Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Plattform für die Förderung der Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern, ins Leben gerufen. Diese am 3. Februar 2025 angekündigte Initiative zielt darauf ab, das Feedback des Spielers direkt in die Entwicklung zukünftiger Schlachtfeld -Raten zu integrieren.
Das Studio erkennt die entscheidende Rolle des Community -Inputs an und erklärt, dass das bevorstehende Battlefield -Spiel "in eine kritische Phase eintritt ... die von der Zusammenarbeit mit der Community wie nie zuvor profitieren wird". Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der Anfangsphase der Battlefield Labs teilzunehmen. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über \ [link ]registrieren.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betonte die Bedeutung dieser Pre-Alpha-Testphase: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial ... jetzt ist es an der Zeit, die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams aufgebaut haben." Battlefield Labs bietet den entscheidenden Weg für diese von der Gemeinde betriebene Verfeinerung.
Obwohl die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass Aktualisierungen an die breitere Community geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder den Fortschritt verfolgen kann. Dieser kollaborative Ansatz ist auch für zukünftige Schlachtfeldtitel geplant. Das Studio umfasst Würfel, Ripple -Effekt, Motiv und Kriterium und bringt eine Fülle von Erfahrung in dieses Bestreben.
Testen von Kernspielelementen:
Battlefield Labs konzentrieren sich darauf, wichtige Aspekte des Spiels zu testen, beginnend mit Kernkampf- und Zerstörungsmechanik. Dies führt zu Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Balancieren und gipfelt im Testen von Kartendesign, den Spielmodi und der Squad -Dynamik. Die vertrauten Eroberungs- und Durchbruchsmodi werden berücksichtigt, was die Möglichkeit bietet, das bestehende Gameplay zu verfeinern.
Conquest verfügt über groß angelegte Schlachten, die sich um die Erfassung von Kontrollpunkten (Flags) konzentrieren. Die Teams konkurrieren mit einer begrenzten Anzahl von Tickets, die bei Respawn oder feindlichen Flaggenkontrolle verloren gehen. Breakthrough Pits Angreifer gegen Verteidiger, wobei Angreifer Tickets gewinnen, indem sie Sektoren sichern und verbleibende Feinde beseitigen.
Das Klassensystem ist ein weiterer Bereich, der für das Feedback des Spielers reif ist. Battlefield Studios ist zwar zuversichtlich in ihren Fortschritten und erkennt den Wert von Community -Inputs an, um das optimale Gleichgewicht zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen. Battlefield Labs stellt einen bedeutenden Schritt zur Schaffung zukünftiger Battlefield -Spiele dar, die bei der Spielerbasis wirklich in Anspruch nehmen.