Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии Irrational Games после успеха BioShock Infinite, описывая это решение как «сложное». В недавнем интервью Левин рассказал, что закрытие студии стало неожиданностью для большинства, в том числе и для него самого. Он надеялся, что Irrational продолжит работу, несмотря на его собственный уход, заявив: «Я думал, что они будут продолжать. Но это была не моя компания».
Левин, креативный директор и соучредитель Irrational Games, руководил разработкой получившей признание критиков серии BioShock. Он признает, что личные трудности во время разработки BioShock Infinite способствовали его решению уйти, признавая: «Я не думаю, что был в каком-то состоянии, чтобы быть хорошим лидером». Несмотря на это, он стремился сделать закрытие студии максимально безболезненным для своей команды, организовав переходные пакеты и продолжая поддержку. Он даже предполагает, что ремейк BioShock был бы подходящим проектом для студии.
Известие о закрытии Irrational пришло на фоне потрясений в отрасли, отмеченных значительными увольнениями в различных известных студиях.
С анонсом BioShock 4 фанаты с нетерпением ждут следующей части серии. Предположения указывают на сеттинг открытого мира, потенциально включающий уроки, извлеченные из разработки и восприятия BioShock Infinite. Хотя дата релиза остается неподтвержденной, в настоящее время игра находится в разработке в Cloud Chamber Studios. В игре сохранится вид от первого лица, установленный в предыдущих играх.