肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 在最近的一次采訪中,萊文透露,工作室的關閉令包括他自己在內的大多數人感到驚訝。 盡管他自己離開了,但他還是希望《非理性》能夠繼續下去,他說:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。”
萊文是 Irrational Games 的創意總監兼聯合創始人,領導了廣受好評的《生化奇兵》係列的開發。 他承認《生化奇兵:無限》開發過程中的個人掙紮促成了他離開的決定,並承認,“我認為我在任何狀態下都無法成為一名優秀的領導者。” 盡管如此,他還是努力讓工作室的關閉對他的團隊來說盡可能輕鬆,安排過渡方案並繼續提供支持。 他甚至建議工作室適合進行《生化奇兵》重製版項目。
Irrational 關閉的消息是在行業動蕩時期傳出的,各個知名工作室都進行了大規模裁員。
隨著《生化奇兵 4》的發布,粉絲們期待著該係列的下一部作品。 據推測,開放世界的設定可能會包含從《生化奇兵:無限》的開發和接受中吸取的經驗教訓。 雖然發布日期尚未確定,但該遊戲目前正在 Cloud Chamber Studios 開發中。 遊戲將維持前作中建立的第一人稱視角。