Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti
Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), telah melancarkan Battlefield Labs, sebuah platform revolusioner yang direka untuk memupuk kerjasama antara pemain dan pemaju. Inisiatif ini, yang diumumkan pada 3 Februari, 2025, bertujuan untuk mengintegrasikan maklum balas pemain secara langsung ke dalam pembangunan ansuran medan perang masa depan.
Studio ini mengiktiraf peranan penting input komuniti, menyatakan bahawa permainan medan perang yang akan datang adalah "memasuki fasa kritikal ... yang akan mendapat manfaat daripada kerjasama dengan masyarakat seperti tidak pernah." Pemain terpilih dari pelayan Eropah dan Amerika Utara akan dijemput untuk mengambil bahagian dalam fasa awal makmal medan perang. Walaupun tarikh pelepasan tertentu tetap tidak diumumkan, individu yang berminat boleh mendaftarkan minat mereka melalui \ [link ].
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan pentingnya fasa ujian pra-alpha ini: "Permainan ini mempunyai banyak potensi ... sekarang adalah masa untuk menguji pengalaman pasukan kami telah membina." Battlefield Labs menyediakan jalan penting untuk penghalusan yang didorong oleh komuniti ini.
Walaupun penyertaan terhad pada mulanya, Battlefield Studios menjamin bahawa kemas kini akan dikongsi dengan komuniti yang lebih luas, memastikan semua orang dapat mengikuti kemajuan. Pendekatan kolaboratif ini dirancang untuk tajuk Battlefield masa depan juga. Studio ini terdiri daripada dadu, kesan riak, motif, dan kriteria, membawa banyak pengalaman kepada usaha ini.
Menguji Elemen Permainan Teras:
Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada ujian aspek utama permainan, bermula dengan Mekanik Pertempuran dan Pemusnahan Teras. Ini akan maju ke senjata, kenderaan, dan mengimbangi alat, memuncak dalam ujian reka bentuk peta, mod permainan, dan dinamik skuad. Mod penaklukan yang biasa dan terobosan akan dimasukkan, menawarkan peluang untuk memperbaiki permainan yang sedia ada.
Penaklukan mempunyai pertempuran berskala besar yang berpusat di sekitar menangkap titik kawalan (bendera). Pasukan bersaing dengan bilangan tiket yang terhad, hilang apabila respawn atau kawalan bendera musuh. Penyerang lubang terobosan terhadap pembela, dengan penyerang mendapatkan tiket dengan mendapatkan sektor dan menghapuskan musuh yang tersisa.
Sistem kelas adalah satu lagi kawasan yang matang untuk maklum balas pemain. Walaupun yakin dalam kemajuan mereka, Battlefield Studios mengiktiraf nilai input komuniti untuk mencapai keseimbangan, fungsi, dan rasa optimum. Battlefield Labs merupakan langkah penting ke arah mewujudkan permainan medan perang masa depan yang benar -benar bergema dengan asas pemain.