Ken Levine reflexiona sobre el inesperado cierre de los juegos irracionales después del éxito de BioShock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". En una entrevista reciente, Levine reveló que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, incluido él mismo. Había esperado que irracional continuara, a pesar de su propia partida, afirmando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".
Levine, director creativo y cofundador de juegos irracionales, dirigió el desarrollo de la aclamada serie Bioshock. Reconoce las luchas personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite contribuyó a su decisión de irse, admitiendo: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder". A pesar de esto, se esforzó por hacer que el cierre del estudio sea lo más indoloro posible para su equipo, organizando paquetes de transición y apoyo continuo. Incluso sugiere que una nueva versión de Bioshock hubiera sido un proyecto adecuado para el estudio.
La noticia del cierre de Irracional se produce en medio de un período de la agitación de la industria, marcado por despidos significativos en varios estudios prominentes.Con el anuncio de Bioshock 4, los fanáticos anticipan la próxima entrega de la serie. La especulación apunta hacia un entorno del mundo abierto, que potencialmente incorporan lecciones aprendidas del desarrollo y recepción de Bioshock Infinite. Si bien la fecha de lanzamiento sigue sin confirmar, el juego está actualmente en desarrollo en Cloud Chamber Studios. El juego mantendrá la perspectiva en primera persona establecida en títulos anteriores.