Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire conçue pour favoriser la collaboration entre les joueurs et les développeurs. Cette initiative, annoncée le 3 février 2025, vise à intégrer directement les commentaires des joueurs dans le développement de futurs versements de champ de bataille.
Le studio reconnaît le rôle crucial de la contribution communautaire, déclarant que le prochain jeu de champ de bataille «entre dans une phase critique ... qui bénéficiera de la collaboration avec la communauté comme jamais auparavant». Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains seront invités à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Alors qu'une date de sortie spécifique reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via \ [link ].
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de cette phase de test pré-alpha: "Ce jeu a tellement de potentiel… est le moment de tester les expériences que nos équipes ont construites." Battlefield Labs fournit l'avenue cruciale pour ce raffinement axé sur la communauté.
Bien que la participation soit limitée initialement, Battlefield Studios assure que les mises à jour seront partagées avec la communauté plus large, garantissant que tout le monde peut suivre les progrès. Cette approche collaborative est également prévue pour les futurs titres de champ de bataille. Le studio comprend les dés, l'effet d'entraînement, le motif et le critère, apportant une multitude d'expérience à cette entreprise.
Tester les éléments de jeu de base:
Battlefield Labs se concentrera sur le test des aspects clés du jeu, en commençant par la mécanique de combat et de destruction de base. Cela progressera vers l'équilibrage des armes, des véhicules et des gadgets, culminant dans la conception de cartes, les modes de jeu et la dynamique de l'équipe. Les modes de conquête et de percée familiers seront inclus, offrant des opportunités d'affiner le gameplay existant.
Conquest présente des batailles à grande échelle centrées sur la capture des points de contrôle (drapeaux). Les équipes rivalisent avec un nombre limité de billets, perdus lors de la réapparition ou du contrôle du drapeau ennemi. Percolthrough opposent les attaquants contre les défenseurs, les attaquants gagnant des billets en obtenant des secteurs et en éliminant les ennemis restants.
Le système de classe est un autre domaine mûr pour les commentaires des joueurs. Bien que confiant dans leurs progrès, Battlefield Studios reconnaît la valeur de la contribution de la communauté pour atteindre l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation. Battlefield Labs représente une étape importante vers la création de futurs jeux de champ de bataille qui résonnent vraiment avec la base des joueurs.