Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente, Levine revelou que o fechamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, inclusive para ele mesmo. Ele esperava que o Irrational continuasse, apesar de sua saída, afirmando: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."
Levine, diretor criativo e cofundador da Irrational Games, liderou o desenvolvimento da aclamada série BioShock. Ele reconhece que as lutas pessoais durante o desenvolvimento de BioShock Infinite contribuíram para sua decisão de sair, admitindo: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. Apesar disso, ele se esforçou para tornar o fechamento do estúdio o mais simples possível para sua equipe, providenciando pacotes de transição e suporte contínuo. Ele até sugere que um remake de BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio realizar.
A notícia do fechamento da Irrational ocorre em meio a um período de turbulência na indústria, marcado por demissões significativas em vários estúdios importantes.
Com o anúncio de BioShock 4, os fãs antecipam o próximo capítulo da série. A especulação aponta para um cenário de mundo aberto, potencialmente incorporando lições aprendidas com o desenvolvimento e recepção de BioShock Infinite. Embora a data de lançamento ainda não tenha sido confirmada, o jogo está atualmente em desenvolvimento no Cloud Chamber Studios. O jogo manterá a perspectiva em primeira pessoa estabelecida nos títulos anteriores.