Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária projetada para promover a colaboração entre jogadores e desenvolvedores. Esta iniciativa, anunciada em 3 de fevereiro de 2025, pretende integrar diretamente o feedback do jogador ao desenvolvimento de futuras parcelas de campo de batalha.
O estúdio reconhece o papel crucial da contribuição da comunidade, afirmando que o próximo jogo do campo de batalha está "entrando em uma fase crítica ... que se beneficiará da colaboração com a comunidade como nunca antes". Players selecionados de servidores europeus e norte -americanos serão convidados a participar da fase inicial dos laboratórios de campo de batalha. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados podem registrar seus juros via \ [link ].
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância dessa fase de teste pré-alfa: "Este jogo tem muito potencial ... agora é a hora de testar as experiências que nossas equipes estão construindo". O Battlefield Labs fornece a avenida crucial para esse refinamento orientado à comunidade.
Embora a participação seja limitada inicialmente, o Battlefield Studios garante que as atualizações sejam compartilhadas com a comunidade mais ampla, garantindo que todos possam seguir o progresso. Essa abordagem colaborativa também está planejada para futuros títulos de campo de batalha. O estúdio compreende dados, efeito cascata, motivo e critério, trazendo uma riqueza de experiência a esse empreendimento.
Testando elementos de jogo central:
O Battlefield Labs se concentrará em testar aspectos -chave do jogo, começando com a mecânica do núcleo de combate e destruição. Isso progredirá para o equilíbrio de armas, veículos e gadgets, culminando em testes de design de mapas, modos de jogo e dinâmica de esquadrão. Os modos familiares de conquista e inovação serão incluídos, oferecendo oportunidades para refinar a jogabilidade existente.
A conquista apresenta batalhas em larga escala centradas em torno de capturar pontos de controle (sinalizadores). As equipes competem com um número limitado de ingressos, perdidos no controle da bandeira de reaparecimento ou inimigos. O avanço coloca os atacantes contra os defensores, com os atacantes ganhando ingressos, protegendo os setores e eliminando os inimigos restantes.
O sistema de classe é outra área pronta para o feedback do jogador. Embora confiantes em seu progresso, o Battlefield Studios reconhece o valor da contribuição da comunidade para alcançar o equilíbrio ideal de forma, função e sensação. O Battlefield Labs representa um passo significativo para criar futuros jogos de campo de batalha que realmente ressoam com a base de jogadores.