Inisip ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games kasunod ng tagumpay ng BioShock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Sa isang kamakailang panayam, ipinahayag ni Levine na ang pagsasara ng studio ay naging sorpresa sa karamihan, kabilang ang kanyang sarili. Inaasahan niyang magpapatuloy ang Irrational, sa kabila ng sarili niyang pag-alis, na nagsasabing, "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko iyon kumpanya."
Si Levine, ang creative director at co-founder ng Irrational Games, ang nanguna sa pagbuo ng critically acclaimed BioShock series. Kinikilala niya ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag-unlad ng BioShock Infinite na nag-ambag sa kanyang desisyon na umalis, na umamin, "Sa palagay ko ay hindi ako nasa anumang estado upang maging isang mahusay na pinuno." Sa kabila nito, sinikap niyang gawing hindi masakit hangga't maaari ang pagsasara ng studio para sa kanyang koponan, nag-aayos para sa mga pakete ng paglipat at patuloy na suporta. Iminungkahi pa niya na ang BioShock remake ay isang angkop na proyekto para gawin ng studio.
Ang balita ng pagsasara ng Irrational ay dumarating sa gitna ng panahon ng kaguluhan sa industriya, na minarkahan ng mga makabuluhang tanggalan sa iba't ibang kilalang studio.
Sa pag-anunsyo ng BioShock 4, inaasahan ng mga tagahanga ang susunod na yugto sa serye. Itinuturo ng espekulasyon ang isang open-world na setting, na posibleng isama ang mga aral na natutunan mula sa pag-develop at pagtanggap ng BioShock Infinite. Habang ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ang laro ay kasalukuyang nasa ilalim ng pagbuo sa Cloud Chamber Studios. Papanatilihin ng laro ang first-person perspective na itinatag sa mga nakaraang pamagat.