战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,启动了战场实验室,这是一个革命平台,旨在促进玩家与开发人员之间的合作。该计划于2025年2月3日宣布,旨在将玩家的反馈直接纳入未来战场分期付款的发展。
该工作室认识到社区意见的关键作用,并指出即将到来的战场游戏“进入关键阶段……这将受益于与社区的合作,从未像以前一样受益。”将邀请来自欧洲和北美服务器的选定玩家参加战场实验室的初始阶段。虽然特定的发布日期仍未通知,但感兴趣的个人可以通过\ [link ]注册其利息。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了这个α前测试阶段的重要性:“这款游戏具有很大的潜力……现在是时候测试我们团队正在建立的经验了。”战场实验室为这种以社区为导向的改进提供了关键的途径。
尽管最初参与受到限制,但战场工作室保证将与更广泛的社区共享更新,以确保每个人都可以遵循进度。这种协作方法也计划用于未来的战场冠军。该工作室包括骰子,连锁反应,动机和标准,为这项努力带来了丰富的经验。
测试核心游戏元素:
战场实验室将专注于测试游戏的关键方面,从核心战斗和破坏机制开始。这将发展为武器,车辆和小工具的平衡,最终在测试地图设计,游戏模式和小队动态方面发展。熟悉的征服和突破模式将包括在内,提供了完善现有游戏玩法的机会。
征服的特色是围绕捕获控制点(标志)的大规模战斗。团队与有限数量的门票竞争,在重生或敌方国旗控制后丢失。突破性的攻击者对防守者的攻击者,攻击者通过保护部门并消除其余敌人来获得票。
类系统是播放器反馈的另一个领域。战场工作室对他们的进步充满信心,但认识到社区投入的价值,以实现形式,功能和感觉的最佳平衡。战场实验室代表了创建未来战场游戏的重要一步,该游戏真正引起了玩家群的共鸣。