Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยอธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้ "ซับซ้อน" ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Levine เปิดเผยว่าการปิดชัตเตอร์ของสตูดิโอสร้างความประหลาดใจให้กับคนส่วนใหญ่ รวมทั้งตัวเขาเองด้วย เขาหวังว่า Irrational จะยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่าเขาจะจากไปแล้วก็ตาม โดยกล่าวว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินต่อไป แต่มันไม่ใช่บริษัทของฉัน"
Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้ง Irrational Games เป็นผู้นำการพัฒนาซีรีส์ BioShock ที่สะเทือนใจ เขายอมรับว่าการต่อสู้ส่วนตัวระหว่างการพัฒนา BioShock Infinite มีส่วนทำให้เขาตัดสินใจลาออก โดยยอมรับว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดีได้" อย่างไรก็ตาม เขาพยายามทำให้การปิดสตูดิโอไม่ลำบากเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับทีมของเขา โดยจัดเตรียมแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เขายังบอกอีกว่าการรีเมค BioShock น่าจะเป็นโปรเจ็กต์ที่เหมาะสมสำหรับสตูดิโอที่จะทำ
ข่าวการปิดตัวของ Irrational เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงที่อุตสาหกรรมเกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โดยมีการเลิกจ้างคนจำนวนมากในสตูดิโอชื่อดังหลายแห่ง
ด้วยการประกาศ BioShock 4 แฟน ๆ ต่างตั้งตารอภาคต่อไปของซีรีส์นี้ การเก็งกำไรชี้ไปที่โลกที่เปิดกว้าง ซึ่งอาจรวมบทเรียนที่ได้รับจากการพัฒนาและการรับสัญญาณของ BioShock Infinite แม้ว่าวันวางจำหน่ายจะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ขณะนี้เกมดังกล่าวอยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Cloud Chamber Studios เกมดังกล่าวจะคงมุมมองของบุคคลที่หนึ่งที่กำหนดไว้ในเกมก่อนหน้า