
Repos Entwickler haben neue Pläne für das Spiel angekündigt, darunter eine clevere Ergänzung namens "Entenbucket", um den Spielern zu helfen, von der berüchtigten Ente gejagt zu werden. Lesen Sie weiter, um mehr über die bevorstehenden Updates zu erfahren und über den Schöpfer des tödlichen Unternehmens über Repo zu denken.
Repos erste Aktualisierungsdetails
Enteneimer - Ihre neue Waffe gegen die Ente

In seinem ersten großen Update stellt Repo eine frische Karte zusammen mit einem einzigartigen Tool vor, das als "Entenbucket" bekannt ist. Dieser Gegenstand ist so konzipiert, dass die berüchtigte gelbe Ente, die die Spieler während des gesamten Spiels terrorisiert, fangen soll. Semiwork Studios teilte Details zu diesem Update in einem am 15. März veröffentlichten YouTube -Video aus und beschreibt ihre Vision für zukünftige Inhalte.
Repo ist ein Online-Co-op-Horror-Erlebnis, das bis zu sechs Spieler unterstützt, bei denen die Teams wertvolle Gegenstände in einer erschreckenden Umgebung sorgfältig extrahieren müssen. Während des Gameplays können sich die Spieler vom Apex Predator verfolgt - eine scheinbar harmlose Ente, die sich in ein schreckliches Monster verwandelt, wenn sie berührt oder angegriffen werden, und die Spieler 10 Sekunden lang unerbittlich jagen, bevor sie wieder normal sind.
Mit dem neuen Enteneimer können die Spieler nun die Ente enthalten, um ihnen zu verhindern und die Wahrscheinlichkeit einer zufälligen Aktivierung seiner monströsen Form zu verringern. Neben dieser aufregenden Ergänzung wird das Update auch neue Gesichtsausdrücke und verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität einführen.
Neue Karte - "The Museum" + öffentliche Lobbys

Semiwork Studios hat die Ankunft einer brandneuen Karte mit dem Titel "The Museum" bestätigt. Dieses Level wurde speziell entwickelt, um die Parkour -Fähigkeiten der Spieler zu testen und eine neue Herausforderung innerhalb der Spielwelt zu bieten. Zusätzlich werden Extraktionszonen deutlich markierte Grenzen enthalten, um anzuzeigen, ob die gesammelte Beute in den gültigen Bereich für die Abholung fällt.
Das Entwicklungsteam arbeitet auch an der Implementierung öffentlicher Lobbys basierend auf dem Feedback der Spieler. Sie haben festgestellt, dass die meisten Spieler mit Matchmaking -Systemen vertraut sind, die sowohl öffentliche als auch private Hosting -Optionen ermöglichen, insbesondere bei der Aufnahme einer Kick -Funktion. Wie von den Entwicklern angegeben, "muss das Hinzufügen einer Kick-Taste unkompliziert erscheinen, erfordert es tatsächlich eine serverseitige Programmierung-ein völlig neues Territorium für uns."
Trotz dieser Herausforderungen bleibt die Semiwork -Studios weiterhin für die Bereitstellung dieser Funktion verpflichtet, obwohl sie möglicherweise etwas später ankommen als andere geplante Updates.
Was der Schöpfer des tödlichen Unternehmens über Repo denkt
Seit seiner Veröffentlichung im Februar haben viele Fans Vergleiche zwischen Repo und Lethal Company , einem weiteren beliebten Co-op-Horror-Titel, aufgrund von Ähnlichkeiten in der Gameplay-Mechanik und des Gesamtthemas gezogen.
Am 15. März stellten die Zeekers - der Schöpfer der tödlichen Firma - über einen Beitrag auf X (ehemals Twitter) zu und bot konstruktives Feedback für mögliche Verbesserungen.
Er schrieb:
"Repo macht Spaß. Zuerst dachte ich, ich mochte es nicht, da ich mich so langsam gefühlt habe (und die Voice -Chat -Reichweite ist zu klein!), Aber jeder in der Gruppe arbeitet zusammen, um ein großes Klavier durch ein beengtes altes Herrenhaus zu bewegen, ohne es zu kratzen - das ist wie das lustigste Ziel für ein Horrorspiel."
In Follow-up-Kommentaren fügte er hinzu:
"Ich werde wahrscheinlich mehr Gedanken zu Patreon veröffentlichen, aber ich denke, #1. Die Voice -Chat -Reichweite muss zugenommen werden, und das Dämpfer ist zu viel. #2. Die Levels mit großem offenem Raum passen nicht sehr gut zum Design des Spiels (ähnlich wie Phasophobie). Es scheint am meisten in der beengten Mansion Layout."

Die Zeekiere antworteten auch auf einen Kommentar zu feindlichen Stealth -Mechanikern, in denen es heißt:
"Ja, es muss auch eine Art im Spiel geben, um zu erfahren, wie Feinde funktionieren, aber ich bin sicher, dass sie das planen."
Repo ist schnell zu den am meisten gesprochenen Horror-Koop-Spielen auf dem PC geworden. Ab sofort ist es der zweite meistverkaufte Titel auf Steam, direkt hinter dem Counter-Strike 2 . Laut SteamDB hat das Spiel bereits über 230.645 gleichzeitige Spieler angezogen und erreichte fast 240.817 Spieler des tödlichen Unternehmens .
Seien Sie gespannt auf weitere Updates und Verbesserungen, die bald zum Repo kommen!