Ken Levine သည် BioShock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များပိတ်သိမ်းခြင်းအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်သည် "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုဖော်ပြသည်။ မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ စတူဒီယိုပိတ်သွားခြင်းသည် သူကိုယ်တိုင်အပါအဝင် အများစုအတွက် အံ့အားသင့်စေကြောင်း Levine က ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ သူကိုယ်တိုင် ထွက်ခွာသွားပေမယ့်လည်း Irrational က ဆက်လက်ရှိနေမယ်လို့ မျှော်လင့်ထားပြီး "သူတို့ ဆက်သွားနေမယ်လို့ ထင်ခဲ့တာ၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါက ကျွန်တော့်ရဲ့ ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး"
Irrational Games ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာနှင့် ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Levine သည် ဝေဖန်ခံရသော BioShock စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ရုန်းကန်ခဲ့ရမှုများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး "ကျွန်တော်ဟာ ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာမှ မရှိဘူးလို့ ၀န်ခံပါတယ်။" ဤအရာများကြားမှ၊ သူသည် စတူဒီယိုပိတ်သိမ်းခြင်းကို တတ်နိုင်သမျှ နာကျင်မှုမရှိစေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့ပြီး၊ အကူးအပြောင်း ပက်ကေ့ချ်များအတွက် စီစဉ်ပေးပြီး ဆက်လက်ပံ့ပိုးကူညီခဲ့သည်။ BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် စတူဒီယိုအတွက် သင့်လျော်သော ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်မည်ဟုပင် အကြံပြုခဲ့သည်။
Irrational ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသတင်းသည် ထင်ရှားသောစတူဒီယိုအမျိုးမျိုးတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြုတ်ခံရခြင်းကြောင့် ထင်ရှားသောစက်မှုလုပ်ငန်းအရှုပ်အထွေးများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာပါသည်။
BioShock 4 ၏ကြေငြာချက်နှင့်အတူ၊ စီးရီး၏နောက်ထပ်အပိုင်းကို ပရိသတ်များက မျှော်လင့်နေကြသည်။ BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဧည့်ခံမှုတို့မှ သင်ခန်းစာများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းနိုင်သည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာဆက်တင်တစ်ခုဆီသို့ ထင်ကြေးပေးဖော်ပြမှု ညွှန်ပြသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို အတည်မပြုနိုင်သေးသော်လည်း ဂိမ်းကို Cloud Chamber Studios တွင် လောလောဆယ်တွင် ဆော့ကစားနေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် သတ်မှတ်ထားသော ပထမလူအမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားမည်ဖြစ်သည်။