Ken Levine phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý bất ngờ sau sự thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Levine tiết lộ rằng bộ đóng cửa của hãng phim gây ngạc nhiên cho hầu hết, bao gồm cả chính anh ta. Anh ấy đã hy vọng phi lý sẽ tiếp tục, mặc dù sự ra đi của chính anh ấy, nói: "Tôi nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."
Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập của các trò chơi phi lý, đã dẫn đầu sự phát triển của loạt BioShock được đánh giá cao. Anh ta thừa nhận các cuộc đấu tranh cá nhân trong quá trình phát triển của BioShock Infinite đã góp phần vào quyết định rời đi, thừa nhận, "Tôi không nghĩ rằng tôi ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi." Mặc dù vậy, anh đã cố gắng làm cho studio đóng cửa không đau nhất có thể cho nhóm của mình, sắp xếp các gói chuyển tiếp và tiếp tục hỗ trợ. Ông thậm chí còn gợi ý rằng một bản làm lại BioShock sẽ là một dự án phù hợp để hãng phim thực hiện.Tin tức về việc đóng cửa phi lý xuất hiện giữa thời kỳ biến động công nghiệp, được đánh dấu bằng cách sa thải đáng kể tại các hãng phim nổi bật khác nhau.
Với thông báo của BioShock 4, người hâm mộ dự đoán phần tiếp theo trong loạt phim. Đầu cơ chỉ ra một khung cảnh thế giới mở, có khả năng kết hợp các bài học kinh nghiệm từ sự phát triển và tiếp nhận của BioShock Infinite. Trong khi ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận, trò chơi hiện đang được phát triển tại Cloud Chamber Studios. Trò chơi sẽ duy trì quan điểm của người đầu tiên được thiết lập trong các tựa game trước.