Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadziło na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy między graczami i programistami. Ta inicjatywa, ogłoszona 3 lutego 2025 r., Ma na celu bezpośrednią integrację informacji zwrotnych od graczy z rozwojem przyszłych rat Battlefield.
Studio uznaje kluczową rolę wkładu społeczności, stwierdzając, że nadchodząca gra Battlefield to „wejście w fazę krytyczną ... to skorzysta z współpracy ze społecznością jak nigdy dotąd”. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich zostaną zaproszeni do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje zainteresowanie za pośrednictwem \ [link ].
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie tej fazy testowania przedalfa: „Ta gra ma tak duży potencjał… nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które budowały nasze zespoły”. Battlefield Labs stanowi kluczową drogę dla tego udoskonalenia opartego na społeczności.
Chociaż uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że aktualizacje będą udostępniane szerszej społeczności, zapewniając, że każdy może przestrzegać postępów. To podejście oparte na współpracy jest również planowane dla przyszłych tytułów pola bitwy. Studio obejmuje kości, efekt falowy, motyw i kryterium, wnosząc bogate doświadczenie w tym przedsięwzięciu.
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki:
Battlefield Labs skoncentruje się na testowaniu kluczowych aspektów gry, zaczynając od podstawowej mechaniki walki i niszczenia. Będzie to postępować w równowadze broni, pojazdu i gadżetu, a kulminacją testowania mapy, trybów gry i dynamiki drużyn. Zostaną uwzględnione znane tryby podboju i przełomowych, oferując możliwości udoskonalenia istniejącej rozgrywki.
Podbój zawiera duże bitwy skoncentrowane wokół przechwytywania punktów kontrolnych (flagi). Zespoły konkurują z ograniczoną liczbą biletów, utraconych po refawawie lub kontroli flagi wroga. Przełomowy stawia napastników przeciwko obrońcom, a atakujący zdobywają bilety poprzez zabezpieczenie sektorów i eliminując pozostałych wrogów.
System klas to kolejny obszar dojrzały do informacji zwrotnej od graczy. Choć pewni swoje postępy, Battlefield Studios uznaje wartość wkładu społeczności w celu osiągnięcia optymalnej równowagi formy, funkcji i stylu. Battlefield Labs stanowi znaczący krok w kierunku tworzenia przyszłych gier Battlefield, które naprawdę rezonują z bazą graczy.