gioco ha già attirato oltre 230.645 giocatori simultanei , raggiungendo quasi il picco di tutti i tempi della Letale di 240.817 giocatori .

Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e miglioramenti in arrivo a Repo!

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