Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". In una recente intervista, Levine ha rivelato che la chiusura dello studio è stata una sorpresa per molti, compreso lui stesso. Aveva sperato che Irrational continuasse, nonostante la sua partenza, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia."
Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha guidato lo sviluppo dell'acclamata serie BioShock. Riconosce che le difficoltà personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite hanno contribuito alla sua decisione di andarsene, ammettendo: "Non credo di essere in condizioni tali da poter essere un buon leader". Nonostante ciò, ha cercato di rendere la chiusura dello studio il più indolore possibile per il suo team, organizzando pacchetti di transizione e supporto continuo. Suggerisce addirittura che un remake di BioShock sarebbe stato un progetto adatto da intraprendere per lo studio.
La notizia della chiusura di Irrational arriva in un periodo di sconvolgimenti del settore, segnato da significativi licenziamenti presso vari importanti studi.
Con l'annuncio di BioShock 4, i fan anticipano il prossimo capitolo della serie. Le speculazioni puntano verso un'ambientazione open-world, che potenzialmente incorpori le lezioni apprese dallo sviluppo e dalla ricezione di BioShock Infinite. Sebbene la data di uscita non sia confermata, il gioco è attualmente in fase di sviluppo presso Cloud Chamber Studios. Il gioco manterrà la prospettiva in prima persona stabilita nei titoli precedenti.