
De ontwikkelaars van Repo hebben nieuwe plannen voor het spel aangekondigd, waaronder een slimme toevoeging genaamd de "Duck Bucket" om spelers te helpen voorkomen dat ze worden opgejaagd door de beruchte eend. Lees verder voor meer informatie over de komende updates en wat de maker van het dodelijke bedrijf denkt over repo.
Repo's eerste updategegevens
Duck Bucket - Je nieuwe wapen tegen de eend

In de eerste grote update introduceert Repo een nieuwe kaart samen met een uniek hulpmiddel dat bekend staat als de "Duck Bucket". Dit item is ontworpen om de beruchte gele eend te vangen die spelers tijdens het spel terroriseert. Semiwork Studios deelde details over deze update in een YouTube -video die op 15 maart werd geplaatst, met hun visie op toekomstige inhoud.
Repo is een online co-op horror-ervaring die maximaal zes spelers ondersteunt, waar teams zorgvuldig waardevolle items in een huiveringwekkende omgeving moeten extraheren. Tijdens de gameplay kunnen spelers worden gestalkt door de Apex Predator - een schijnbaar onschadelijke eend die transformeert in een angstaanjagend monster wanneer het wordt aangeraakt of aangevallen, die meedogenloos gedurende 10 seconden zijn jacht op spelers voordat ze terugkeren naar normaal.
Met de nieuwe eendenemmer kunnen spelers nu de eend bevatten, waardoor deze niet kan rondgaan en de kans op toevallige activering van zijn monsterlijke vorm verminderen. Naast deze opwindende toevoeging introduceert de update ook nieuwe gezichtsuitdrukkingen en verschillende verbeteringen van het leven.
Nieuwe kaart - "The Museum" + openbare lobby's

Semiwork Studios heeft de komst van een gloednieuwe kaart bevestigd getiteld 'The Museum'. Dit niveau is specifiek ontworpen om de Parkour -vaardigheden van spelers te testen en biedt een nieuwe uitdaging binnen de gamewereld. Bovendien zullen extractiezones duidelijk gemarkeerde grenzen bevatten om aan te geven of verzamelde buit binnen het geldige gebied valt voor ophalen.
Het ontwikkelingsteam werkt ook aan het implementeren van openbare lobby's op basis van feedback van spelers. Ze hebben opgemerkt dat de meeste spelers comfortabel zijn met matchmaking -systemen die zowel publieke als private hosting -opties mogelijk maken, vooral met de opname van een kickfunctie. Zoals de ontwikkelaars vermeld, "hoewel het toevoegen van een kick-knop misschien eenvoudig lijkt, vereist het eigenlijk programmering aan de server-side-een geheel nieuw territorium voor ons."
Ondanks deze uitdagingen blijft semi -werkstudio's toegewijd aan het leveren van deze functie, hoewel het iets later kan aankomen dan andere geplande updates.
Wat de maker van het dodelijke bedrijf denkt aan repo
Sinds de release in februari hebben veel fans vergelijkingen gemaakt tussen Repo en Lethal Company , een andere populaire coöperatie horror-titel, vanwege overeenkomsten in gameplay-mechanica en het algemene thema.
Op 15 maart verloor Zeekerss - de maker van het dodelijke bedrijf - zijn gedachten over repo via een bericht over X (voorheen Twitter), en gaf constructieve feedback voor mogelijke verbeteringen.
Hij schreef:
"Repo is leuk. In het begin dacht ik dat ik het niet leuk vond, omdat ik me zo langzaam voelde (en voice chat -assortiment is te klein!) Maar iedereen in de groep die samenwerkt om een grote piano door een krappe oude herenhuis te verplaatsen zonder het te schrapen - dat is als de meest grappige doelstelling voor een horrorspel."
In follow-up reacties voegde hij eraan toe:
"Ik zal waarschijnlijk meer gedachten posten over Patreon, maar ik denk dat #1. Voice chatbereik moet worden toegenomen, en de demping is te veel. #2. De niveaus met enorme open ruimte passen niet goed bij het ontwerp van de game (vergelijkbaar met Phasmofobia); het schijnt het meest in de krappe lay -out van het herenhuis."

Zeekerss reageerde ook op een opmerking over vijandelijke stealth -mechanica, waarin staat:
"Ja, er moet ook een in-game manier zijn om te leren over hoe vijanden werken, maar ik weet zeker dat ze dat plannen."
Repo is snel een van de meest gesproken horror co-op games op pc geworden. Vanaf nu staat het als de tweede best verkochte titel op Steam, net achter Counter-Strike 2 . Volgens SteamDB heeft de game al meer dan 230.645 gelijktijdige spelers aangetrokken, bijna het bereiken van de aller tijden van Lethal Company van 240.817 spelers .
Blijf op de hoogte voor meer updates en verbeteringen die binnenkort komen om te repo!