肯·莱文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:无限》的成功之后《Irrational Games》的意外关闭,称这一决定“很复杂”。 在最近的一次采访中,莱文透露,工作室的关闭令包括他自己在内的大多数人感到惊讶。 尽管他自己离开了,但他还是希望《非理性》能够继续下去,他说:“我以为他们会继续下去。但这不是我的公司。”
莱文是 Irrational Games 的创意总监兼联合创始人,领导了广受好评的《生化奇兵》系列的开发。 他承认《生化奇兵:无限》开发过程中的个人挣扎促成了他离开的决定,并承认,“我认为我在任何状态下都无法成为一名优秀的领导者。” 尽管如此,他还是努力让工作室的关闭对他的团队来说尽可能轻松,安排过渡方案并继续提供支持。 他甚至建议工作室适合进行《生化奇兵》重制版项目。
Irrational 关闭的消息是在行业动荡时期传出的,各个知名工作室都进行了大规模裁员。
随着《生化奇兵 4》的发布,粉丝们期待着该系列的下一部作品。 据推测,开放世界的设定可能会包含从《生化奇兵:无限》的开发和接受中吸取的经验教训。 虽然发布日期尚未确定,但该游戏目前正在 Cloud Chamber Studios 开发中。 游戏将维持前作中建立的第一人称视角。