Ken Levine mencerminkan penutupan permainan tidak rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit." Dalam wawancara baru -baru ini, Levine mendedahkan bahawa pengatup studio itu mengejutkan kebanyakannya, termasuk dirinya sendiri. Dia berharap tidak rasional akan berterusan, walaupun berlepas sendiri, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya."
Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama Games Irrational, mengetuai perkembangan siri Bioshock yang terkenal. Dia mengakui perjuangan peribadi semasa pembangunan Bioshock Infinite menyumbang kepada keputusannya untuk meninggalkan, mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana -mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Walaupun begitu, dia berusaha untuk membuat penutupan studio sebagai tidak menyakitkan mungkin untuk pasukannya, mengatur pakej peralihan dan sokongan berterusan. Dia juga mencadangkan bahawa pembuatan semula bioshock akan menjadi projek yang sesuai untuk studio untuk melaksanakannya.
Berita mengenai penutupan Irrational datang di tengah -tengah tempoh pergolakan industri, ditandai dengan pemberhentian yang signifikan di pelbagai studio yang terkenal.
Dengan pengumuman BioShock 4, peminat menjangkakan ansuran seterusnya dalam siri ini. Titik spekulasi ke arah suasana dunia terbuka, berpotensi menggabungkan pelajaran yang dipelajari dari pembangunan dan penerimaan Bioshock Infinite. Walaupun tarikh pelepasan masih belum disahkan, permainan kini sedang dibangunkan di Cloud Chamber Studios. Permainan ini akan mengekalkan perspektif orang pertama yang ditubuhkan dalam tajuk sebelumnya.